Բովանդակություն:
- Քայլ 1. ՈՐՈՇ տեսական հասկացություն
- Քայլ 2. ՊԱՀԱՆՎՈ ՆՅՈԹԵՐ
- Քայլ 3: Կառուցեք
- Քայլ 4. ԲԱ AND և ՓԱԿ ՇՐIRԱՆ
- Քայլ 5: ՍԵՐԻ ՇՐIRԱՆ
- Քայլ 6: PՈARԱԿԱԼ ՇՐIRԱՆ
- Քայլ 7. Ո STՍԱՆՈՆԵՐԻՆ.ԱՄԱՆ
Video: DIY CIRCUIT WORKBENCH: 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Այս Ուղեցույցում ես պատրաստեցի աշխատասենյակ, որտեղ ուսանողները կարող են խաղալ և սովորել սխեմաների մասին և միացնել լույսերը տարբեր եղանակներով: Այս աշխատասեղանը պատրաստել եմ 3 -րդ և 4 -րդ դասարանների համար: Կարող եք սկսել ՝ երեխաներին մի քանի հարց տալով:
* Երբևէ մտածե՞լ եք, թե ինչպես է հոսանքը հոսում միացումում:
* Ինչպե՞ս է լամպը փայլում ձեր տանը:
* Եթե ձեր սենյակի երկրպագուն անջատվում է, ինչո՞ւ բոլոր լույսերը չեն մարում:
* Ինչու՞ է երբեմն ձեր տան լամպն ավելի պայծառ, իսկ երբեմն ՝ աղոտ:
Դե… այս աշխատասեղանի վրա աշխատելը կպատասխանի բոլոր հարցերին: Այսպիսով, եկեք սկսենք:
Քայլ 1. ՈՐՈՇ տեսական հասկացություն
Էլեկտրաէներգիան պարզապես հոսանքի/էլեկտրոնների հոսք է հաղորդիչի միջով: Ընթացիկին պետք է հետևել մի ուղի, որը մենք անվանում ենք սխեմաներ: Շղթան կարող է լինել բաց և փակ: Փակ միացումն ունի հոսանքի հոսքի ամբողջական ուղի: Brokenեղքված ուղին կոչվում է բաց շրջան:
Լույսերը միացնելու երկու եղանակ կա.
Սերիայի շրջան. Մեկը մյուսի հետևից միացված լույսերը կոչվում են շարքի միացում: Circuitանկացած միացում, որն ունի մեկ ուղի, հաջորդական է: Հոսանքը պետք է անցնի շրջանի յուրաքանչյուր մասով: Եթե ռեզիստորները միացված են նույն կերպ, ընդհանուր դիմադրությունը մեծանում է ՝ կանխելով հոսանքի հոսքը: Օմսի օրենքի համաձայն, եթե վոլտալգը մշտական է, իսկ դիմադրությունը մեծանում է, ապա հոսանքի շղթան նույնպես նվազում է: Այսպիսով, եթե մենք ավելի ու ավելի շատ լույսեր ավելացնենք շարքով, լույսերը ավելի մռայլ կլինեն, քան նախորդը:
PՈARԱԿԱԼ ՇՐIRԱՆ. Circuitանկացած միացում, որն ունի երկու կամ ավելի ուղիներ կամ բազմաթիվ ուղիներ, կոչվում է զուգահեռ միացում: Երբ զուգահեռաբար ավելացնում ենք ռեզիստորներ, ընդհանուր դիմադրությունը նվազում է: Յուրաքանչյուր լույս ունի իր սեփական ուղին դեպի լարման աղբյուր: Parallelուգահեռաբար ավելի շատ լույսեր ավելացնելիս, ընդհանուր դիմադրությունը նվազում է, իսկ հոսանքը `մեծանում, ինչը մեծացնում է լույսերի պայծառությունը:
Քայլ 2. ՊԱՀԱՆՎՈ ՆՅՈԹԵՐ
1. Մեկ փայտյա տախտակ
2. Մուրճ
3. Քթի ճարմանդ
4. Ալիգատորների ութ տեսահոլովակ
5. Չորս լվացքի մեքենա
6. Տասնմեկ եղունգ
7. Չորս պտուտակ
8. Երկու AA մարտկոց
9. Երեք լույս
10. Jumper լարերը
11. Մարկեր
12. Մասշտաբ
Քայլ 3: Կառուցեք
1. Վերցրեք մոտավորապես 15*9 դյույմ փայտե բլոկ:
2. Օգտագործելով սանդղակ ՝ նշեք կետերը մարտկոցի տարածքի համար:
