Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի
- Քայլ 2: Միացրեք LCD էկրանը
- Քայլ 3: Պոտենցիալ կենտրոնի ավելացում
- Քայլ 4: Կոճակներ
- Քայլ 5: Հատուկ կոճակ
- Քայլ 6: Վերջնական հպումներ
Video: Խաղի Jam: 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Այս նախագիծը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես ստիպել ձեր Arduino- ին խաղալ ռոք թղթի մկրատ, ինչպես նաև ռեակցիոն խաղ: Արձագանքման խաղի գաղափարը ծագեց այս Youtube- ի տեսանյութից, այնպես որ առաջ գնացեք և դիտեք այն և հավանեք օգտվողին
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի
- 220 օմ դիմադրողներ (4)
- կոճակներ (4)
- պոտենցիոմետր
- LCD էկրան
- Արդուինո Ունո
- Breadboard
- Jumper Wires (30 ~)
Քայլ 2: Միացրեք LCD էկրանը
Սկզբից կսկսենք բարդից: Դիագրամում ամենավերինը նշելով որպես թիվ մեկ, հետևեք այս ցուցակին, թե ինչպես միացնել LCD էկրանը
- միացեք ցամաքային երկաթուղուն
- միացեք տաք երկաթուղուն
- միացեք 12 -րդ անցքին
- միացեք անցք 11 -ին
- միացեք անցք 10 -ին
- միացեք 9 -րդ անցքին
- մի միացեք
- մի միացեք
- մի միացեք
- մի միացեք
- միացեք 8 -րդ անցքին
- միացեք ցամաքային երկաթուղուն
- միացեք անցք 7 -ին
- միացեք պոտենցիոմետրին (մենք սա ավելի ուշ կավելացնենք: Պարզապես թողեք լարերի մյուս ծայրը առայժմ բաց)
- միացեք տաք երկաթուղուն
- միացեք ցամաքային երկաթուղուն
Քայլ 3: Պոտենցիալ կենտրոնի ավելացում
Այժմ մենք պետք է ավելացնենք պոտենցիոմետրը ՝ LCD էկրանին մատակարարվող էլեկտրաէներգիայի քանակը կարգավորելու համար: Կցեք բաց մետաղալարը, որը թողել ենք LCD էկրանից դեպի պոտենցիոմետրի մի ծայրում գտնվող միակ դիոդ: Հաջորդը, մյուս կողմի երկու դիոդները միացրեք գետնին և տաք ռելսերին: Կարևոր չէ, թե որն է գնում, պարզապես համոզվեք, որ դրանք յուրաքանչյուրը տարբեր երկաթուղու մեջ են:
Քայլ 4: Կոճակներ
Այժմ մենք պետք է միացնենք կոճակները: Ընտրեք կոճակի մի կողմը և դիոդներից մեկը միացրեք տաք երկաթուղուն, իսկ մյուս կողմը ՝ գետնին: Համոզվեք, որ դիմադրություն օգտագործեք ՝ դիոդը գետնին միացնելու համար: Այժմ, մյուս կողմից, միացրեք դիոդը նույն մակարդակի վրա, ինչ գետնի երկաթուղին և միացրեք այն 3. կապին: Մենք իրականում ինչ -որ տարօրինակ բան կանենք այս առաջին կոճակով, բայց առայժմ միացրեք մյուս երեք կոճակները նույն կերպ: 4, 5 և 6 կապում:
Քայլ 5: Հատուկ կոճակ
Տեսնո՞ւմ եք այդ առաջին կոճակը մինչև վերջ ներքևում: Մենք դա նույնպես կկապենք 2 -րդ կապին, այնպես որ մենք խնայում ենք տարածությունը և կունենանք ռեակցիայի խաղի ընդհատման կոճակ: Շարունակեք և միացրեք մեկ այլ անցք ձեր տախտակի վրա և ամրացրեք 2 -ը ձեր Arduino- ին: Այս գծը ես գծանշել եմ կանաչ գծապատկերում:
Քայլ 6: Վերջնական հպումներ
Մնում է միայն երկու գետնին միացնել միմյանց և վերջապես Arduino- ի գետնափայտին: Այժմ կրկնում ենք տաք երկաթուղով, բայց միացրեք այն Arduino- ի 5V կապին: Այժմ պարզապես վերբեռնեք այս կոդը և զվարճացեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով. 5 քայլ
Խաղերի ձևավորում Flick- ում ՝ 5 քայլով
Ինչպես մաքրել գրեթե ցանկացած խաղի վերահսկիչ ՝ 5 քայլ
Ինչպես մաքրել գրեթե ցանկացած խաղի վերահսկիչ. Ես ունեմ այս Logitech Dual Action կարգավարներից մի քանիսը, որոնք օգտագործում եմ Raspberry Pi emulator- ի համար, որը շուտով կբեռնեմ Instructable: Փորձելով օգտագործել այս վերահսկիչը (այն պահեստում էր ավելի քան մեկ տարի), կոճակների մեծ մասը
Ավտոմատ գնահատական գործադիր Par 3 գոլֆի խաղի համար. 12 քայլ (նկարներով)
Ավտոմատ գնահատական գործադիր պար 3 -ի գոլֆի խաղի համար. Վերջերս ես տեղադրեցի հրահանգ ՝ կառուցելու մի զվարճալի խաղ, որը շարժական է և կարող է խաղացվել ինչպես ներսում, այնպես էլ դրսից: Այն կոչվում է «Executive Par 3 Golf Game»: Ես նախագծեցի կրկնօրինակ հաշիվ, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացողի հաշիվը գրանցվի 9 «անցքերի» համար: Ինչպես և
Google T Rex ավտոմատ խաղի վերահսկիչ Arduino- ի միջոցով. 7 քայլ
Google T Rex ավտոմատ խաղի վերահսկիչ Arduino- ի միջոցով. Թույլ է տալիս կառուցել այն
USB թիավարման խաղի վերահսկիչ. 7 քայլ (նկարներով)
USB Paddle Game Controller. Իմ որդին իր ծննդյան օրվա համար ռետրո տեսախաղեր էր անցկացնում, և օրվա առավոտյան ես որոշեցի տեսնել, թե արդյոք կարող եմ 3D տպիչի օգնությամբ զույգ USB թիավարման խաղերի վերահսկիչ պատրաստել Պոնգի համար և էլեկտրոնիկա իմ պահեստից: Մինչ ես մանա էի անում