Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գործիքներ և նյութեր
- Քայլ 2: Ինչպես է այն աշխատում
- Քայլ 3. Օմնի անիվների առանցքների հավաքում
- Քայլ 4. Օմնի անիվների բեռնատար մեքենաների կտրում և հորատում
- Քայլ 5. Omni անիվների բեռնատարների հավաքում
- Քայլ 6: Տեղադրեք Skateboard հարթակ
- Քայլ 7: Շարժիչների զոդում
- Քայլ 8: ESC մարտկոցի միակցիչների զոդում
- Քայլ 9. Էլեկտրաէներգիայի բաշխման խորհրդի (BԲ) զոդում
- Քայլ 10: Լարերի միացում
- Քայլ 11: ESC ռեժիմի փոփոխություն
- Քայլ 12. Միացում Bluetooth մոդուլի և հեռախոսի հետ
- Քայլ 13: eringոդում Arduino վահանը
- Քայլ 14: Հավելվածի ստեղծում Blynk- ի միջոցով
- Քայլ 15. Վիդջեթների փոխազդեցություն Arduino- ի հետ
- Քայլ 16. Programրագրավորում Omniboard Controller- ին
- Քայլ 17: Էլեկտրոնիկայի բնակարանների տեղադրում
- Քայլ 18: Նկարչություն
- Քայլ 19: Փորձարկում և ցուցադրում:
Video: OmniBoard: Skateboard և Hoverboard հիբրիդ ՝ Bluetooth վերահսկողությամբ. 19 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
OmniBoard- ը վեպի էլեկտրական սքեյթբորդ-Հովերբորդ հիբրիդ վեպ է, որը կառավարելի է Bluetooth սմարթֆոնների հավելվածի միջոցով: Այն կարող է շարժվել երկու տախտակներով համատեղելի ազատության բոլոր երեք աստիճաններով, առաջ գնալ, պտտվել իր առանցքի շուրջ և կողք կողքի:
Սա թույլ է տալիս շարժվել ցանկացած ուղղությամբ, որը ցանկանում եք, ինչպես նաև կատարել հնարքներ, որոնք այլ կերպ չէիք կարողանա օգտագործել ձեր տիպիկ փոխադրամիջոցներով, ինչպիսիք են (էլեկտրական) սքեյթբորդերը, սավառնելները, մեքենաները, հեծանիվները և այլն:
Ես և իմ ընկերը որոշեցինք OmniBoard- ը կառուցել որպես զվարճալի վարժություն և մարտահրավեր, ինչպես նաև մասնակցենք Instructables- ի որոշ մրցույթների, մասնավորապես ՝ անիվների մարտահրավերին: Մենք ցանկանում էինք պատրաստել մի բան, որը նախկինում երբեք չի արվել, հիանալի է և օգտակար: Քանի որ հասարակական տրանսպորտի համակարգը հաճախ անվստահելի է, և քաղաքային երթևեկը սարսափելի է առավոտյան և ցերեկը աշխատանքի գնալ -վերադառնալիս, այլընտրանքային փոխադրամիջոցը, ինչպիսիք են հեծանիվը կամ սքեյթբորդը, օգտակար է: Էլեկտրական սքեյթբորդերն ու հեծանիվները օգտակար են երկարաժամկետ ճանապարհորդությունների համար, սակայն այս թեմայի համար արդեն կան բազմաթիվ սպառողական և DIY լուծումներ: Այսպիսով, մենք որոշեցինք նորից հորինել անիվը բառացիորեն և պատրաստել նոր և զվարճալի OmniBoard:
Քայլ 1: Գործիքներ և նյութեր
Drive համակարգ
- (4) Omni Անիվներ
- (4) 60 ատամի ճախարակ
- (4) 20 ատամի ճախարակ
- (4) GT2 ժամանակացույցի գոտի (մենք օգտագործեցինք 140 ատամ)
- (8) 7 մմ ID, 19 մմ OD կրող*
- (20) M5 (կամ նման չափի) մեքենայի պտուտակներ, մոտավորապես 25 մմ երկարությամբ*
- (28) Ընկույզներ, նույն չափի, ինչպես հաստոցների պտուտակները*
- (32) թիվ 2 փայտյա պտուտակներ, 3/8 "երկարությամբ*
- (16) Անկյունային փակագծերը, նախընտրելի է չորս անցք, պետք է լինեն անկյունից մինչև պտուտակային անցք առնվազն 1/2 "*
- 1'x2 'նրբատախտակի թերթ*
- Սքեյթբորդի մակերես
Էլեկտրոնիկա:
Drive համակարգ
- (4) DC շարժիչներ
- (4) Էլեկտրոնային արագության կարգավորիչներ (ESC)
- Էլեկտրաէներգիայի բաշխման խորհուրդ (ՊBԲ)
- 16AWG Սիլիկոնե մետաղալար `կարմիր և սև
- XT90 միակցիչ զուգահեռ պառակտիչ
- XT90 միակցիչ արական պոչով
- (8 զույգ) 4 մմ փամփուշտ միակցիչ
- (4 զույգ) XT60 միակցիչներ
- (2) LiPo մարտկոցներ
Հեռակառավարման վահանակ
- Երկկողմանի կատարյալ տախտակ*
- LM7805 Լարման կարգավորիչ*
- 24AWG ամուր հիմնական լարեր - գույնի տեսականի*
- HC-05 Bluetooth մոդուլ*
- Arduino Uno v3*
- (32 փին) Երկկողմանի արական կապի վերնագրեր*
- (12 փին) Միակողմանի ալյուր Pin վերնագրեր*
Գործիքներ:
- Sոդման կայան և oldոդիչ
- Մետաղալար կտրիչներ
- Մետաղալարեր
- Տափակաբերան աքցան
- Մկրատ
- Հորատման բիթեր ՝ 1-3/8 ", 3/4", 1/4"
Սարքավորումներ
- 3D տպիչ
- Լազերային Դանակ
- Band Saw
- Հորատման մամլիչ
*Ստացվել է էլեկտրոնիկայի տեղական խանութից կամ սարքավորումների խանութից:
Քայլ 2: Ինչպես է այն աշխատում
Omniboard- ը էլեկտրական սքեյթբորդ և սավառնել է մեկում: Այն ունակ է շարժվել առաջ և հետ, կողք կողքի և պտտվել, այս ամենը կառավարվում է ձեր հեռախոսի ջոյսթիքով:
Omniboard- ը սնուցվում է չորս շարժիչով, որոնցից յուրաքանչյուրը ամրացված է բազմակողմանի անիվին: Քանի որ ամենաթև անիվներին թույլատրվում է կողային սահել, յուրաքանչյուր շարժիչի արագության և ուղղության փոփոխությունը թույլ է տալիս տախտակին շարժվել ցանկացած ուղղությամբ, որն ընտրում է օգտվողը, ինչպես պատկերված է վերևում նկարում:
Քայլ 3. Օմնի անիվների առանցքների հավաքում
Մասերը, որոնք ձեզ հարկավոր են առանցքները հավաքելու համար, հետևյալն են.
- (8) 3D տպագրությամբ առանցքակալների տարածիչ
- (4) 3D տպագրությամբ մեծ ճախարակ հեռացնող
- (8) կրող
- (4) Omni անիվ
- (4) մեծ ճախարակ
- (4) 3x3x80 մմ բանալին
Նախ, դուք ցանկանում եք լիսեռի ծայրին դնել առանցքակալ տարածող, ինչպես ցույց է տրված: Spacer- ը պատրաստված է այնպես, որ այն շատ ամուր տեղավորվի, ուստի խորհուրդ եմ տալիս այն օգտագործել փոխնակ կամ մուրճ: Եթե այն չափազանց թույլ տեղավորվում է, այն մի փոքր վերև տեղափոխեք բանալին և ամրացրեք օձիքը: Մյուս ծայրամասի համար մանյակ չպետք է անհանգստանա:
Հաջորդը դուք սահեցրեք omni անիվը, որին հաջորդեց հակառակ ուղղությամբ ուղղված առանցքակալների հեռավորությունը: Այժմ կարող եք սահեցնել առանցքակալները (կարևոր չէ, որ դրանք սրամիտ չլինեն) և այն պետք է նման լինի նկարի: Ի վերջո, դուք կարող եք սահեցնել երկար նիհար ճախարակների բացիչները ճախարակների մեջ: Այս պահին մի խստացրեք ճախարակների պտուտակները կամ դրանք միացրեք բանալին պահարանի վրա: Նրանք գալիս են ավելի ուշ:
Քայլ 4. Օմնի անիվների բեռնատար մեքենաների կտրում և հորատում
Այստեղ է, որ ձեր լազերային կտրիչն ու 3/8 հաստ նրբատախտակն օգտակար են: Շրջանակը լազերային կտրելու CAD- ի համար կցված է.dxf ձևաչափով:
Հաջորդը դուք երկու անցք կհորատեք փոքրիկ խաչերի վրա, որոնք լազերային կտրիչը կթողնի նրբատախտակի վրա: Մի փոքր ավելի փոքր խաչը կփորվի ճանապարհի 3/4 «բիթով միայն 1/4» -ով, մինչդեռ ավելի մեծ խաչը 1-3/8 "բիթով ամբողջ ճանապարհով: Դա շատ կարևոր է որ կես կտորների մասին հիշում եք, որ մի կողմից կտրեք 3/4 դյույմ անցքերը, իսկ մյուս կեսը ՝ մյուս կողմից: Հաջորդը, 3/4 "անցքերի մեջտեղում անցեք ավելի փոքր 3/8" անցք, ամբողջ շերտով, որը նախկինում չեք կտրել:
Ի վերջո, անկյունային փակագծերը պտուտակիր ուղղանկյուն կտորների ավելի կարճ կողմերին: Դուք ունեք գրեթե այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է այժմ ՝ ամենագնաց բեռնատարներ հավաքելու համար:
Քայլ 5. Omni անիվների բեռնատարների հավաքում
Այժմ մենք կարող ենք ավարտել բեռնատարի հավաքումը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն մասերը վերջին երկու քայլերից ՝ գումարած.
- (4) ingամացույցի գոտի
- (4) 3D տպագրությամբ փոքր ճախարակի միջնորմ
- (4) Փոքր ճախարակ
- (4) շարժիչ
Նրբատախտակի յուրաքանչյուր կողմը սահեցրեք առանցքակալների վրա: Եթե 3/4 անցքերը հեշտությամբ չեն տեղավորվում առանցքակալների վրա, դրանք օգտագործեք Dremel- ով` դրանք մի փոքր ավելի լայնացնելու համար: Երբ դրանք տեղավորվեն, ճախարակը դրեք դուրս ցցված ստեղնաշարի վրա և ամրացրեք ամրացված պտուտակները: Պտուտակեք ուղղանկյուն կտորը omni անիվից վերև:
Այս պահին ստուգեք, որ ձեր ամենատարբեր անիվն ազատ պտտվի: Եթե դա չլինի, ձեր ճախարը կարող է սեղմվել նրբատախտակի վրա: Բարձրացրեք այն մի փոքր ավելի բարձր բանալին:
Հաջորդը, մենք կտեղավորենք շարժիչները: 1-3/8 անցքերը մի փոքր շատ փոքր են, այնպես որ կամաց-կամաց մանրացրեք ներքին շրջանակը Dremel- ով, մինչև շարժիչը սերտորեն տեղավորվի ներսում: carefulգույշ եղեք, որ շարժիչը ուժի մեջ չմտնի և դեֆորմացվի: Շարժիչը դիրքում դնելուց հետո գոտին սահեցրեք փոքր ճախարակների վրայով, այնուհետև փոքր ճախարակները ՝ դրանց անջատիչների վրայով և 3.175 մմ տրամագծով շարժիչի լիսեռի վրա: Սեղմեք ամրացված պտուտակները:
Խտության և համաչափության համար դուք կցանկանաք ճախարակներն ու գոտիները բեռնատարի մի կողմում դնել երկուսի համար, իսկ մյուս կողմը `մյուս երկուսի համար:
Քայլ 6: Տեղադրեք Skateboard հարթակ
Այժմ մենք բեռնատարները կցելու ենք սքեյթբորդի հարթակին: Դուք կարող եք ձերը պատրաստել նրբատախտակից և բռնող ժապավենից; մերը վերցվել է հին սքեյթբորդից:
Նախ, դուք կցանկանաք նրբատախտակի երկու կողմերում փորել 1/4 դյույմանոց անցքեր, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Յուրաքանչյուր փոսում M5 պտուտակով ամրացրեք անկյունային փակագիծ և ներքին ընկույզով կրկնակի ընկույզ ՝ կանխելու համար այն: թրթռումների պատճառով թուլացեք: Չափեք և փորեք անցքերը, որոնք թույլ են տալիս բեռնատարները տեղադրել ծայրերին մոտ և հնարավորինս կտրուկ թեքության անկյան տակ ՝ միևնույն ժամանակ մնալով հարթակի ոտնահետքի սահմաններում: Այժմ շրջեք այն և տվեք բեռի փորձարկում !
Քայլ 7: Շարժիչների զոդում
4 մմ տրամաչափի արկերի միակցիչները միացրեք մետաղալարին, որը կկապվի շարժիչներին, այնուհետև կպցրեք այս մետաղալարը շարժիչի տերմինալներին: Մալուխների կազմակերպման համար յուրաքանչյուր լարերը կտրված են մինչև 6 սմ և պոկվում երկու ծայրերից
Հուշում. Ավելի հեշտ է լարերը փակցնել փամփուշտի միակցիչների վրա, այնուհետև դրանք կպցնել շարժիչին, քան հակառակը:
Փամփուշտի միակցիչը մետաղալարի վրա ամրացնելու համար տեղադրեք այն օգնության ձեռքի մեկուսացված ալիգատոր սեղմակի վրա (քանի որ ջերմությունը արագորեն ցրվում է գնդակի միակցիչի մարմնից դեպի մետաղական, ջերմահաղորդիչ ձեռքի մարմինը): Այնուհետև մի փոքր կպցրեք փամփուշտի միակցիչի վրա, ճանապարհի կեսից և երկաթը միակցիչի մեջ պահելով, մետաղալարն ընկղմեք զոդման լողավազանի վրա, ինչպես ցույց է տրված տեսանյութում: Այնուհետև ջերմությունը նվազեցրեք մետաղալարն ու փամփուշտի միակցիչը:
Այնուհետև տեղադրեք մետաղալարերը շարժիչի տերմինալի կողքին և օգնության ձեռքով պահեք այն ուղղահայաց: Շարժիչը գլխիվայր պահելու համար օգտագործեցի զոդման գլան: Այնուհետև մետաղալարերը կպցրեք շարժիչի տերմինալին: Հաղորդալարերի կարգն ու գույնը երկիմաստ են և նշանակություն չունեն, քանի որ կարգը կարող է փոխվել պտույտը շրջելու համար, ինչը անհրաժեշտության դեպքում կկատարվի հաջորդ քայլերում:
Քայլ 8: ESC մարտկոցի միակցիչների զոդում
Eringոդումից առաջ կտրեք ջերմության նվազեցում յուրաքանչյուր լարերի համար, որոնք կօգտագործվեն մերկացված ծայրերը մեկուսացնելու համար:
Կտրեք լարերից մեկը մարտկոցի միակցիչին, հանեք այն, սահեցրեք շոգը և ամրացրեք այն XT60 միակցիչին, իսկ կարմիրը ՝ XT60- ի դրական տերմինալին, իսկ սևը ՝ XT60- ի բացասական տերմինալին:
Arnգուշացում. Միայն ESC- ի լարերը կտրեք մեկ -մեկ, քանի որ կա մի կոնդենսատոր, որը կարող է լիցքավորվել դրական և բացասական տերմինալների միջև, որը կարճ կլինի, եթե մկրատը կամ մետաղալարերը կտրեն երկուսն էլ միանգամից:
Լարը XT60 միակցիչի վրա ամրացնելու համար օգտագործեք օգնող ձեռքերը ՝ XT60 միակցիչի մարմինը բռնելու համար: Այնուհետև որոշ չափով կպցրեք XT60 տերմինալին կես ճանապարհ և միացնելով երկաթը XT60 միակցիչին ՝ մետաղալարն ընկղմեք հեղուկ եռակցման ավազանի մեջ, ինչպես ցույց է տրված նախորդ քայլի տեսանյութում: Երբ սառչի, ջերմությունը նվազեցրեք ներքև ՝ մեկուսացված բաց ծայրը մեկուսացնելու համար և տաքացրեք այն եռակցման երկաթի կողքերով:
Կրկնեք դա ESC- ների մարտկոցի միակցիչների մնացած լարերի համար:
Քայլ 9. Էլեկտրաէներգիայի բաշխման խորհրդի (BԲ) զոդում
BՀԳ -ն մուտքագրում է երկու լիթիում պոլիմերային (LiPo) մարտկոցներ `համապատասխանաբար 11.1V և 250A լարման և հոսանքի միջոցով և այն կբաշխի չորս ESC- ներին:
Հուշում. Ավելի հեշտ է արական XT90 միակցիչը միացնել PDB բարձիկներին, այնուհետև 16 AWG լարերը ESC- ներին, այնուհետև XT60 միակցիչներին:
Նախքան լարերը միացնելը, կտրեք ջերմության նվազումը `լարերից յուրաքանչյուրին տեղավորելու համար, որպեսզի այն հետագայում սայթաքվի մերկացված ծայրին` կարճ միացումից խուսափելու համար:
Հաղորդալարերը PDB- ի բարձիկների վրա ամրացնելու համար ես ամենահեշտը գտա օգնող ձեռքերով լարերը ուղղահայաց պահելու համար (հատկապես մեծ XT90 մալուխը) և այն դնելով սեղանին դրված BՀՀ -ի վերևում: Այնուհետև մետաղալարը կպցրեք PDB պահոցի շուրջը: Այնուհետեւ, սահեցրեք ջերմությունը նվազեցնելով ներքեւ եւ տաքացրեք այն, որպեսզի մեկուսացնի սխեման:
Կրկնեք սա ESC- ի մնացած լարերի դեպքում:
XT60- ը զոդելու համար հետևեք նախորդ քայլին, թե ինչպես է ESC մարտկոցի տերմինալը փոխարինվել XT60- ով:
Քայլ 10: Լարերի միացում
Շարժիչի լարերը միացրեք ESC- ի փամփուշտի միակցիչ տերմինալներին: Այնուհետև ESC- ից միացրեք սպիտակ ազդանշանային կապը 9 -րդ կապակցին, իսկ սև գետնին կապում ՝ Arduino- ի GND կապին: Կրկնակի կողպեքի ժապավեններն օգտագործվում էին տախտակին բոլոր ESC- երը և լարերը ամրացնելու համար:
Շարժիչների ռոտացիան ճիշտ (պտտվել դեպի առջև) ճշտելու համար գործարկեք ստորև բերված Arduino- ի օրինակելի կոդը:
#ներառում
Սերվո շարժիչ;
բայթ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ Արագություն = 110; անստորագիր երկար միջակայք = 1500; int motorPin = 9;
դատարկ կարգավորում ()
{Serial.begin (9600); motor.attach (motorPin); Serial.println («Սկսնակ թեստ»); }
դատարկ շրջան ()
{motor.write (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ արագություն); Serial.println («Կանգնեցնել շարժիչը պտտվելուց»); հետաձգում (ընդմիջում); }
ESC- ից շարժիչին միացված լարերի կարգը որոշում է շարժիչի պտույտը: Եթե շարժիչը պտտվում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, ապա նշեք շարժիչը և փոփոխեք բուլյան կարգավորիչի կոդի մեջ `« mրագրավորում Omniboard Controller »քայլին: Եթե այն պտտվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ դեպի առջև, ապա պտույտը ճիշտ է: Դա արեք չորս շարժիչներից յուրաքանչյուրի համար: Եթե շարժիչը չի պտտվում, կրկնակի ստուգեք ձեր բոլոր միակցիչները, եթե սառը զոդում կա, որի արդյունքում կապը թուլանում է:
Քայլ 11: ESC ռեժիմի փոփոխություն
Լռելյայն, սանրված ESC- ները գործնական ռեժիմում են: Սա նշվում է թարթող LED լույսով: Շարժիչը հակառակ ուղղությամբ ծրագրավորելու համար անհրաժեշտ է բարձրանալու ռեժիմ:
Այս ռեժիմին միանալու համար միացրեք ESC- ն Arduino- ին ՝ ESC- ից սպիտակ ազդանշանային կապը միացնելով 9 -րդ կապին, իսկ սև հիմքի քորոցը ՝ Arduino- ի GND կապին: Այնուհետև վերբեռնեք և գործարկեք հետևյալ ծրագիրը Arduino տախտակին.
#ներառում
Սերվո շարժիչ;
բայթ stopSpeed = 90; անստորագիր երկար միջակայք = 1500; int motorPin = 9;
դատարկ կարգավորում ()
{Serial.begin (9600); motor.attach (motorPin); Serial.println («Սկսնակ թեստ»); }
դատարկ շրջան ()
{motor.write (stopSpeed); Serial.println («Կանգնեցնել շարժիչը պտտվելուց»); հետաձգում (ընդմիջում); }
Միացրեք ESC- ն, այնուհետև սեղմեք և պահեք ծրագրավորման կոճակը երկու վայրկյան: LED ցուցիչն այժմ կայուն կլինի ի տարբերություն թարթման, ինչը նշանակում է, որ ռեժիմը հաջողությամբ փոխվել է բարձրանալու ռեժիմի:
Քայլ 12. Միացում Bluetooth մոդուլի և հեռախոսի հետ
HC-05 Bluetooth մոդուլը թույլ է տալիս Arduino- ին միանալ հեռախոսի հետ `թույլ տալով անլար կառավարել սքեյթբորդը throughրագրի միջոցով: Քանի որ ես գտել եմ Bluetooth մոդուլի ինտերֆեյսի որոշ անսարքություններ, ավելի լավ կլինի այն նախ փորձարկել նախքան վերջնական սխեման միացնելը, Մենք կօգտագործենք Bluetooth մոդուլի 6 կապից 4 -ը: Դրանք են ՝ Tx (փոխանցել), Rx (ստանալ), 5V և GND (հող): Միացրեք Tx և Rx կապումներն HC-05 Bluetooth մոդուլից համապատասխանաբար Arduino- ի 10 և 11 կապումներին: Այնուհետև 5V և GND կապումներն ամրացրեք կապումներին Arduino- ի նույն պիտակով:
Blynk հավելվածում ավելացրեք bluetooth և կոճակի վիջեթներ, ինչպես ցույց է տրված վերևի պատկերներում: Այնուհետև կոճակին նշանակեք թվային կապիչ D13, որը միացված է Arduino Uno- ի ներկառուցված LED- ին:
Վերբեռնեք և գործարկեք հետևյալ կոդը Arduino- ում `Bluetooth մոդուլը միացված և բացեք սերիական մոնիտորը` տեսնելու, թե արդյոք Bluetooth մոդուլը միացված է: Այնուհետև միացրեք/անջատելու կոճակը և դիտեք ներկառուցված LED- ն Arduino փոփոխության վրա:
#սահմանել BLYNK_PRINT Սերիա
#ներառում
#ներառում
// Դուք պետք է ստանաք Auth Token- ը Blynk հավելվածում:
// Գնացեք Settingsրագրի կարգավորումներ (ընկույզի պատկերակ): char auth = "Ձեր իսկության նշանը";
SoftwareSerial SerialBLE (10, 11); // RX, TX
BLYNK_WRITE (V1)
{int pinValue = param.asInt (); // PIN V1- ից փոփոխականին մուտքային արժեք նշանակելը}
դատարկ կարգավորում ()
{Serial.begin (9600); // կարգաբերման վահանակ SerialBLE.begin (9600); Blynk.begin (SerialBLE, author); Serial.println («Սպասում եմ կապերին …»); }
դատարկ շրջան ()
{Blynk.run (); }
Քայլ 13: eringոդում Arduino վահանը
Շրջանակը և չամրացված լարերը նախատիպից մաքրելու համար մենք կպչենք Arduino վահանը, որը միանում է ESC- ների և Bluetooth մոդուլներից յուրաքանչյուրին, ինչպես նաև Arduino- ի սնուցման աղբյուր:
Ստորև բերված սխեմատիկան կպցրեք երկկողմանի կատարյալ տախտակի վրա:
Ես սկզբում չափեցի և միացրեցի Երկկողմանի արական կապույտ վերնագրերը Arduino իգական վերնագրերի վրա, այնուհետև այն զոդեցի երկու կողմերի համար կատարյալ տախտակի վերևի մասում: Երբ դրանք սոսնձվեցին, ես այն հանեցի Arduino- ի տախտակից `տախտակի ստորին հատվածը զոդելու համար: Այնուհետև ես ESC- ի միակողմանի արական կապույտ վերնագրերը միացրեցի 4-ական հավաքածուով ՝ 3-ական սալիկի ներքևի մասում: Դրանից հետո, ես տեղադրեցի HC-05 Bluetooth մոդուլը ուղղահայաց և միակցիչները միացրեցի նաև ծայրամասային տախտակի ներքևի մասում:
Քանի որ Bluetooth մոդուլը պահանջում է 5V լարման մուտքագրում, և PDB- ն կարգավորվում է մինչև 12V, ես օգտագործել եմ LM7805- ը `հոսանքը իջեցնելու համար` Arduino- ից ընթացիկ ելքը սահմանափակելու համար: Այս նույն 5 Վ լարման մատակարարումը նույնպես միացված է Arduino- ի 5V կապին այնպես, որ Arduino- ն կարող է սնուցվել վահանի միջոցով, ի տարբերություն լրացուցիչ տակառի ադապտերի:
LM7805- ի կապումներն ամրացված էին ծայրամասային տախտակի ներքևի մասում, իսկ լարման կարգավորիչի բաղադրիչը նստած էր շերտի տախտակի վրա, ինչպես ցույց է տրված վերևում նկարում: Ես հոսանքի բոլոր միացումները միացրեցի բաղադրիչներից յուրաքանչյուրին և ESC կապի վերնագրերին և HC-05 Bluetooth մոդուլին, ինչպես նկարագրված է սխեմատիկայում: PDB- ի 12V ելքը այնուհետև կպցվեց LM7805 լարման կարգավորիչի VCC մուտքին (ձախից մեծ մասը) և գրունտի քորոցին (մեջտեղին): Ի վերջո, ESC ազդանշանային կապի վերնագրերից յուրաքանչյուրը և HC-05 Bluetooth մոդուլը Tx և Rx կապում են Arduino թվային կապումներին երկկողմանի արական կապի վերնագրերի միջոցով, ինչպես ցույց է տրված սխեմատիկայում:
Քայլ 14: Հավելվածի ստեղծում Blynk- ի միջոցով
Omniboard- ը վերահսկվելու է Bluetooth- ի միջոցով ՝ օգտագործելով ցանկացած սմարթֆոն Blynk հավելվածի միջոցով: Blynk- ը Android և iOS հավելված է, որը թույլ է տալիս օգտագործել մոդուլներ և վիդջեթներ, որոնք կարող են միանալ մի քանի միկրոկոնտրոլերների հետ Bluetooth կամ անլար հնարավորություններով կամ Bluetooth / անլար մոդուլներով, ինչպես HC-05- ը:
1. Տեղադրեք Blynk- ը ձեր հեռախոսի վրա:
2. Ստեղծեք հաշիվ և մուտք գործեք
3. Ստեղծեք նոր նախագիծ և անվանեք այն: Ես իմն անվանեցի «Omniboard controller», ընտրեցի Arduino Uno- ն որպես միկրոկառավարիչ և Bluetooth- ը ՝ որպես ինտերֆեյսի տեսակը:
4. Քաշեք և գցեք հետևյալ վիջեթները էկրանին ՝ Bluetooth, Map, 2 կոճակ և Joystick
Քայլ 15. Վիդջեթների փոխազդեցություն Arduino- ի հետ
Կոճակը կօգտագործվի Hoverboard ռեժիմն ու Skateboard ռեժիմը փոխելու համար: Հովերբորդի ռեժիմը թույլ է տալիս ճշգրիտ վերահսկել պտույտի և շրջադարձի ընթացքը ՝ նավարկության արագությունը պահելիս: Մինչդեռ, սքեյթբորդի ռեժիմը տալիս է առաջընթաց արագության և պտույտի ճշգրիտ վերահսկում: Joyոյստիկը վերահսկելու է սքեյթբորդը ազատության երկու աստիճանով, որոնք փոխանակվում են միացման կոճակով: Քարտեզը կցուցադրի ձեր ընթացիկ գտնվելու վայրը, ինչպես նաև այլ վայրերի ճանապարհորդության կետերը: Bluetooth- ը թույլ է տալիս ինտերֆեյսը միանալ Bluetooth մոդուլի հետ:
Joystick- ի կարգավորումներ
Ընտրեք «Միաձուլում» ելքային տիպի համար և նշանակեք այն Virtual pin V1- ին:
