Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1. Քայլեր 1-3. Գեղագիտության կիրառում
- Քայլ 2: Քայլ 3-6. RCA- ի պատրաստում
- Քայլ 3: Քայլ 7-10. POTM- ների պատրաստում
- Քայլ 4: Քայլ 11-12. Կոճակը սեղմելը
- Քայլ 5: Վերջնական ՝ աղբյուրներ և ծրագրակազմ
Video: Arduino Old Style Pong (TVout) ՝ 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Գեղագիտություն.
Այս նախագծի գեղագիտությունը ամբողջությամբ նախագծված էր իմ կողմից, բայց ինձ ոգեշնչեց 1950 -ականների հեռուստատեսությունների գաղափարը: Այս նախագծի համար օգտագործվող նյութերը նախագծված են եղել հասարակության համար հեշտ հասանելի և արտադրելի, և որպես այդպիսին անորակ տեսք ունեն:
Կոդ:
Վերջնական բաժնի ծածկագիրը Arduino Pong- ի կոդի մաքրված տարբերակն է, որը շտկել է մյուս վեբ կայքի բազմաթիվ սխալներ (օրինակ ՝ քորոցների սխալ լինելու սխալը): Կոդն ուներ նաև բազմաթիվ ուշացումներ, որոնք վթարի ենթարկեցին Arduino- ն կարգաբերման ժամանակ: Ես օգնեցի Arduino- ի տեղադրման C- կոդի հետ կապված, և չեմ պնդում, որ այս աշխատանքը միայն իմ ջանքերի շնորհիվ է:
Պարագաներ
Այս նախագիծը կատարելու համար ձեզանից կպահանջվի ունենալ.
- Հեռուստատեսություն, որը կարող է ստանալ RCA լարեր
- Մեկ RCA մալուխ
- Arduino տախտակ (Լեոնարդո/Ունո) և տախտակ
- 1 470R դիմադրություն
- 1 1kR ռեզիստոր
- Ալիգատորների 6 տեսահոլովակներ (ըստ ցանկության, բայց կանխում է շատ խառնաշփոթ զոդումը)
- 2 10k Օմ պոտենցիոմետր
- Թռիչքային մալուխներ (մոտ 10)
- Sոդման սարք (մետաղալար, երկաթ, հոսք)
- RCA վարդակից (օգտագործվում է իմ մեթոդի համար)
- 75R Resistor (օգտագործվում է իմ մեթոդի համար)
- Theրագրակազմի բաժնի ծածկագիրը
- (Ըստ ցանկության) Ստվարաթուղթ
- (Ըստ ցանկության) Սփրեյ ներկ (հեռուստատեսության գույն)
- (Լրացուցիչ) Շշերի կափարիչներ (կոճակներ դառնալու համար)
- (Ըստ ցանկության) 1 նշիչ գրիչ (կոճակների նախընտրելի գույնը)
-
(Ըստ ցանկության) Սոսինձ (կոճակները կպցնելու համար)
Քայլ 1. Քայլեր 1-3. Գեղագիտության կիրառում
Հեռուստատեսությունը 1950 -ականների համապատասխան հեռուստատեսության տեսք ունենալու համար հարկավոր է այն մանրացնել ստվարաթղթով: Հիշեք, որ այս ամենը կամընտիր է, եթե պարզապես ցանկանում եք Arduino- ի հետ ձեր հեռուստատեսությամբ պոնգ աշխատել: Նախ, ձեզ հարկավոր է ստվարաթուղթ, դա ձեր հեռուստատեսության չափի և ձևի մասին է: Այժմ, քանի որ փոփոխված ծածկագիրը պոնգը դարձնում է իր սկզբնական չափի 3/4 -ը, չափերը մոտենալու համար հարկավոր է այն վերբեռնել նախքան կտրելը սկսելը: Երբ կատարեք մյուս քայլերը, գործարկեք այն և տեսեք, թե որքան մեծ է այն: Ստվարաթղթի վրա փոս կտրեք պոնգի չափի և ձևի վրա, և նույն տեղում ՝ նույնպես: Հաջորդը, դուք կարող եք լակի ներկել ստվարաթուղթը ձեր ուզած գույնով - պարզապես համոզվեք, որ հետևեք բանկայի հրահանգներին: Երբ ձեռք բերեք այդ գեղեցիկ փայլը, կարող եք շշերի կափարիչները ներկել սև գրիչով, որպեսզի դրանք նմանվեն ինչ -որ շքեղ կոճակների `դրանք կպցրեք և ձեր պոնգի համար բավականին գեղեցիկ ծածկույթ ունեք:
Քայլ 2: Քայլ 3-6. RCA- ի պատրաստում
Դուք կարող եք տեսնել սահմանափակ գործընթաց ՝ նկարներով ՝ 1 -ին աղբյուրի վերջին բաժնում: Օգտագործելով այստեղ մի փոքր այլ գործընթաց, նախ պետք է.