3. Նշված կետերի վրա սկսեք մեխել մեխերը: Մարտկոցների միջև եղած մեկ մեխը թույլ կտա ձեզ ընտրել մեկ կամ երկու մարտկոց օգտագործել լամպերը սնուցելու համար: Մարտկոցների բացասական ծայրերը (հարթ ծայրերը) ուղղեք դեպի ձախ:
4. Տեղադրեք երկու AA մարտկոց (յուրաքանչյուրը 1,5 Վոլտ) եղունգների տարածության ներսում, որոնք բաժանված են մեխով:
5. Մարկեր օգտագործելով նշեք չորս տող (մարտկոցների տակ), որտեղ պտուտակները և ալիգատորների սեղմիչը կգնան:
6. Տեղադրեք լվացքի մեքենան պտուտակից ներքև նշված գծերի վրա և սկսեք պտուտակով մուրճել:
7. Ես օգտագործել եմ ասեղ-քթի տափակաբերան ալիգատոր սեղմակի ծայրերում գտնվող երկու փոքր ներդիրները դեպի դուրս թեքելու համար: Allայրերից լվացքի ներքևում տեղադրեք ալիգատորների երկու սեղմակներ, որպեսզի նրանք տեղադրվեն փայտե տախտակին զուգահեռ: Պտուտակեք այն ամուր, օգտագործելով անլար գայլիկոն, մինչև ամրակները ամուր պահվեն լվացքի մեքենաների և փայտե տախտակի միջև:
8. Կրկնեք 6 -րդ և 7 -րդ քայլերը `մնացած գծանշանի վրա պտուտակների և լվացքի մնացած մասերը պտուտակելու համար:
9. Օգտագործեք մարկեր կամ մատիտ ՝ ալիգատորների սեղմակները 1 -ից 8 համարակալելու համար, որոնք կօգնեն ձեզ հետևել ձեր դիտարկումներին:
10. Ապահովեք համարակալումը `օգտագործելով թափանցիկ ժապավեն:
Voila… Մենք ավարտեցինք Workbench- ի հետ: Եկեք սկսենք աշխատել դրա վրա:
Քայլ 4. ԲԱ AND և ՓԱԿ ՇՐIRԱՆ
Օգտագործեք ալիգատորների ամրացման երկու կապանք (Կարմիր և Սև) `մարտկոցների ծայրերում եղունգները միացնելու համար 2 և 3. Ամրացուցիչներին, իսկ 3-ը` էլեկտրոններ: Նրանք անցնում են 2 -րդ և 1 -ին սեղմիչներով, մետաղալարով, 5 -րդ և 6 -րդ սեղմակներով, լամպով, 7 -րդ և 8 -րդ սեղմիչներով, մետաղալարով, 4 -րդ և 3 -րդ ամրակներով և հետ են դառնում դեպի ճիշտ մարտկոցի դրական վերջը: Այս ուղին կոչվում է ամբողջական էլեկտրական միացում: Ինչ է տեղի ունենում լամպի հետ, երբ դուք կապում եք վերջնական կապը: Փայլու՞մ է: Եթե այո, ապա դա փակ միացում է:
Հեռացրեք jumper մետաղալարերից մեկը սեղմիչ 1 -ից `առանց լամպը փոխարինելու: Ինչ է տեղի ունենում լամպի հետ: Դեռ փայլո՞ւմ է: Եթե ոչ, ապա դա բաց միացում է, քանի որ հոսանքը շղթայի միջով հոսելու ուղի չունի:
Դիտարկում. Ալիգատորների ամրակներից մեկը մարտկոցի ամրակի վերջում եղունգից տեղափոխեք մարտկոցների միջև եղունգ: Ի՞նչ նկատեցիք:
Քայլ 5: ՍԵՐԻ ՇՐIRԱՆ
Լամպը պահեք 6 -րդ և 7 -րդ սեղմակների միջև: Փոխարինեք 1 -ին և 5 -րդ սեղմակների միջև ընկած մետաղալարը երկրորդ լամպով: Այնուհետև 4 -րդ և 8 -րդ ամրակի միջև ընկած մետաղալարը փոխարինեք երրորդ լամպով: Բոլոր երեք լամպերը պետք է լուսավորվեն և փայլեն մոտավորապես նույն պայծառությամբ: Ինչպե՞ս է այս լամպերի պայծառությունը համեմատվում սկզբնական տեղադրման մեկ լամպի պայծառության հետ:
Դիտարկում. Հեռացրեք լամպերից մեկը շղթայից `առանց այն մետաղալարով փոխարինելու: Ի՞նչ է կատարվում մյուս երկու լամպերի հետ: Դրանք դեռ փայլո՞ւմ են:
Քայլ 6: PՈARԱԿԱԼ ՇՐIRԱՆ
Միացրեք ալիգատորների ամրակներից մեկը մարտկոցի կրիչի բացասական ծայրից դեպի ամրակ 1. Լամպերը միացրեք 1 -ին և 5 -րդ սեղմակների միջև, 2 -րդ և 6 -րդ սեղմակների միջև և 3 -ից 7 -ը:. Միացրեք մարտկոցի կրիչի մյուս ծայրից (դրական) կապիչը 8. սեղմիչին: Ի՞նչ է պատահում: Ինչպե՞ս է այն տարբերվում շարքի կապից: Ինչպե՞ս է մեկ լամպի պայծառությունը համեմատվում երկու լամպերից յուրաքանչյուրի պայծառության հետ:
Դիտարկում. Ինչպե՞ս է երկու լամպերի պահվածքը տարբերվում այն երեք լամպերից, որոնք տարբեր կերպ էին կապված: Հեռացրեք լամպերից մեկը: Հիմա ի՞նչ է կատարվում:
Քայլ 7. Ո STՍԱՆՈՆԵՐԻՆ. ԱՄԱՆ
Հիմնական հասկացությունների ներդրումից հետո ես թույլ տվեցի ուսանողներին աշխատել այս աշխատանքային սեղանի վրա և ուսումնասիրել այն: Նրանք իսկապես զվարճացան, երբ աշխատում էին դրա վրա:
Հուսով եմ, որ ձեզ դուր եկավ այս Instuctable- ը: Եթե քվեարկել եք, խնդրում ենք քվեարկել: Շնորհակալություն
Խորհուրդ ենք տալիս:
Դյուրակիր Arduino Workbench Մաս 1: 4 քայլ
Դյուրակիր Arduino Workbench Մաս 1. Թռիչքի ընթացքում բազմաթիվ նախագծեր ունենալը նշանակում է, որ շուտով ես անկազմակերպվում եմ, և իմ գրասեղանի նկարը ցույց է տալիս, թե ինչ կարող է լինել: Ոչ միայն այս գրասեղանը, ես ունեմ մի խցիկ, որը հայտնվում է նման վիճակում և փայտի արհեստանոց, չնայած դա ավելի կոկիկ, էլեկտրական գործիքների
Դյուրակիր Arduino Workbench Մաս 2: 7 քայլ
Դյուրակիր Arduino Workbench Մաս 2 -րդ. Ես արդեն պատրաստել էի 1 -ին մասում նկարագրված այս տուփերից մի քանիսը, և եթե ամեն ինչ պահանջվում է տուփը ՝ իրերը տեղափոխելու և միասին նախագիծը պահելու համար, ապա նրանք լավ կաշխատեն: Ես ուզում էի, որ կարողանայի ամբողջ նախագիծը ինքնամփոփ պահել և տեղափոխել այն
Դյուրակիր Arduino Workbench Մաս 2B: 6 քայլ
Դյուրակիր Arduino Workbench Մաս 2B. Սա և՛ շարունակություն է, և՛ ուղղության փոփոխություն նախորդ երկու հրահանգներից: Ես կառուցեցի տուփի հիմնական դիակը, և դա լավ աշխատեց, ավելացրեցի psu- ն և այն լավ աշխատեց, բայց հետո փորձեցի մնացածը ներդնել իմ կառուցած սխեմաները
Workbench Laptop Stand հին փեղկերից. 5 քայլ
Workbench Laptop Stand from Old Shutters. Գրասեղանի տարածքը կարևոր է: Ինձ պետք էր նոթբուքս հանել իմ ճանապարհից և դեռ կարողանամ նայել դրան ՝ նախագծեր կատարելիս: Ես օգտագործեցի մի քանի հին փեղկեր, որոնք ունեի ավտոտնակում և կանգնեցրեցի այս նոթբուքը
DIY Workbench Playable NES: 10 քայլ (նկարներով)
DIY Workbench Playable NES. Այս ուսուցանվող նպատակն է ուղղորդել արտադրողներին ՝ կառուցելով Workbench playable NES ՝ օգտագործելով էժան NoaC (NES մի չիպի վրա) և PSOne LCD- ի միջոցով: այրվող սխեմաներ, ծուռ