Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր
- Քայլ 2. Սարքաշար - 3D տպագրություն
- Քայլ 3. Սարքաշար - Էլեկտրոնային բաղադրիչներ
- Քայլ 4: Softwareրագրակազմ
- Քայլ 5. Softwareրագրակազմ - ձայն
- Քայլ 6. Softwareրագրակազմ. Դեմքի և խոսքի հայտնաբերում
- Քայլ 7: Softwareրագրակազմ - Պտտվող շարժիչ
- Քայլ 8. Ապագա բարելավումներ
Video: Բարձրախոսներին տեղեկացված Camara համակարգ (SPACS) ՝ 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Պատկերացրեք կոնֆերանսի զանգ, որտեղ բազմաթիվ խոսնակներ շրջապատում են մեկ տեսախցիկը: Մենք հաճախ հանդիպում ենք այն դեպքերի, երբ տեսախցիկի տեսողության սահմանափակ անկյունը հաճախ չի կարողանում հայացք նետել խոսողին: Այս ապարատային սահմանափակումը զգալիորեն նվաստացնում է օգտագործողի փորձը: Եթե տեսախցիկը կարողանա հայացք նետել ակտիվ խոսնակների վրա, հեռակա լսարանը ավելի շատ խոսակցության մեջ կներգրավվի: Այս նախագծում մենք առաջարկում ենք տեսախցիկի (նախատիպ) համակարգ, որը հայտնաբերում և հետևում է ակտիվ խոսնակին ՝ տեսախցիկը շրջելով դեպի բարձրախոսը: Համակարգն օգտագործում է ինչպես տեսողական, այնպես էլ ձայնային մոտեցում: Երբ տեսախցիկից դեմքեր են հայտնաբերվում, այն որոշում է խոսողին և հաշվում է պտտվելու անկյունը: Երբ դեմքերը չեն հայտնաբերվում ընթացիկ անկյան տակ, համակարգը որոնում է բարձրախոսը `ելնելով ժամանող ձայնային ազդանշանների ուղղությունից:
Քայլ 1: Նյութեր
Adafruit փետուր nRF52840 Express X 1
www.adafruit.com/product/4062
Electret խոսափողի ուժեղացուցիչ - MAX4466 X 2
www.adafruit.com/product/1063
Micro Servo Motor X 1
www.adafruit.com/product/169
Android սմարթֆոն X 1
Քայլ 2. Սարքաշար - 3D տպագրություն
Արագ իրականացման համար մենք որոշեցինք 3D տպել մեզ անհրաժեշտ պարիսպները: Պարիսպների համար կա երկու հիմնական բաղադրիչ. պտտվող և սմարթֆոնների տակդիր: Մենք օգտագործեցինք շրջադարձային սարքը այս հղումից (https://www.thingiverse.com/thing:141287), որտեղ այն ապահովում է Arduino պատյան ներքևում և պտտվող սեղան, որը կարելի է միացնել սերվո շարժիչով: Մենք օգտագործեցինք սմարթֆոնների տակդիր այս հղումից (https://www.thingiverse.com/thing:2673050), որը ծալովի է և կարգավորելի է այնպես, որ թույլ է տալիս մեզ հարմար հարմարեցնել անկյունը: Ստորև նկարը ցույց է տալիս եռաչափ տպված մասերը միասին հավաքված:
Քայլ 3. Սարքաշար - Էլեկտրոնային բաղադրիչներ
Կան չորս լարային բաղադրիչներ; Adafruit փետուր, երկու խոսափող և շարժիչ: Կոմպակտ փաթեթավորման համար մենք կպցրեցինք (մոխրագույն շրջանակներ) լարերը ՝ առանց հացաթուղթ օգտագործելու: Ստորև նկարագրված է սխեմայի սխեման և իրական արտեֆակտը:
Քայլ 4: Softwareրագրակազմ
Մեր համակարգը հիմնականում օգտագործում է դեմքի ճանաչման տեսողական տեղեկատվությունը `խոսողին հետևելու համար, քանի որ այն ավելի ճշգրիտ է: Որպեսզի Փետուրը տեսողական տեղեկատվություն ստանա Android հավելվածից, մենք օգտագործում ենք Bluetooth Low Energy- ը ՝ որպես հաղորդակցության հիմնական մեթոդ:
Երբ որևէ դեմք է հայտնաբերվում, հավելվածը հաշվարկում է այն անկյունը, որն անհրաժեշտ է շարժիչին պտտելու համար ՝ բարձրախոսը կադրի կենտրոնում կենտրոնացնելու համար: Մենք քանդեցինք հնարավոր սցենարները և վարվեցինք հետևյալ կերպ.
