Բովանդակություն:

HackerBox 0038: TeknoDactyl ՝ 17 Քայլ
HackerBox 0038: TeknoDactyl ՝ 17 Քայլ

Video: HackerBox 0038: TeknoDactyl ՝ 17 Քայլ

Video: HackerBox 0038: TeknoDactyl ՝ 17 Քայլ
Video: HackerBox 0038 TeknoDactyl 2024, Հուլիսի
Anonim
HackerBox 0038: TeknoDactyl
HackerBox 0038: TeknoDactyl

HackerBox ցանցահենները ուսումնասիրում են մատնահետքերի ճանաչման և մեխանիկական մանող խաղալիքները մակերեսային միկրոկոնտրոլերի և LED սխեմաների միջոցով: Այս հրահանգը պարունակում է տեղեկատվություն HackerBox #0038- ով սկսելու համար, որը կարելի է ձեռք բերել այստեղ, քանի դեռ մատակարարումները վերջանում են: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք ամեն ամիս ստանալ ձեր փոստարկղում այսպիսի HackerBox, խնդրում ենք բաժանորդագրվել HackerBoxes.com կայքում և միանալ հեղափոխությանը:

Թեմաներ և ուսուցման նպատակներ HackerBox 0038- ի համար.

  • Ուսումնասիրեք մատնահետքերի էլեկտրոնային ճանաչումը
  • Կարգավորեք և ծրագրավորեք Arduino Nano միկրոկառավարիչը
  • Մատնահետքի ցուցիչի սենսորային մոդուլներ միկրոկոնտրոլերներին
  • Մատնահետքի տվիչների ինտեգրում ներդրված համակարգերի մեջ
  • Surfaceորավարժեք մակերևույթի վրա ամրացման եռակցման տեխնիկան
  • Հավաքեք ակրիլային լուսադիոդային մանող նախագիծ
  • Կազմաձևեք և ծրագրավորեք Digispark միկրոկառավարիչը
  • Փորձարկեք USB ստեղնաշարի ներարկման բեռներով

HackerBoxes- ը ամսական բաժանորդագրության ծառայություն է DIY էլեկտրոնիկայի և համակարգչային տեխնոլոգիաների համար: Մենք հոբբիիստներ ենք, ստեղծողներ և փորձարկողներ: Մենք երազանքների երազողներն ենք:

ՀԱACԿԵՔ ՄՈԼՈԱԿԸ:

Քայլ 1: HackerBox 0038: Տուփի բովանդակություն

Image
Image
  • Մատնահետքի սենսորային մոդուլ
  • Arduino Nano 5V 16 ՄՀց microUSB
  • LED Fidget մանող զոդման հավաքածու
  • CR1220 Մետաղադրամների բջիջներ ՝ մանող հանդերձանքի համար
  • USB Digispark միկրոկառավարիչի մոդուլ
  • ESD պինցետ
  • Desoldering Braid
  • Երկու չորս ուղղությամբ լարման մակարդակի փոխարկիչներ
  • USB երկարացման մալուխ
  • Բացառիկ HackerBox կեղծման դեկալ
  • Բացառիկ «Quad Cut Up» հաքերային դեկալ
  • Եզակի ամբարձիչ երկաթե կարկատան

Որոշ այլ բաներ, որոնք օգտակար կլինեն.

  • Sոդման երկաթ, զոդման և զոդման հիմնական գործիքներ
  • Sոդման հոսք (օրինակ)
  • Լուսավորված խոշորացույց (օրինակ)
  • Համակարգիչ `ծրագրային գործիքների գործարկման համար
  • Մատներ պտտվելու համար
  • Մատնահետքերի փորձերի մատներ

Ամենակարևորը, ձեզ հարկավոր կլինի արկածախնդրության, հաքերական ոգու, համբերության և հետաքրքրասիրության զգացում: Էլեկտրոնիկայի հետ կառուցելը և փորձարկելը, չնայած շատ պարգևատրող է, երբեմն կարող է լինել բարդ, դժվար և նույնիսկ հիասթափեցնող: Նպատակը առաջընթացն է, ոչ թե կատարելությունը: Երբ համառ ես և վայելում ես արկածախնդրությունը, այս հոբբիից կարող ես մեծ բավականություն ստանալ: Յուրաքանչյուր քայլ կատարեք դանդաղ, հաշվի առեք մանրամասները և մի վախեցեք օգնություն խնդրելուց:

Ներկայիս և ապագա անդամների համար հարուստ տեղեկատվություն կա HackerBoxes FAQ- ում: Գրեթե բոլոր ոչ տեխնիկական աջակցության էլ.