Միացրեք վահանի (արտաքին) RCA վարդակի քորոցը GND- ին: Տեղադրեք RCA վարդակը RCA վարդակի մեջ և 470R, 1kR և 75R դիմադրիչների մի ծայրը ամրացրեք ազդանշանային (ներքին) RCA վարդակի քորոցին: Օգտագործելով jumper մալուխներ, 75R- ի մյուս ծայրը տեղադրեք GND- ի մեջ, 470R- ը D07- ի մեջ: Եթե դուք օգտագործում եք Arduino UNO, 1kR- ը պետք է տեղադրված լինի D07- ի մեջ: Եթե դուք օգտագործում եք Arduino Leonardo- ն, այն պետք է տեղադրված լինի D09- ում:
Քայլ 3: Քայլ 7-10. POTM- ների պատրաստում
Պոտենցիոմետրերը (POTM) կունենան 3 կապում: Միջին հատվածը ազդանշանային գիծն է, սակայն մյուս երկուսը (հզորություն և հող) կարող են փոխադարձաբար օգտագործվել: Կցեք ալիգատորների սեղմակները յուրաքանչյուր կապում, և յուրաքանչյուրին ավելացրեք ցատկող մալուխներ: Միջին մալուխը միացրեք A0- ին, իսկ մյուսի միջինը `A1- ին: Միացրեք մյուս մալուխները, ինչպես ցույց է տրված վերջին հատվածի 1 -ին ռեսուրսում:
Քայլ 4: Քայլ 11-12. Կոճակը սեղմելը
Ավելացրեք RCA վարդակից հեռուստացույցին: Ավելացրեք կոճակ, որը միացված է GND- ին և D2- ին: Ավելացրեք 1kR ձգման դիմադրություն 5V- ի և D2- ի միջև: (Սա ասում է, որ D2- ը լինի 1, մինչդեռ կոճակը չի ստիպում նրան լինել 0, այսինքն ՝ սեղմված) Պատճենեք և տեղադրեք ռեսուրսում փոփոխված կոդը վերջին հատվածում ձեր Arduino- ում:
Քայլ 5: Վերջնական ՝ աղբյուրներ և ծրագրակազմ
Փոփոխված ծածկագիր ՝
Ույցեր.
Բնօրինակը ՝
Փոփոխված ՝ [WIP]
Հեռուստատեսության ոգեշնչող նկար ՝
Խորհուրդ ենք տալիս:
FuseLight: Old/Fused Tubelight into Studio/Party Light. 3 քայլ (նկարներով)
FuseLight: Old/Fused Tubelight into Studio/Party Light. Այստեղ ես միաձուլված Tubelight- ը վերածեցի Studio/Part լույսի ՝ օգտագործելով որոշ հիմնական գործիքներ, rgb լույսեր և 3D տպագրություն: Օգտագործված RGB լուսադիոդների շնորհիվ մենք կարող ենք ունենալ բազմաթիվ գույն և երանգներ
Redo a Cool Old Robot: 10 քայլ (նկարներով)
Redo a Cool Old Robot: Meանոթացեք Առլանի հետ, շատ անհատականությամբ զվարճալի ռոբոտի: Նա ապրում է 5 -րդ դասարանի բնագիտական դասարանում: Ես վերակառուցեցի նրան, որ թալիսման լինի դպրոցի ռոբոտաշինության թիմի համար, նա նաև դասարանի օգնականն է: Երեխաները սիրում են տեխնոլոգիան գործի մեջ տեսնել, իսկ Արլանը քայլում է
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը `4 քայլ
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը. Ես ունեմ մի քանի Gotek անգործունյա սկավառակներ, բոլորն էլ արդիականացվել են որպես ֆլեշ անգործուն `թույլ տալով դրանք օգտագործել ռետրո համակարգիչների վրա: Այս ծրագրաշարը թույլ է տալիս տարբեր լրացումներ կատարել Gotek ստանդարտ կրիչի վրա, մասնավորապես ՝ եռանիշ LED էկրանը կարող է բարելավվել
Tobias - Arduino Music Box With TVout: 5 Steps (With Pictures)
Tobias - Arduino Music Box With TVout: Առաջին հերթին, թույլ տվեք ներկայացնել Թոբիասին ՝ իմ ընկերուհու հսկա փափուկ արջուկին, ով այս նախագծի ոգեշնչողն է: Տոբիասն ունի անհատականություն, որը կերտվել է ժամանակի ընթացքում, մինչ մենք կատակով մտածում ենք, թե ինչ է նա անում մինչ նա աշխատանքի չէ: Նախագիծը
Եղանակի կանխատեսման ժամացույց ՝ օգտագործելով Old Alarm և Arduino: 13 քայլ (նկարներով)
Եղանակի կանխատեսման ժամացույց ՝ օգտագործելով Old Alarm և Arduino. Ինձ մոտ կոտրված զարթուցիչ կար և միտք առաջացավ այն վերածել ժամացույցի և եղանակի կանխատեսման կայանի: Այս նախագծի համար ձեզ հարկավոր կլինի. Հին շրջանաձև զարթուցիչ Arduino Nano BME280 սենսորային մոդուլ ( ջերմաստիճան, խոնավություն, ճնշում) LCD էկրան