- Եթե դեմքը (երերը) հայտնաբերվում և խոսում են, այն հաշվարկում է բարձրախոսների միջին կետը և վերադարձնում հարաբերական անկյունը Փետուրին:
- Եթե դեմքը (երերը) հայտնաբերվում են, և նրանցից ոչ մեկը չի խոսում, այն նաև հաշվարկում է դեմքերի միջին կետը և համապատասխանաբար վերադարձնում անկյունը:
- Եթե որևէ դեմք չի հայտնաբերվում, համակարգը փոխում է բարձրախոսներին հետևելու տրամաբանությունը տեսողականից դեպի ձայնային:
SPACS ծրագիրը գտնվում է https://github.com/yhoonkim/cse599h-fp հասցեում:
Քայլ 5. Softwareրագրակազմ - ձայն
Ձայն (YH)
Մուտքային ձայնի աղբյուրը գտնելու համար մենք նախ փորձեցինք օգտագործել երկու խոսափողի միջև եղած ժամանակային տարբերությունը: Բայց դա այնքան էլ ճշգրիտ չէր, որքան մենք սպասում էինք, քանի որ Arduino Leopard- ի նմուշառման արագությունը (~ 900 Հց), որտեղ մենք փորձարկել էինք ձայնային ազդանշանները, դանդաղ էին այնպես, որ այն չէր կարող վերցնել 10 սմ հեռավորության վրա գտնվող խոսափողների միջև եղած ժամանակային տարբերությունը:
Մենք փոխեցինք երկու մուտքային ձայնային ազդանշանների ինտենսիվության տարբերությունն օգտագործելու ծրագիրը: Արդյունքում, փետուրը վերցնում է երկու ձայնային ազդանշան և մշակում դրանք ՝ պարզելու համար, թե որտեղից է հնչում ձայնը: Մշակումը կարող է նկարագրվել հետևյալ քայլերով.
- Վերցրեք երկու խոսափողի մուտքերը և հանեք օֆսեթը ՝ ազդանշանների ամպլիտուդները ստանալու համար:
- Կուտակեք ամպլիտուդների բացարձակ արժեքները մեկ MIC- ի համար 500 պիկապի համար:
- Պահպանեք կուտակված արժեքների տարբերությունը 5 անցք ունեցող հերթում:
- Վերադարձեք հերթերի գումարը որպես վերջնական տարբերության արժեք:
- Համեմատեք վերջնական արժեքը շեմերի հետ `որոշելու, թե որտեղից է հնչում ձայնը:
Մենք գտանք շեմը ՝ վերջնական արժեքը գծագրելով տարբեր հանգամանքներում, ներառյալ ձախից և աջից հնչող ձայնը: Վերջնական արժեքի շեմերի վրա մենք նաև սահմանում ենք մեկ այլ շեմ `կուտակված ամպլիտուդների միջին 2 -րդ քայլում` աղմուկները զտելու համար:
Քայլ 6. Softwareրագրակազմ. Դեմքի և խոսքի հայտնաբերում
Դեմքի ճանաչման համար մենք օգտագործեցինք Google- ի կողմից թողարկված ML Kit Firebase- ի համար (https://firebase.google.com/docs/ml-kit): ML Kit- ը տրամադրում է դեմքի հայտնաբերման API, որը վերադարձնում է յուրաքանչյուր դեմքի սահմանափակ տուփը և նրա ուղենիշները, ներառյալ աչքերը, քիթը, ականջները, այտերը և բերանի տարբեր կետերը: Երբ դեմքերը հայտնաբերվեն, ծրագիրը հետևում է բերանի շարժմանը `որոշելու, թե արդյոք մարդը խոսում է: Մենք օգտագործում ենք պարզ շեմային մոտեցում, որը տալիս է հուսալի կատարում: Մենք օգտագործեցինք այն փաստը, որ բերանի շարժումը մեծանում է ինչպես հորիզոնական, այնպես էլ ուղղահայաց, երբ մարդը խոսում է: Մենք հաշվարկում ենք բերանի ուղղահայաց և հորիզոնական հեռավորությունը և հաշվարկում ստանդարտ շեղումը յուրաքանչյուր հեռավորության համար: Հեռավորությունը նորմալացվում է դեմքի չափին համապատասխան: Ավելի մեծ ստանդարտ շեղումը ցույց է տալիս խոսելը: Այս մոտեցումն ունի այն սահմանափակումը, որ յուրաքանչյուր գործունեություն ներառում է բերանի շարժում, ներառյալ ուտելը, խմելը կամ հորանջելը, կարող են ճանաչվել որպես խոսող: Բայց, այն ունի ցածր կեղծ բացասական տոկոսադրույք:
Քայլ 7: Softwareրագրակազմ - Պտտվող շարժիչ
Շարժիչի պտույտն այնքան էլ պարզ չէր, որքան մենք սպասում էինք ՝ պտտման արագության վերահսկման շնորհիվ: Արագությունը վերահսկելու համար մենք հայտարարում ենք գլոբալ հաշվիչ փոփոխական այնպիսին, որը թույլ է տալիս շարժիչին պտտել միայն այն ժամանակ, երբ փոփոխականը հասնում է որոշակի արժեքի: Մենք նաև հայտարարեցինք մեկ այլ գլոբալ փոփոխականի մասին, որը ցույց է տալիս, թե արդյոք շարժիչը շարժվում է խոսափողներին տեղյակ պահելու համար, որպեսզի կարողանա խուսափել շարժիչի պտույտից եկող ձայնից:
Քայլ 8. Ապագա բարելավումներ
Սահմանափակումներից մեկն այն է, որ շարժիչը շարժվում է որոշակի անկյան տակ: Թվում է, որ շարժիչն այնքան հզոր չէ, որ կարողանա հաղթահարել սմարթֆոնի պտտման արդյունքում առաջացած ոլորող մոմենտը: Այն կարող է լուծվել `օգտագործելով ավելի հզոր շարժիչ կամ սմարթֆոնի դիրքը ռոտացիայի կենտրոնի նկատմամբ հարմարեցումը նվազեցնելու համար:
Ձայնի վրա հիմնված ձայնի ուղղության հայտնաբերումը կարող է բարելավվել ավելի բարդ մեթոդով: Մենք կցանկանայինք փորձել ճառագայթների ձևավորման մոտեցում `որոշելու մուտքային ձայնի ուղղությունը: Մենք փորձել ենք ձայնային ազդանշանների ժամանման ժամանակ: Բայց, Փետուրի նմուշառման արագությունը սահմանափակ է `ժամանակի տարբերությունը հայտնաբերելու համար, երբ խոսափողերը գտնվում են ընդամենը 10 սմ հեռավորության վրա:
Այս նախատիպի վերջնական բաց թողնված հատվածը կիրառելիության գնահատումն է: Գնահատման մեկ խոստումնալից միջոց է համակարգը ինտեգրվել առկա տեսազանգերի հարթակին և դիտել օգտվողների արձագանքները: Այդ արձագանքները կօգնեն բարելավել համակարգը և կատարել այս նախատիպի հաջորդ կրկնությունը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով` 8 քայլ
Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով. Արդյունաբերական ոլորտում ապրանքների և իրերի տեղափոխումը և/կամ փաթեթավորումը կատարվում է փոխակրիչ գոտիների միջոցով պատրաստված գծերի միջոցով: Այդ գոտիները օգնում են որոշակի արագությամբ իրը մի կետից մյուսը տեղափոխել: Որոշ մշակման կամ նույնականացման առաջադրանքներ կարող են լինել
Ինչպես ճիշտ միացնել և կարգավորել Mini HiFi դարակի համակարգ (Ձայնային համակարգ). 8 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ճիշտ միացնել և կարգավորել Mini HiFi դարակի համակարգ (Ձայնային համակարգ). Ես մարդ եմ, ով հաճույք է ստանում էլեկտրատեխնիկայի մասին սովորելուց: Ես Էն Ռիչարդսի երիտասարդ կանանց առաջնորդների դպրոցի ավագ դպրոց եմ: Սա խրատական եմ դարձնում օգնելու բոլոր նրանց, ովքեր ցանկանում են վայելել իրենց երաժշտությունը Mini LG HiFi Shelf Syste- ից
Միացրեք Ipod- ը կամ այլ Mp3 նվագարկիչը սովորական տնային բարձրախոսներին `առանց թանկարժեք և զանգվածային ուժեղացուցիչի: 4 քայլ
Միացրեք Ipod- ը կամ այլ Mp3 նվագարկիչը սովորական տնային բարձրախոսներին `առանց թանկարժեք և զանգվածային ուժեղացուցիչի: Այս Ուղեցույցում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք դրանք միացնել Mp3 նվագարկիչին կամ ձայնային պորտով ցանկացած սարքի
Ձեր շարժական բարձրախոսներին կամ համակարգչի խոսնակներին ավելացրեք Beat լամպեր : 5 քայլ
Ձեր դյուրակիր բարձրախոսներին կամ համակարգչի խոսնակներին ավելացրեք Beat լամպեր …: Երբևէ ցանկացե՞լ եք, որ ձեր փոքր դյուրակիր աուդիո բարձրախոսները կամ համակարգչի բարձրախոսները նման լինեն, կարծես ակումբում լինեիք ??? լավ այս ուսանելի կերպով ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է ձեր խոսքը հասցնել ակումբի կայքի և ձայնի վրա
Հպեք ձեր բարձրախոսներին. 4 քայլ
Բարձրացրեք ձեր բարձրախոսները. Բարձրախոսների պահարանների ներքևի մասեր ավելացնելը կարող է լինել շատ տնտեսական միջոց `նրանց ձայնը բարելավելու համար` դրանք մեկուսացնելով այն մակերևույթից, որի վրա նրանք հենվում են: Իմ դեպքում ՝ իմ բնակարանի հատակը: Այս փոփոխությունը կատարվել է հիմնականում