Քայլ 2. Մատնահետքերի էլեկտրոնային ճանաչում

Arduino Nano միկրոկառավարիչների հարթակ
Arduino Nano միկրոկառավարիչների հարթակ

Մատնահետքերի սկաները կենսաչափական անվտանգության համակարգեր են ՝ մարդու մատի ծայրից շփման եզրերը վերլուծելու համար, որը հայտնի է նաև որպես մատնահետք (դակտիլոգրաֆ): Այս սկաները օգտագործվում են իրավապահ մարմինների, ինքնության անվտանգության, մուտքի վերահսկման, համակարգիչների և բջջային հեռախոսների համար:

Բոլորի վրա մատների վրա հետքեր կան: Նրանք չեն կարող հեռացվել կամ փոխվել: Այս նշաններն ունեն նախշ, որը կոչվում է մատնահետք: Յուրաքանչյուր մատնահետք յուրահատուկ է և տարբերվում է աշխարհի ցանկացած այլ մատնահետքից: Քանի որ անհամար համադրություններ կան, մատնահետքերը դարձել են նույնականացման իդեալական միջոց:

Մատնահետքերի սկաների համակարգն ունի երկու հիմնական աշխատանք. Նախ, այն գրավում է մատի պատկերը: Հաջորդը, այն որոշում է, թե արդյոք այս պատկերի լեռնաշղթաների և հովիտների նախշը համընկնում է նախապես սկանավորված պատկերների լեռնաշղթաների և հովիտների օրինակին: Միայն հատուկ բնութագրերը, որոնք յուրահատուկ են յուրաքանչյուր մատնահետքի համար, զտվում և պահվում են որպես կոդավորված կենսաչափական բանալին կամ մաթեմատիկական պատկեր: Մատնահետքի ոչ մի պատկեր երբեք չի պահպանվում, միայն մի շարք թվեր (երկուական կոդ), որոնք օգտագործվում են ստուգման համար: Ալգորիթմը չի կարող հետ շրջվել ՝ ծածկագրված տեղեկատվությունը հետ մատնահետքի պատկերի վերածելու համար: Սա չափազանց անհավանական է դարձնում կոդավորված պատկերի տեղեկատվությունից արդյունահանել կամ կրկնօրինակել օգտագործելի մատնահետքերը:

(Վիքիպեդիա)

Քայլ 3. Arduino Nano միկրոկառավարիչների հարթակ

Arduino Nano- ն կամ նմանատիպ միկրոկառավարիչների տախտակը հիանալի ընտրություն է մատնահետքերի սկաների մոդուլների հետ շփվելու համար: Ներառված Arduino Nano տախտակը գալիս է վերնագրի կապում, բայց դրանք չեն զոդվում մոդուլին: Առայժմ թողեք քորոցները: Կատարեք Arduino Nano մոդուլի PRIOR- ի այս նախնական թեստերը `Arduino Nano- ի գլխիկների կապերը միացնելու համար: Հաջորդ երկու քայլերի համար անհրաժեշտ է ընդամենը microUSB մալուխ և Arduino Nano- ն, ինչպես դուրս է գալիս պայուսակից:

Arduino Nano- ն մակերեսային, հացահատիկի համար հարմար, փոքրածավալ Arduino տախտակ է `ինտեգրված USB- ով: Այն զարմանալիորեն լիարժեք է և հեշտ է կոտրել:

Հատկություններ:

  • Միկրոկոնտրոլեր ՝ Atmel ATmega328P
  • Լարման: 5V
  • Թվային մուտքի/ելքի կապում ՝ 14 (6 PWM)
  • Անալոգային մուտքագրման կապում. 8
  • DC ընթացիկ մեկ մուտքի/ելքի համար ՝ 40 մԱ
  • Ֆլեշ հիշողություն ՝ 32 ԿԲ (2 ԿԲ ՝ բեռնման համար)
  • SRAM` 2 ԿԲ
  • EEPROM: 1 ԿԲ
  • Clամացույցի արագություն `16 ՄՀց
  • Չափերը ՝ 17 մմ x 43 մմ

Arduino Nano- ի այս յուրահատուկ տարբերակը սև Robotdyn դիզայնն է: Ինտերֆեյսը ներկառուցված MicroUSB պորտի միջոցով է, որը համատեղելի է նույն բջջային հեռախոսների և պլանշետների հետ օգտագործվող նույն MicroUSB մալուխների հետ:

Arduino Nanos- ն ունի ներկառուցված USB/Serial Bridge չիպ: Այս տարբերակի վրա կամրջի չիպը CH340G է: Նկատի ունեցեք, որ կան տարբեր այլ տեսակի USB/Serial Bridge չիպսեր, որոնք օգտագործվում են Arduino տախտակների տարբեր տեսակների վրա: Այս չիպերը թույլ են տալիս համակարգչի USB պորտին հաղորդակցվել Arduino- ի պրոցեսորային չիպի սերիական ինտերֆեյսի հետ:

Համակարգչի օպերացիոն համակարգը պահանջում է Device Driver ՝ USB/Serial chip- ի հետ հաղորդակցվելու համար: Վարորդը թույլ է տալիս IDE- ին հաղորդակցվել Arduino տախտակի հետ: Սարքի հատուկ վարորդը, որը անհրաժեշտ է, կախված է ինչպես OS տարբերակից, այնպես էլ USB/Serial chip- ի տեսակից: CH340 USB/Serial չիպերի համար կան բազմաթիվ օպերացիոն համակարգերի համար նախատեսված վարորդներ (UNIX, Mac OS X կամ Windows): CH340- ի արտադրողը այստեղ մատակարարում է այդ վարորդներին:

Երբ դուք առաջին անգամ միացնում եք Arduino Nano- ն ձեր համակարգչի USB պորտին, կանաչ էներգիայի լույսը պետք է վառվի, և կարճ ժամանակ անց կապույտ LED- ը պետք է սկսի դանդաղ թարթել: Դա տեղի է ունենում, քանի որ Nano- ն նախապես բեռնված է BLINK ծրագրով, որն աշխատում է բոլորովին նոր Arduino Nano- ի վրա:

Քայլ 4. Arduino ինտեգրված զարգացման միջավայր (IDE)

Arduino ինտեգրված զարգացման միջավայր (IDE)
Arduino ինտեգրված զարգացման միջավայր (IDE)

Եթե դեռ չեք տեղադրել Arduino IDE- ն, կարող եք ներբեռնել այն Arduino.cc- ից

Եթե ցանկանում եք լրացուցիչ ներածական տեղեկատվություն Arduino էկոհամակարգում աշխատելու համար, առաջարկում ենք ծանոթանալ HackerBoxes Starter Workshop- ի ուղեցույցին:

Միացրեք Nano- ն MicroUSB մալուխին և մալուխի մյուս ծայրը համակարգչի USB պորտին, գործարկեք Arduino IDE ծրագիրը, ընտրեք համապատասխան USB պորտը IDE- ում գործիքներ> պորտ (հավանաբար անուն ՝ «wchusb»)): Նաև ընտրեք «Arduino Nano» IDE- ում գործիքներ> տախտակ:

Վերջապես, բեռնեք օրինակ կոդի մի կտոր.

Ֆայլ-> Օրինակներ-> Հիմունքներ-> Թարթել

Սա իրականում այն ծածկագիրն է, որը նախապես բեռնված էր Nano- ի վրա և պետք է գործարկվեր հենց հիմա `դանդաղ թարթելու համար կապույտ LED- ը: Ըստ այդմ, եթե մենք բեռնենք այս օրինակի կոդը, ոչինչ չի փոխվի: Փոխարենը, եկեք մի փոքր փոփոխենք կոդը:

Ուշադիր նայելով ՝ կարող եք տեսնել, որ ծրագիրը միացնում է LED- ը, սպասում 1000 միլիվայրկյան (մեկ վայրկյան), անջատում է LED- ը, սպասում մեկ վայրկյան և հետո նորից անում ամեն ինչ `ընդմիշտ:

Փոփոխեք ծածկագիրը ՝ փոխելով «հետաձգման (1000)» երկու հայտարարությունները «հետաձգման (100)»: Այս փոփոխությունը կհանգեցնի LED- ի թարթմանը տասն անգամ ավելի արագ, այնպես չէ՞:

Եկեք բեռնենք փոփոխված կոդը Nano- ում ՝ կտտացնելով UPLOAD կոճակին (սլաքի պատկերակը) հենց ձեր փոփոխված կոդի վերևում: Ստորև դիտեք ծածկագրի կարգավիճակի մասին տեղեկությունները ՝ «կազմել», այնուհետև «վերբեռնել»: Ի վերջո, IDE- ն պետք է նշի «Վերբեռնումն ավարտված է», և ձեր LED- ը պետք է ավելի արագ թարթվի:

Եթե այո, ապա շնորհավորում եմ: Դուք պարզապես կոտրել եք ներկառուցված կոդի ձեր առաջին կտորը:

Երբ ձեր արագ թարթման տարբերակը բեռնված է և աշխատում է, ինչու՞ չտեսնեք, արդյոք կարող եք նորից փոխել ծածկագիրը ՝ առաջացնելով LED- ի արագ թարթումը երկու անգամ և սպասել մի քանի վայրկյան ՝ նախքան կրկնելը: Փորձի՛ր: Ի՞նչ կասեք որոշ այլ օրինաչափությունների մասին: Երբ ձեզ հաջողվի պատկերացնել ցանկալի արդյունքը, ծածկագրել այն և դիտել, որ այն գործի ըստ նախատեսվածի, դուք ահռելի քայլ եք կատարել ապարատային իրավասու հաքեր դառնալու ուղղությամբ:

Քայլ 5. Arduino Nano վերնագրի կապում զոդում

Arduino Nano վերնագրի կապում զոդում
Arduino Nano վերնագրի կապում զոդում

Այժմ, երբ ձեր զարգացման համակարգիչը կազմաձևված է Arduino Nano- ում ծածկագիր բեռնելու համար, և Nano- ն փորձարկվել է, անջատեք USB մալուխը Nano- ից և պատրաստվեք զոդել վերնագրի կապում: Եթե առաջին անգամն եք մարտական ակումբում, ապա պետք է զոդել:

Onlineոդման մասին (օրինակ) առցանց շատ մեծ ուղեցույցներ և տեսանյութեր կան: Եթե կարծում եք, որ լրացուցիչ օգնության կարիք ունեք, փորձեք ձեր տարածքում գտնել տեղական արտադրողների խումբ կամ հաքերային տարածք: Բացի այդ, սիրողական ռադիոակումբները միշտ էլեկտրոնիկայի փորձի գերազանց աղբյուրներ են:

Singleոդեք երկու առանձին տողերի վերնագրերը (յուրաքանչյուրը տասնհինգ կապում) Arduino Nano մոդուլին: Այս նախագծում չի օգտագործվի ICSP (միացման սերիական ծրագրավորում) վեց պին միակցիչը, այնպես որ պարզապես անջատեք դրանք: Theոդման աշխատանքներն ավարտելուց հետո ուշադիր ստուգեք եռակցման կամուրջների և (կամ) սառը զոդման հոդերի առկայությունը: Վերջապես, Arduino Nano- ն միացրեք USB մալուխին և ստուգեք, որ ամեն ինչ դեռ նորմալ է աշխատում:

Քայլ 6: Մատնահետքի ցուցիչի մոդուլ

Մատնահետքի սենսորային մոդուլ
Մատնահետքի սենսորային մոդուլ

Մատնահետքերի ցուցիչի մոդուլն ունի սերիական ինտերֆեյս, ինչը հեշտացնում է ձեր նախագծերին ավելացումը: Մոդուլն ունի FLASH հիշողություն `ցանկացած մատնահետք պահելու համար, որը նա սովորել է ճանաչել, գործընթաց, որը հայտնի է որպես գրանցում: Պարզապես միացրեք չորս լարերը ձեր միկրոկառավարիչին, ինչպես ցույց է տրված այստեղ: Նշենք, որ VCC- ն 3.3V է (ոչ 5V):

Adafruit- ը տպագրեց շատ գեղեցիկ Arduino գրադարան ՝ մատնահետքերի տվիչների համար: Գրադարանը ներառում է որոշ օգտակար էսքիզներ: Օրինակ, «enroll.ino» - ն ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է մոդուլում գրանցել (վարժեցնել) մատնահետքերը: Մարզումից հետո «fingerprint.ino» - ն ցույց է տալիս, թե ինչպես սկանավորել մատնահետքը և որոնել այն վերապատրաստված տվյալների դեմ: Գրադարանի համար Adafruit- ի փաստաթղթերը կարող եք գտնել այստեղ: Դուք կարող եք ձեռք բերել մատնահետքերի լրացուցիչ ընթերցողներ կամ ստուգել փետուրի որոշ մոդուլներ:

ԻՆՏԵԳՐԱԻԱ

Մատնահետքի տվիչները կարող են ավելացվել տարբեր նախագծերի, այդ թվում `անվտանգության համակարգերի, դռների կողպման, ժամանակի հաճախման համակարգերի և այլնի: Օրինակ, այն հիանալի բարելավում է Locksport HackerBox- ի նախագծերը:

Այս տեսանյութը ցույց է տալիս մատնահետքի ցուցիչով աշխատող համակարգի օրինակ:

Քայլ 7: Fidget Spinner LED Kit

Fidget Spinner LED Kit
Fidget Spinner LED Kit

Պտտվող LED հավաքածուն օգտագործում է երկու Microchip PIC վերահսկիչ և 24 LED ՝ տարբեր գունագեղ նախշեր ցուցադրելու համար: Նախշերը տեսանելի են ՝ օգտագործելով Տեսողության համառություն (POV) տեխնիկան: Նախշերը կարող են փոխվել ՝ սեղմելով կոճակը:

Նախքան սկսելը, ստուգեք վերը թվարկված բոլոր կտորները: Հավանաբար, հավաքածուի մեջ կան լրացուցիչ դիմադրիչներ, կոնդենսատորներ, լուսադիոդներ, պտուտակներ և ակրիլային կտորներ, ուստի թույլ մի տվեք, որ դա ձեզ շփոթեցնի: Նույնիսկ եթե ձեր հավաքածուն ներառում էր հրահանգների թերթիկ, այստեղ հրահանգները պետք է շատ ավելի հեշտ հետևել:

Քայլ 8. Fidget Spinner LED Kit - սխեմատիկ և PCB

Fidget Spinner LED Kit - սխեմատիկ և PCB
Fidget Spinner LED Kit - սխեմատիկ և PCB

Այս առաջին սխեմատիկային նայելիս մեր առաջին հարցը պետք է լինի. Ինչպե՞ս եք վարում 24 LED միայն տասը I/O գծերով: Կախարդությո՞ւն: Այո, Charlieplexing- ի կախարդանքը:

ՄԱՍՆԱԿՈԹՅԱՆ Կողմնորոշման նշում. Մանրակրկիտ ուսումնասիրեք PCB- ի բևեռականության նշանների դիագրամը: Երկու միկրոկոնտրոլերը պետք է պտտվեն ճիշտ կողմնորոշման մեջ: Բացի այդ, LED- ները բևեռացված են և պետք է ճիշտ կողմնորոշվեն: Պայմանագրով, դիմադրիչները և կոնդենսատորները կարող են զոդվել ցանկացած ուղղությամբ: Կոճակը տեղավորվում է միայն մեկ ուղղությամբ:

Քայլ 9. Fidget Spinner - Սկսած SMT զոդումից

Fidget Spinner - Սկսած SMT զոդումից
Fidget Spinner - Սկսած SMT զոդումից

The fidget spinner kit PCB- ը մակերեսային տեղադրման տեխնոլոգիա է (SMT), որը սովորաբար բավականին դժվար է զոդման համար: Այնուամենայնիվ, PCB- ի դասավորությունը և բաղադրիչների ընտրությունը այս SMT հավաքածուն համեմատաբար հեշտ են զոդում: Եթե դուք երբևէ չեք աշխատել SMT զոդման հետ, ապա առցանց կան իսկապես գեղեցիկ ցուցադրական տեսանյութեր (օրինակ):

ՍԿՍԵԼ OLDԵERՈՄԸ. Կոճակը և դրա 10K («103») դիմադրությունը, հավանաբար, ամենահեշտ տեղն են սկսել, քանի որ նրանց շուրջը շատ տարածք կա: Մի շտապեք և այս երկու բաղադրիչներն էլ կպցրեք տեղում:

Հիշեք, որ նույնիսկ եթե ձեր եռակցումը լիովին հաջողված չէ, ձեր ներկայիս հարմարավետության գոտուց դուրս ճանապարհորդությունը լավագույն փորձն է: Բացի այդ, հավաքված հավաքածուն դեռ կաշխատի որպես էլեկտրոնիկայի ներշնչմամբ սառը տեսք ունեցող մանող, նույնիսկ եթե LED- ները կատարյալ ֆունկցիոնալ չեն:

Քայլ 10. Fidget Spinner - Microcontroller Soldering

Fidget Spinner - Microcontroller oldոդում
Fidget Spinner - Microcontroller oldոդում

