Բովանդակություն:

Ավտոմատ Ph: 11 քայլ
Ավտոմատ Ph: 11 քայլ

Video: Ավտոմատ Ph: 11 քայլ

Video: Ավտոմատ Ph: 11 քայլ
Video: ЭТО ВАЖНО ЗНАТЬ! АНТИФРИЗ, какого цвета заливать – красный, зеленый, синий? Есть разница? 2024, Հուլիսի
Anonim
Ավտոմոբիլային գիտությունների թեկնածու
Ավտոմոբիլային գիտությունների թեկնածու

Բարև, ես MCT- ի ուսանող եմ Howest Belgium- ից:

Երբևէ ցանկացե՞լ եք ավտոմատացնել ձեր լողավազանում/ջակուզիում/օջախում Ph. Ապա սա կարող է ինչ -որ բան լինել ձեզ համար:

Ես սարքել եմ սարք, որն ինքնաբերաբար կկարգավորի Ph մակարդակը:

Քայլ 1: Պաշարներ

Պարագաներ
Պարագաներ

Ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ տարրերը.

  • Ազնվամորի pi4
  • Արդուինո Ունո
  • LCD էկրան 16*2
  • 16 GB SD քարտ
  • 5 վ USB-c սնուցման աղբյուր ազնվամորի պի համար
  • Ph սենսոր
  • 12 վ peristaltic պոմպ (2x)
  • DS18B20
  • 20 կգ քաշի տվիչ (2 անգամ)
  • HX711 մոդուլ (2x)
  • L298N շարժիչի վարորդի մոդուլ
  • 4.7k ohm դիմադրություն
  • 10k ohm պոտենցիոմետր
  • տախտակ
  • jumper լարերը
  • թել ձեր 3d տպիչի համար
  • ներկ (ըստ ցանկության)

Գործիքներ, որոնք ես օգտագործել եմ.

  • 3D տպիչ
  • տեսավ
  • խոզանակներ
  • հորատում

Քայլ 2: Բնակարանային ապահովում

Բնակարանաշինություն
Բնակարանաշինություն

Ես փայտից բնակարան կառուցեցի: Դուք կարող եք դիզայնը հարմարեցնել ձեր Ph տարաներին

Քայլ 3: Սկիզբ

Սկիզբը
Սկիզբը
Սկիզբը
Սկիզբը

Գործի համար ես օգնություն եմ ստացել իմ պապից: Մենք սկսեցինք շրջանակ պատրաստելով: Ես պատրաստեցի բնակարանս 70 սմ բարձրությամբ, 30 սմ լայնությամբ և 15 սմ խորությամբ: Բնակարանը պետք է լինի առնվազն 15 սմ խորություն, հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա հեշտությամբ տեղավորել ամբողջ էլեկտրոնիկան: Շրջանակի բոլոր կտորները միացնելու համար մենք օգտագործեցինք փայտի սոսինձ և մեխ: Լրացուցիչ կայունության համար, մինչ սոսնձը չորանում էր, մենք ավելացրեցինք մի քանի պտուտակ:

Գործի հետևը սոսնձված և մեխված է շրջանակի վրա:

Աջ կողմում մենք 1 անցք արեցինք ՝ 2 հոսանքի մալուխների միջով անցնելու համար: Վերևը ստանում է 4 անցք: 1 Ph սենսորի համար, 1 ջերմաստիճանի տվիչի և 2 Ph խողովակների համար

Քայլ 4: Քաշի տվիչների ավելացում

Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում
Քաշի տվիչների ավելացում

Մինչ ճակատը դեռ բաց է, մենք ներքևի մասում փայտի կտոր ենք ավելացրել քաշի սենսորների համար: Կշիռի տվիչները պտուտակված են տեղում: Վերևի մասում մենք սկզբում ավելացրեցինք փայտի մի փոքր կտոր ՝ որպես հեռավորություն և ավելի մեծ կտոր, որտեղ կարող ենք շշերը տեղավորել:

Քայլ 5: Առջև

Դիմացը
Դիմացը
Դիմացը
Դիմացը

ճակատը բաղկացած է 3 կտորից: Ավելի փոքր կտոր ներքևում ՝ քաշի տվիչները ծածկելու համար: Մեջտեղում և վերևում գտնվող դուռը ևս մեկ կտոր փայտ `մնացած էլեկտրոնիկան ծածկելու համար: Դուռը ծխնիներ է ստանում, վերևը և ներքևը պտուտակվում են տեղում: Վերին հատվածը լրացուցիչ ուշադրության արժանացավ: Մենք պետք է անցք բացեինք LCD- ի համար:

Քայլ 6: Նկարչություն

Նկարչություն
Նկարչություն
Նկարչություն
Նկարչություն
Նկարչություն
Նկարչություն

Քանի որ mdf փայտը այնքան էլ գրավիչ չէ, ես պատանը ներկել եմ սպիտակ գույնով

Քայլ 7: 3D տպագրություն

3D տպագրություն
3D տպագրություն

Ես սար սարքեցի պերիստալտիկ պոմպերի համար: Դուք նաև կարող եք այն պատրաստել փայտից:

Պոմպերին խողովակը միացնելու համար ես օգտագործեցի https://www.thingiverse.com/thing:2945382/ ֆայլերը Բոեռնիից:

Քայլ 8. Շղթայի ավելացում գործին

Շղթայի ավելացում գործին
Շղթայի ավելացում գործին
Շղթայի ավելացում գործին
Շղթայի ավելացում գործին

RPI, arduino, LCD, շարժիչի վերահսկիչ և պոմպեր տեղադրելու համար ես օգտագործել եմ պտուտակներ: Մնացած ամեն ինչի համար ես օգտագործել եմ տաք սոսինձ: Եթե ինչ -որ բան կոտրվի, այն հեշտությամբ կարող է փոխարինվել:

Քայլ 9: Լարերի տեղադրում

Հաղորդալարեր
Հաղորդալարեր
Հաղորդալարեր
Հաղորդալարեր

Իմ նախագծի համար ես օգտագործեցի arduino- ն `Ph- ի և քաշի արժեքները իմ RPI- ին USB- ի միջոցով սերիական հաղորդակցության միջոցով ուղարկելու համար: LCD- ն, ջերմաստիճանը և շարժիչի կարգավորիչը ուղղակիորեն միացված են RPI- ին:

Քայլ 10: Տվյալների բազա

Տվյալների շտեմարան
Տվյալների շտեմարան

Իմ տվյալների բազան մեծ չէ. Ինձ պարզապես անհրաժեշտ էր պահպանել տվիչների տվյալները: Այս տվյալները ես կարող էի հետագայում օգտագործել պատմության շղարշի համար:

Սենսորների բոլոր անունները պահվում են սարքում, չափումները պահվում են չափումների մեջ (ինչ անակնկալ: p): Այս 2 սեղանները կապված են այլ սեղանի հետ: Այս կերպ վարվելով ՝ ես հետագայում կարող էի հեշտությամբ ընդլայնել տվյալների բազան:

Քայլ 11: Կոդ

Կոդ
Կոդ

Կոդը կարող եք գտնել այստեղ ՝

Խորհուրդ ենք տալիս: