Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Սարքավորումներ + Գործիքներ
- Քայլ 2: Տպել ցանցը
- Քայլ 3: Կտրում
- Քայլ 4: Fանցի ծալում
- Քայլ 5: Կպչեք ներդիրները
- Քայլ 6: Ռոբոտի գլխի ալեհավաք
- Քայլ 7: Հավաքեք մարմնի մասեր
- Քայլ 8: !! ԱՎԱՐՏՎԵ
Video: Instructables Robot - Թղթի մոդել ՝ 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Սա ուսանելի է, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարող եք ինքներդ պատրաստել Instructables Robot modeli- ն օգտագործել է Photoshop- ի տարրեր ՝ մոդելի համար ցանց ստեղծելու և այն գունավորելու և մանրամասներ ավելացնելու համար: 5-10 րոպե պատրաստելու համար: Հուսով եմ, որ ձեզ դուր կգա:
Քայլ 1: Սարքավորումներ + Գործիքներ
Այս հրահանգը չի պահանջում շատ գործիքներ, այնպես որ ձեզ հարկավոր է.
Քայլ 2: Տպել ցանցը
Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, այն է, որ ցանցից տպեք մոդելի համար, այն կարող եք ներբեռնել ներքևում: Կան երկու տարբերակ ՝ կարող եք ներբեռնել դեղին և նարնջագույն ռոբոտը կամ դատարկ ձևանմուշ, որպեսզի այն ներկեք ձեր մեջ: տպելիս սեղմելիս համոզվեք, որ դուք ստուգում եք «կենտրոնական պատկեր» վանդակը և չեք ստուգում մասշտաբը համապատասխանող վանդակը, հակառակ դեպքում պատկերը կխեղաթյուրվի:
Քայլ 3: Կտրում
Այժմ դուք տպել եք ձեր ցանցը, այն պետք է կտրեք: Grayանցի եզրին գտնվող մոխրագույն բիտերը ներդիրներն են, մի կտրեք դրանք !! stepգույշ եղեք այս քայլի վրա և դանդաղ ընթացեք, դա շատ նյարդայնացնում է, երբ սխալ բիթը կտրում եք և ստիպված եք նորից սկսել: Երբ կտրում եք ոտքերը չեն կտրում անիվի շուրջը, հակառակ դեպքում Ռոբոտը կընկնի, նայեք երկրորդ նկարին և կտրեք այն, ինչպես ես արեցի:
Քայլ 4: Fանցի ծալում
Այժմ դուք կտրել եք ցանցը, որի համար անհրաժեշտ է ծալել ցանցի բոլոր եզրերը, ինչը շատ ավելի կհեշտացնի, երբ սկսում եք սոսնձել այդ ամենը: և համոզվեք, որ դուք ծալել եք բոլոր անհրաժեշտ բիթերը: (նայեք 2 -րդ նկարին)
Քայլ 5: Կպչեք ներդիրները
Այժմ մենք կարող ենք հավաքել Ռոբոտին, քայլ առ քայլ սոսնձել մոխրագույն ներդիրներից մեկը, այնուհետև այն կցել համապատասխան կողմին, կարող եք որպես հղում օգտագործել 2 -րդ նկարը: Ոտքերը կատարելուց առաջ նայեք 3 -րդ նկարին: Ձեռքերի համար, մի փոքր սոսինձ դրեք վերևում և ամրացրեք մարմնի կողքերին (նկար 3, 4)
Քայլ 6: Ռոբոտի գլխի ալեհավաք
Վերցրեք ձեր թղթե ամրակը և ուղղեք այն, այնուհետև նրբորեն մղեք այն ռոբոտների գլխի կողքին գտնվող կարմիր կետերի միջնամասով, գուցե ցանկանաք մի փոքր անցք ստեղծել մյուս կողմից, որպեսզի ավելի հեշտ մղվի այն:
Քայլ 7: Հավաքեք մարմնի մասեր
Նախ թույլ տվեք անել ոտքերը, սոսնձել երկու ներդիրները, այնուհետև ոտքերը տեղադրեք ռոբոտի ներքևի մասում, երկու ներքին ներդիրները պետք է համընկնեն: Ոտքերը պետք է լինեն նույն ոտքի վրա, կամ ռոբոտը կընկնի, այնպես որ գուցե անհրաժեշտ լինի հատակը կտրել: (Նկարներ 1, 2) Այժմ մենք կարող ենք գլուխը կպցնել, նախ ստուգեք, որ ռոբոտների գլուխը ճիշտ է վերևում, այնուհետև սոսինձ դրեք գլխի ներքևի մասում և կպչեք մարմնի վերևին: Եթե դեռ ձեռքերը չեք դրել արեք դրանք հիմա:
Քայլ 8: !! ԱՎԱՐՏՎԵ
Շնորհավորում եմ, հիմա ձեր գրասեղանի վրա ունեք հայտնի հրահանգավորվող ռոբոտը:
խաղալ դրա հետ, փոփոխել այն, կամ նույնիսկ ֆիլմ նկարել: D Եթե դա անեք, ապա հիանալի կլինի, եթե կարողանաք դրա լուսանկարը վերբեռնել և ցույց տալ մեզ !!! եթե ունեք որևէ հարցում ֆայլերի տարբեր տեսակների կամ մոդուլների համար, ապա խնդրում եմ հարցնել, ես ուրախ կլինեմ օգնել: D Շնորհակալություն, հուսով եմ, որ ձեզ դուր կգա դա անել այնքան, որքան ես դա ստեղծել եմ !! Խելացի
Առաջին մրցանակը The Instructables գրքի մրցույթում
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պարզ ավտոմատացված կետից կետ մոդել երկաթուղի. 10 քայլ (նկարներով)
Simple Automated Point to Point Model Երկաթուղի. Arduino միկրոկոնտրոլերները հիանալի են ավտոմատացնում մոդելային երկաթգծի դասավորությունը: Հատակագծերի ավտոմատացումն օգտակար է բազմաթիվ նպատակների համար, ինչպիսիք են ձեր դասավորությունը էկրանին դնելը, որտեղ դասավորության գործողությունը կարող է ծրագրավորվել գնացքների ավտոմատ հաջորդականությամբ աշխատելու համար: Լ
Հրթիռային թռիչքի առաջադեմ մոդել. 4 քայլ (նկարներով)
Առաջադեմ մոդել հրթիռային թռիչքի համակարգիչ. Ես կարիք ունեի բարձրակարգ հրթիռային թռչող համակարգչի իմ նորագույն հրթիռի համար, որն ինքն իրեն կառավարում էր առանց թևերի: Այսպիսով, ես ինքս եմ կառուցել: Պատճառը, որ ես որոշեցի դա կառուցել, այն էր, որ ես կառուցում եմ TVC (մղման վեկտորի կառավարման) հրթիռներ: Սա նշանակում է, որ կա
Կեֆեյդի փոփոխական աստղի ճշգրիտ մոդել. 5 քայլ (նկարներով)
Կեֆեյդի փոփոխական աստղի ճշգրիտ մոդել. Տիեզերքը մեծ է: Շատ մեծ. Աստղագիտորեն այդպես, կարելի է նույնիսկ ասել. Դա ոչ մի կապ չունի այս նախագծի հետ, ես պարզապես ուզում էի բառախաղ օգտագործել: noարմանալի չէ, որ գիշերային երկնքում շատ աստղեր կան: Այնուամենայնիվ, դա կարող է զարմացնել ոմանց, ովքեր նորեկ են այս ոլորտում
Ստեղնաշարով կառավարվող մոդել գնացք V2.0 - PS/2 ինտերֆեյս. 13 քայլ (նկարներով)
Ստեղնաշարով կառավարվող մոդել գնացք V2.0 | Հ.Գ./2 միջերես. Իմ նախորդ Instructable- ից մեկում ես ձեզ ցույց տվեցի, թե ինչպես կարելի է կառավարել մոդելի երկաթգծի դասավորությունը `օգտագործելով ստեղնաշար: Դա հիանալի էր, բայց համակարգչի աշխատելու համար անհրաժեշտ թերություն ուներ: Այս Ուղեցույցում եկեք տեսնենք, թե ինչպես կառավարել մոդելային գնացքը ՝ օգտագործելով ստեղնաշար
ARDUINO- ի միջոցով 3D մոդել ստեղծելու մոտակա օբյեկտների սկանավորում. 5 քայլ (նկարներով)
ARDUINO- ի միջոցով 3D մոդել ստեղծելու համար մոտակա օբյեկտների սկանավորում. Այս նախագիծը հատուկ է `օգտագործելով HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչը` մոտակա օբյեկտները սկանավորելու համար: 3D մոդել պատրաստելու համար հարկավոր է սենսորը ուղղել ուղղահայաց ուղղությամբ: Դուք կարող եք ծրագրավորել Arduino- ն ազդանշան հնչեցնելիս, երբ սենսորը հայտնաբերում է օբյեկտ