Կոճակների կարգավորում
- Անվանեք առաջին կոճակը «Հովեր ռեժիմ», իսկ երկրորդ կոճակը ՝ «Կրուիզ կոնտրոլ»:
- Առաջին կոճակի ելքը նշանակեք Virtual pin V2- ին և ռեժիմը փոխեք «Switch» - ի:
- Երկրորդ կոճակի ելքը վերագրեք Virtual pin V3- ին և ռեժիմը փոխեք «Switch» - ի:
- Առաջին կոճակների միացման անունները վերանվանեք «Հովեր» և «Չմուշկ» և պահեք «ON» և «OFF»:
Քարտեզի կարգավորումներ
Նշեք մուտքը V4:
Bluetooth կարգավորումներ
Ընտրեք Bluetooth վիջեթը Blynk հավելվածում և միացեք ձեր մոդուլի հետ: Bluetooth մոդուլի կանխադրված գաղտնաբառը «1234» է
Քայլ 16. Programրագրավորում Omniboard Controller- ին
Omniboard- ի դինամիկան ծրագրավորվել է «Ինչպես է այն աշխատում» բաժնից բխող դինամիկայի ալգորիթմի հիման վրա: Ազատության 3 աստիճաններից յուրաքանչյուրը, առաջ, շեղ և պտույտ հաշվարկվում են ինքնուրույն և միմյանց վրա դրված, ինչը հանգեցնում է Omniboard- ի շարժումների ամբողջական տիրույթին:Յուրաքանչյուր շարժիչի հսկողությունը գծային համեմատական է ջոյսթիկի շարժմանը: Վերբեռնեք և գործարկեք հետևյալ կոդը Arduino- ում:
#սահմանել BLYNK_PRINT Սերիա
#ներառում
#ներառում
#ներառում
Servo motorFR; Servo motorFL; Servo motorBR; Servo motorBL;
bool motorFRrev = ճշմարիտ;
bool motorFLrev = ճշմարիտ; bool motorBRrev = ճշմարիտ; bool motorBLrev = ճշմարիտ;
float motorFRang = 330.0*PI/180.0;
float motorFLang = 30.0*PI/180.0; float motorBRang = 210.0*PI/180.0; float motorBLang = 150.0*PI/180.0;
բոց շարժիչ FRspeedT;
բոց շարժիչ FLspeedT; բոց շարժիչ BRspeedT; բոց շարժիչ BLspeedT;
բոց շարժիչ FRspeedR;
բոց շարժիչ FLspeedR; բոց շարժիչ BRspeedR; բոց շարժիչ BLspeedR;
float maxAccel = 10;
բայթ forwardSpeed = 110;
բայթ backSpeed = 70; բայթ stopSpeed = 90; // փոխել փորձնականորեն որոշված թվի
int cruiseControl;
int yawMode;
// Դուք պետք է ստանաք Auth Token- ը Blynk հավելվածում:
// Գնացեք Settingsրագրի կարգավորումներ (ընկույզի պատկերակ): char author = "8523d5e902804a8690e61caba69446a2";
SoftwareSerial SerialBLE (10, 11); // RX, TX
BLYNK_WRITE (V2) {cruiseControl = param.asInt ();}
BLYNK_WRITE (V3) {yawMode = param.asInt ();} WidgetMap myMap (V4);
BLYNK_WRITE (V1)
{int x = param [0].asInt (); int y = param [1].asInt ();
եթե (! cruiseControl) calc Թարգմանություն (x, y);
եթե (yawMode) calcRotation (x, y); else {motorFRspeedR = 0; motorFLspeedR = 0; motorBRspeedR = 0; motorBLspeedR = 0; } writeToMotors (); }
դատարկ կարգավորում ()
{motorFR.attach (9); motorFL. կցել (6); motorBR.attach (5); motorBL.attach (3); ուշացում (1500); // սպասեք շարժիչների սկզբնավորմանը // Վրիպազերծման վահանակի Serial.begin (9600);
SerialBLE.begin (9600);
Blynk.begin (SerialBLE, author);
Serial.println («Սպասում եմ կապերին …»);
// Եթե ցանկանում եք հեռացնել բոլոր կետերը.
//myMap.clear ();
int ինդեքս = 1;
բոց լատ = 43.653172; բոց լոն = -79.384042; myMap.location (ինդեքս, լատ, լոն, «արժեք»); }
դատարկ շրջան ()
{Blynk.run (); }
դատարկ հաշվարկ Թարգմանություն (int joyX, int joyY)
{float normX = (joyX - 127.0) /128.0; float normY = (joyY - 127.0) /128.0; motorFRspeedT = (normY*cos (motorFRang) + normX*sin (motorFRang))*(1 - 2*motorFRrev); motorFLspeedT = (normY*cos (motorFLang) + normX*sin (motorFLang))*(1 - 2*motorFLrev); motorBRspeedT = (normY*cos (motorBRang) + normX*sin (motorBRang))*(1 - 2*motorBRrev); motorBLspeedT = (normY*cos (motorBLang) + normX*sin (motorBLang))*(1 - 2*motorBLrev); }
void calcRotation (int joyX, int joyY)
{float normX = (joyX - 127.0) /128.0; float normY = (joyY - 127.0) /128.0; motorFRspeedR = joyX*(1 - 2*motorFRrev); motorFLspeedR = -joyX*(1 - 2*motorFLrev); motorBRspeedR = -joyX*(1 - 2*motorBRrev); motorBLspeedR = joyX*(1 - 2*motorBLrev); }
void writeToMotors ()
{float motorFRspeed = motorFRspeedT + motorFRspeedR; float motorFLspeed = motorFLspeedT + motorFLspeedR; float motorBRspeed = motorBRspeedT + motorBRspeedR; float motorBLspeed = motorBLspeedT + motorBLspeedR;
երկար motorFRmapped = քարտեզ ((երկար) (100*motorFRspeed), -100, 100, backSpeed, forwardSpeed);
երկար motorFLmapped = քարտեզ ((երկար) (100*motorFL արագություն), -100, 100, backSpeed, forwardSpeed); long motorBRmapped = քարտեզ ((երկար) (100*motorBRspeed), -100, 100, backSpeed, forwardSpeed); long motorBLmapped = քարտեզ ((երկար) (100*motorBLspeed), -100, 100, backSpeed, forwardSpeed); motorFR.write (motorFRmapped); motorFL.write (motorFLmapped); motorBR.write (motorBRmapped); motorBL.write (motorBLmapped); }
Քայլ 17: Էլեկտրոնիկայի բնակարանների տեղադրում
Բոլոր լարերն ու մասերը ներքևից չկախվելու համար 3D տպեք ամրացված կացարանը, այնուհետև պտուտակացրեք այն skateboard- ի վրա ՝ օգտագործելով M5 պտուտակներ:
Քայլ 18: Նկարչություն
Տախտակամածի վերին դիզայնի ոգեշնչումը PCB սխեմաներն ու նախշերն են: Դա անելու համար սկզբում սքեյթբորդի ներքևը ծածկված է իմ շուրջը փաթաթող նկարչի ժապավենով: Այնուհետեւ ամբողջ վերին տախտակամածը պատված է սպիտակ ներկով: Չորանալուց հետո այն դիմակավորված է սխեմայի բացասականի հետ, այնուհետև ներկվում է սև վերարկուով: Այնուհետև, վերևի շերտից քողարկեք դիմակները և վոիլան ՝ սառը տեսք ունեցող սքեյթբորդ:
Ես խրախուսում եմ ձեզ անհատականացնել դիզայնը ձեր սեփական Omniboard- ի համար և իրականացնել ձեր ստեղծագործական ազատությունը:
Քայլ 19: Փորձարկում և ցուցադրում:
Երկրորդ մրցանակ Անիվների մրցույթում 2017 թ
Առաջին մրցանակ Հեռակառավարման մրցույթում 2017 թ
Խորհուրդ ենք տալիս:
SkateHub Blinkers համար Skateboard: 3 քայլ
SkateHub Blinkers Skateboard- ի համար. են
Skateboard Controller: 3 քայլ
Skateboard Controller: Skateboard- ը չափազանց հետաքրքիր սպորտային սարքավորում է: Իրական կյանքում … Բայց ինչ վերաբերում է վիրտուալ տարածությանը: Կարո՞ղ ենք սքեյթբորդով շարժվել Ֆորմուլա 1 -ի հետքի երկայնքով: Թե՞ սահել օվկիանոսի ալիքների վրայով: Aշմարտություն կլինի, երբ չմուշկները միացնես համակարգչին
Diy Electric Skateboard: 14 քայլ (նկարներով)
Diy Electric Skateboard. 2 տարվա հետազոտություններից հետո ես կառուցեցի իմ առաջին էլեկտրական սքեյթբորդը: Քանի որ ես տեսել եմ, թե ինչպես կարելի է կառուցել ձեր սեփական էլեկտրական սքեյթբորդը, ես սիրահարվել եմ DIY էլեկտրական սքեյթբորդերին: Ձեր սեփական էլեկտրական սքեյթբորդ պատրաստելը մի ձև է
LED Lit Skateboard Անիվներ `6 քայլ
LED Lit Skateboard Անիվներ. Ես սա անվանում եմ իմ տպատախտակ: Ես փորեցի հին պոչը, ինչպես իմ հեծանիվը և նորից մտադրեցի այն սքեյթբորդի համար: Շատ հաջող ստացվեց:
Skateboard PIC միկրոկառավարիչով և LED- ներով. 8 քայլ (նկարներով)
Սքեյթբորդ PIC միկրոկառավարիչով և լուսադիոդներով. Ի՞նչ եք ստանում, երբ էլեկտրատեխնիկը զրոյից սկեյթբորդ է պատրաստում 13 -ամյա երեխայի ամանորյա նվերի համար: Դուք ստանում եք սքեյթբորդ ՝ ութ սպիտակ լուսադիոդով (լուսարձակներ), ութ կարմիր լուսադիոդով (հետույքով), որոնք բոլորը վերահսկվում են PIC միկրոտրոլերի միջոցով: Եվ ես գաղթում եմ