Sոդեք երկու միկրոկառավարիչները (նշեք կողմնորոշման նշանը): Հետևեք երկու 0.1uF կոնդենսատորներին, որոնք գտնվում են միկրոկոնտրոլերների կողքին: Կոնդենսատորները բևեռացված չեն և կարող են կողմնորոշվել որևէ կերպ:

Քայլ 11. Fidget Spinner - LED oldոդում

Fidget Spinner - LED oldոդում
Fidget Spinner - LED oldոդում

PCB- ի վրա կա երկու տող LED և LED բաղադրիչների երկու շերտ: Յուրաքանչյուր ժապավեն տարբեր գույն ունի (կարմիր և կանաչ), այնպես որ յուրաքանչյուր շերտից LED- ները միացրեք PCB- ի նույն շարքում: Կարևոր չէ, թե որ տողն է կանաչը և որը կարմիրը, բայց միևնույն գունավոր LED- ները պետք է բոլորը միասին լինեն նույն շարքում:

LED- ների համար յուրաքանչյուր PCB բարձիկի վրա կա «-» նշանավորում: Այս գծանշանները փոխարինում են կողքերը բարձիկների շարքով գնալիս, ինչը նշանակում է, որ շարանի LED- ների կողմնորոշումը հետ ու առաջ կփոխվի: Յուրաքանչյուր լուսադիոդի մի կողմի կանաչ գծանշումները պետք է ուղղված լինեն դեպի այդ LED լուսարձակի «-» կատարմանը:

Քայլ 12. Fidget Spinner - Ավարտեք զոդումը

Fidget Spinner - Ավարտեք զոդումը
Fidget Spinner - Ավարտեք զոդումը

Erոդեք 200 Օհմ («201») վեց դիմադրիչները: Սրանք բևեռացված չեն և կարող են տեղակայված լինել երկու ուղղությամբ:

Sոդեք երեք մետաղադրամների մարտկոցի սեղմակները `դրանք տեղադրելով PCB- ի ներքևի մասում, այնուհետև դրանք կպցնելով տախտակի վերևից երկու անցքերի մեջ:

Տեղադրեք մետաղադրամի երեք բջիջ և սեղմեք կոճակը ՝ LED- ները փորձարկելու համար: Դուք չեք կարողանա տեսնել POV- ի նախշերը, քանի դեռ PCB- ն անշարժ է, բայց դուք կտեսնեք տարբեր լուսավորություններ LED- ների երկու ափերի միջև, երբ շրջում եք ցուցադրման ռեժիմների միջով: Նկատի ունեցեք, որ կարճ և երկար սեղմումները տարբեր ազդեցություն ունեն:

Քայլ 13. Fidget Spinner - Պատրաստեք ակրիլային բնակարան

Fidget Spinner - Պատրաստեք ակրիլային բնակարան
Fidget Spinner - Պատրաստեք ակրիլային բնակարան

Հեռացրեք պաշտպանիչ թուղթը ակրիլային կտորներից:

Տեղադրեք ակրիլային հինգ կտորները և PCB- ն ՝ համարակալված պատկերում: Սա ներկայացնում է վերջնական կույտի դասավորությունը:

Ուշադրություն դարձրեք յուրաքանչյուր կտորի երեք փոքր շրջանակներին: Piecesանկացած կտոր շրջեք մինչև փոքր շրջանակները բոլորն ուղղված լինեն նույն ուղղությամբ:

Սկսեք 2-րդ շերտից, որը երեք թևերից յուրաքանչյուրում մետաղադրամի բջիջի չափ շրջանակներ ունեցողն է:

Տեղադրեք առանցքակալը 2 -րդ շերտի կենտրոնում և ուժով դրեք այն մեծ անցքի մեջ: Սա շատ ուժ կպահանջի: Փորձեք չկոտրել ակրիլը դա անելիս: Ասել է թե ՝ առանցքակալի ամրացման փոսի շուրջը կարող է ձևավորվել մեկ փոքր ճեղք: Սա միանգամայն ընդունելի է:

Քայլ 14. Ֆիջեթ մանող - մեխանիկական հավաքում

Fidget Spinner - մեխանիկական հավաքում
Fidget Spinner - մեխանիկական հավաքում

Տեղադրեք շերտերը `1 -ից 5 -ը:

Ուշադրություն դարձրեք, որ 4 -րդ և 5 -րդ մասերը իրականում նույն շերտի վրա են:

Տեղադրեք երեք պտուտակավոր պղնձե կցորդիչներ:

Տեղադրեք 6 -րդ շերտը բուրգի վրա:

Ուշադրություն դարձրեք, որ 1 -ին և 6 -րդ շերտերն ունեն ավելի փոքր անցքեր, որպեսզի պահպանեն փողային կցորդիչները տեղում:

Օգտագործեք վեց կարճ պտուտակներ `1 և 6 շերտերը ամրացնելու համար փողային կցորդիչներին:

Քայլ 15. Fidget Spinner - Center Hub

Fidget Spinner - Center Hub
Fidget Spinner - Center Hub

Հեռացրեք պաշտպանիչ թուղթը ակրիլային ցիկլերից երեքից `երկու մեծ և մեկ փոքր:

Երկար պտուտակ դրեք ակրիլային խոշոր շրջանակներից մեկի միջով; ամրացրեք փոքր ակրիլային շրջանակը պտուտակի վրա; և պտուտակով մի պտուտակավոր կցորդիչ պտտեք պտուտակի վրա ՝ կույտ պատրաստելու համար, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

Տեղադրեք կույտը կենտրոնական հանգույցի միջով:

Գրավեք կենտրոնի մեջ ՝ երկար պտուտակով օգտագործելով մնացած մեծ ակրիլային շրջանակը ամրացնելով բաց կողմին:

C'est fin! Laissez les bon fidget rouler.

Քայլ 16. Digispark և USB Rubber Ducky

Digispark և USB Rubber Ducky
Digispark և USB Rubber Ducky

Digispark- ը բաց կոդով նախագիծ է, որն ի սկզբանե ֆինանսավորվել է Kickstarter- ի միջոցով: Դա սուպեր-մանրանկարիչ ATtiny վրա հիմնված Arduino համատեղելի տախտակ է ՝ օգտագործելով Atmel ATtiny85- ը: ATtiny85- ը 8 փին միկրոկոնտրոլեր է, որը տիպիկ Arduino չիպի ՝ ATMega328P- ի մտերիմ զարմիկն է: ATtiny85- ն ունի հիշողության մոտ մեկ քառորդը և ընդամենը վեց I/O կապում: Այնուամենայնիվ, այն կարող է ծրագրավորվել Arduino IDE- ից և այն դեռ կարող է գործարկել Arduino կոդը առանց խափանումների:

USB Rubber Ducky- ն հաքերների սիրված գործիք է: Դա ստեղնաշարի ներարկման սարք է `քողարկված որպես ընդհանուր ֆլեշ կրիչ: Համակարգիչներն այն ճանաչում են որպես սովորական ստեղնաշար և ինքնաբերաբար ընդունում են դրա նախապես ծրագրավորված ստեղնաշարի բեռնվածությունը `րոպեում ավելի քան 1000 բառ: Հետևեք հղմանը ՝ Hak5- ից Rubber Duckies- ի մասին ամեն ինչ իմանալու համար, որտեղ կարող եք նաև գնել իրական գործարքը: Միևնույն ժամանակ, այս տեսանյութի ձեռնարկը ցույց է տալիս, թե ինչպես օգտագործել Digispark- ը, ինչպես Rubber Ducky- ն: Մեկ այլ վիդեո ձեռնարկ ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել Rubber Ducky Scripts- ը Digispark- ի վրա աշխատելու համար:

Քայլ 17: HackLife

HackLife
HackLife

Հուսով ենք, որ ձեզ դուր եկավ այս ամսվա DIY էլեկտրոնիկայի ճանապարհորդությունը: Շփվեք և կիսվեք ձեր հաջողությամբ ստորև բերված մեկնաբանություններում կամ HackerBoxes Facebook Group- ում: Անշուշտ, մեզ տեղեկացրեք, եթե ունեք որևէ հարց կամ ինչ -որ բանում օգնության կարիք ունեք:

Միացեք կուսակցությանը: Ապրեք HackLife- ով: Ամեն ամիս կարող եք ստանալ էլեկտրոնիկայի և համակարգչային տեխնիկայի նախագծեր, որոնք կարելի է կոտրել և ուղարկել ձեր փոստարկղ: Պարզապես նավարկեք HackerBoxes.com և բաժանորդագրվեք ամսական HackerBox ծառայությանը:

Խորհուրդ ենք տալիս: