Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել մինի CNC մեքենա ՝ 11 քայլ (նկարներով)
Ինչպես պատրաստել մինի CNC մեքենա ՝ 11 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես պատրաստել մինի CNC մեքենա ՝ 11 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես պատրաստել մինի CNC մեքենա ՝ 11 քայլ (նկարներով)
Video: Ձեր էս ուրախությունը ամեն ինչ արժի իմ համար 🥹♥️🫂 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image

Ողջույն, հուսով եմ, որ լավ եք անում: Ես այստեղ եմ մեկ այլ շատ հետաքրքիր նախագծով, որը կարող եք կառուցել ՝ օգտագործելով համակարգչի որոշ գրություն/ օգտագործված մասեր: Այս ցուցումներում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք տանը պատրաստել մինի CNC մեքենա ՝ համակարգչի հին DVD գրիչներից և Arduino UNO- ից: օգտագործելով այս CNC մեքենան, կարող եք նկարել պատկերանշան և կարող եք նաև տեքստ գրել: Ավելի լավ հասկանալու համար կարող եք անդրադառնալ այս տեսանյութին:

Քայլ 1:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Օգտագործված բաղադրիչներ

1- Հին/ օգտագործված DVD Writers 2X _ (դրանք կարող եք ձեռք բերել ցանկացած համակարգչի վերանորոգման/ սպասարկման խանութից)

2- Arduino UNO 1X _ ԱՄՆ / Հնդկաստան

3- Servo Motor 1X _ ԱՄՆ / Հնդկաստան

4- CNC Shield V1 (PCB) _ PCBWay.com

5- L293D IC 2X _ ԱՄՆ / Հնդկաստան

6- Ալյումինի կտոր _ Տեղական խանութից

7- M5x25 մմ Ընկույզ և պտուտակներ _ Տեղական խանութից

8- դյուրավառ մետաղալարեր _ Տեղական խանութից

Քայլ 2:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

եկ սկսենք.

Բացեք ինչպես DVD Writer- ը, այնպես էլ հեռացրեք ոսպնյակների շարժիչ հավաքածուն, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: այս հավաքածուն ունի երկու շարժիչ, մեկը երկբևեռ քայլող շարժիչ է `կարդալու/գրելու գլուխը վարելու համար, իսկ մյուսը` BLDC շարժիչ `սկավառակը պտտելու համար: հեռացրեք սկավառակի շարժիչ շարժիչը, քանի որ մեզ դա անհրաժեշտ չէ: մենք պատրաստվում ենք այս նախագծում խաղալ տափաստանային շարժիչով: լարերը կպցնել քայլող շարժիչի 4 կետերին: լարերը կպցնել երկու շարժիչներին:

Քայլ 3:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Այժմ վերցրեք 120 մմ երկարությամբ L ձևի ալյումին, նշեք դրա վրա հորատման անցքերի համար, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: երկու ոսպնյակների հավաքույթները միմյանց հետ պտուտակելուց հետո, օգտագործելով L ձևի ալյումին: տեղեկանքի համար տես նկարները և հավաքեք մարմինը, ինչպես ցույց է տրված: այս հավաքման ժամանակ ուղղահայաց տեղադրված քայլային շարժիչը կլինի Y- առանցք, իսկ հորիզոնական սլաքը ՝ X- առանցք

Քայլ 4:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

մարմինը պատրաստելուց հետո ժամանակն է պատրաստել մահճակալ (հարթ մակերես) մեքենայի վրա թուղթ տեղադրելու համար: այն դարձնելու համար ես օգտագործում եմ DVD գրողի կազմ, որը կազմված է մոտ 0,6 մմ հաստությամբ թիթեղից: դրա վրա նշեք 70 x70 մմ քառակուսի: և կտրեք այն ՝ օգտագործելով անկյունային սրիչ: Այժմ մի փոքր տաք սոսինձ դրեք ոսպնյակի կենտրոնական մասի (շարժվող մասի) վրա և կպցրեք դրա վրա կտրված թիթեղը այնպես, որ այն կարողանա ազատ տեղաշարժվել: տես նկարներ:

Քայլ 5. Գրիչ պահող պատրաստելը

Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը
Գրիչ պահող պատրաստելը

գրիչ պահողը պատրաստեք այնպես, ինչպես պատկերված է նկարներում: դրա պատրաստման համար ես կտրեցի լոգարիթմական մաս մեկ այլ հին DVD գրողից, որը օգտագործվում էր X & Y առանցք պատրաստելու համար: գրիչ պահողի մասին այլևս բացատրելու ոչինչ չկա: դա հիմնականում մեր CNC- ի z առանցքն է: այստեղ մենք օգտագործում ենք servo շարժիչ `գրիչը վեր և վար:

Քայլ 6:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Գրիչի այս հավաքածուն ամրացրեք մեքենայի ուղղահայաց առանցքի (y- առանցքի) վրա: Ես փայտի կտոր օգտագործեցի ՝ y առանցքի և գրիչի պահիչի միջև համապատասխան տարածություն պահպանելու համար:

Քայլ 7:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Arduino- ն տեղադրեք ալյումինի վրա ընկույզների և պտուտակների օգնությամբ, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: և տեղադրեք CNC վահանը Arduino- ի վրա: Այս նախագծում օգտագործվող CNC վահանը նախագծված է իմ կողմից: այս վահանի համար կարող եք PCB գնել PCBway.com- ից: այժմ միացրեք x առանցքի սլաքային շարժիչը վահանի X առանցքի ելքի վրա, իսկ y առանցքի սլաքային շարժիչը `վահանի Y- ելքի վրա: միացրեք servo շարժիչը վահանի servo միակցիչի վրա:

Քայլ 8: mingրագրավորում և շահագործում

Programրագրավորում և շահագործում
Programրագրավորում և շահագործում
Programրագրավորում և շահագործում
Programրագրավորում և շահագործում
Programրագրավորում և շահագործում
Programրագրավորում և շահագործում

Ներբեռնեք աղբյուրի կոդը և մնացած բոլոր անհրաժեշտ ծրագրակազմը տրված հղումից: Arduino- ն միացրեք համակարգչին, ներբեռնված ֆայլից բացեք Arduino կոդը: Գործիքի ընտրացանկից ընտրեք COM պորտի և տախտակի ճիշտ տեսակը և կտտացրեք վերբեռնում: ծրագիրը հաջողությամբ վերբեռնելուց հետո բացեք G code Sender EXE- ը, ընտրեք COM- ի ճիշտ պորտը, COM պորտը ընտրելուց հետո դիմումի բոլոր տարբերակները կբացվեն: այժմ կտտացրեք բեռնել G-code կոճակը ՝ ձեր ֆայլը ընտրելու համար, որը ցանկանում եք նկարել:

Քայլ 9. Հայելիի ելքի պես խնդիրների շտկում

Հայելի պատկերի ելքի նման խնդիրների շտկում
Հայելի պատկերի ելքի նման խնդիրների շտկում
Հայելի պատկերի ելքի նման խնդիրների շտկում
Հայելի պատկերի ելքի նման խնդիրների շտկում

սա շատ տարածված խնդիր է այս տեսակի մեքենաներ պատրաստելիս: եթե ելքի վրա հայելային պատկեր եք ստանում, ստուգեք, թե որ առանցքի վրա է այն ունի հայելային ազդեցություն: տես նկարներ:

Քայլ 10: Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ:

Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ
Ինչպե՞ս կազմել G- կոդ

Այս CNC մեքենայի միջոցով ինչ-որ բան նկարելու համար մեզ անհրաժեշտ է G- կոդը: այնպես որ, եթե ես ուզում եմ նկարել մեքենան, ես պետք է փոխարկեմ այդ մեքենայի պատկերը-j.webp

Տիպիկ վայրերը ներառում են.

* Windows - «C: / Program Files / Inkscape / share / extensions»

* OS X - `/Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/extensions`

* Linux - `/usr/share/Inkscape/extensions`

ամեն ինչ տեղադրելուց հետո ծրագրակազմը պատրաստ է G- կոդ պատրաստելու համար

բացեք Inkscape- ը `անցնելով ֆայլի/փաստաթղթի հատկությունը, այն կբացվի նոր պատուհան, որտեղ բոլոր միավորները սահմանվում են մմ-ով, և սահմանում է լայնությունը = 40 և բարձրությունը = 40 չափերով և փակեք պատուհանը: Այժմ քաշեք նպատակային պատկերը և սանդղակով իջեցրեք այն, որպեսզի այն տեղավորվի ելքային տարածքում: այժմ ընտրեք պատկերը, որն անցել է ուղու ներդիրին, կտտացրեք հետագծման քարտեզի վրա: նոր պատուհան կբացվի, ընտրեք եզրերի հայտնաբերում կտտացրեք թարմացում սեղմեք ok: այն կստեղծի բնօրինակ պատկերի կրկնօրինակ ձև: ջնջել բնօրինակ պատկերը: Այժմ տեղադրեք այս նոր պատկերը վերին աջ անկյունում այնպես, որ ելքային տարածքի վերին աջ անկյունը լինի նպատակային պատկերի կենտրոնը: ընտրեք նոր պատկերը goto path ներդիրը կտտացրեք օբյեկտ դեպի ուղի կրկին goto path ներդիր սեղմեք Dynamic Offset: այժմ goto file/ save As, մուտքագրեք ֆայլի անունը, ընտրեք save as type = MakerBot Unicorn G-code և կտտացրեք պահպանել, նոր պատուհան կբացվի, ստուգեք բոլոր պարամետրերը, և եթե դրանք նույնը չեն, ինչպես ցույց է տրված նկարում: կտտացրեք ok, և ձեր G- կոդը պատրաստ է բեռնվել G- կոդի ուղարկողի մեջ:

Քայլ 11: Արդյունք

Ելք
Ելք
Ելք
Ելք
Ելք
Ելք

Հուսով եմ, որ սա օգտակար կգտնեք: եթե այո, հավանիր, կիսվիր, մեկնաբանիր քո կասկածը: Ավելի շատ նման նախագծերի համար հետևեք ինձ: Աջակցեք իմ աշխատանքին և բաժանորդագրվեք իմ ալիքին YouTube- ում:

Շնորհակալություն!

Խորհուրդ ենք տալիս: