Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գործիքներ, մասեր և նյութեր
- Քայլ 2: Հում CAD ֆայլեր
- Քայլ 3: 3D տպագրության մասեր
- Քայլ 4: Ավազի և ներկի մասեր
- Քայլ 5: Հավաքեք հիմքը
- Քայլ 6: Հավաքեք երկու ձեռքերը
- Քայլ 7: Հավաքեք փորը
- Քայլ 8: Հավաքեք գլուխը
- Քայլ 9: Էլեկտրագծեր Քոգսվորթ
- Քայլ 10: Ներբեռնեք և թարմացրեք ծածկագիրը
- Քայլ 11: Ապահով անվտանգ սարքավորում և փորձարկում
Video: Cogsworth Animatronic: 11 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Այս ձեռնարկը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանի Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար (www.makecourse.com):
Այս նախագիծը Քոգսվորթի անիմացիոն կերպարն է Disney’s Beauty and the Beast- ից: Ես սկսեցի այս նախագիծը ՝ անիմատրոնիկայի նախագծման մասին ավելին իմանալու համար, և ծրագիրը կյանքի կոչելու համար պահանջվող ծրագիրը: Այս դիզայնի համար ես ուզում էի մշակել մի ծրագիր, որը թույլ կտար Քոգսվորթին ամեն ժամ տատանվել այս ու այն կողմ (նույն ժամվա ժամը) և ավարտել աղեղով: Ես մշակեցի մի քանի հասկացություն և դիզայնի տատանումներ, որոնք թույլ կտան նրան իրականացնել այս շարժումը: Երբ ես հավատացի, որ իմ ձևավորումն ավարտված է, ես սկսեցի 3D տպել և փորձարկել յուրաքանչյուր մաս `իմ դիզայնը վերջնական տեսքի բերելու համար: Ի վերջո, այս հավաքածուն օգտագործում է ընդհանուր առմամբ 22 3D տպագիր մաս: Դիզայնի ամբողջ ընթացքում ես նաև մշակեցի C ++ կոդ ՝ Arduino- ի միջոցով 5 սերվո շարժիչների հետ հաղորդակցվելու համար:
Այս հրահանգը կանցնի, թե ինչպես կարելի է կառուցել, հավաքել և ծրագրավորել այս անիմատոնիկը: Սրա հետ մեկտեղ ես օգտակար խորհուրդներ կտամ, թե որտեղ կարող է այս դիզայնը բարելավվել կամ փոփոխվել ապագայում:
Քայլ 1: Գործիքներ, մասեր և նյութեր
-
3D տպիչ
Հրաժարում. Որոշ մասերի լայնությունը հասնում է 9 "x 9" - ի, հետևաբար մեծ մահճակալ է պահանջվում
- Փայտաթել
- Մարտկոցի մատակարարում (ես օգտագործել եմ շարժական հեռախոսի մարտկոց)
- Arduino տախտակ
- Հացի տախտակ
- Ամացույցի առանձնահատկություններ
- Ալյումինե մետաղալար
- Պտուտակներ
- Պտուտակահան
- Դռան ծխնին
- X-Acto դանակ
- Կպչուն
- Ներկի խոզանակ
- Ներկ և փայտի բիծ
-
Սերվոսներ
- 2 Pitsco Education 39197 180 Standard-Scale HS-485HB Servo Motor
- 4Pcs SG90 9g Micro Servos for RC Robot ուղղաթիռի ինքնաթիռը կառավարում է մեքենայի նավակը
Քայլ 2: Հում CAD ֆայլեր
Քայլ 3: 3D տպագրության մասեր
Նյութերի հաշվից տպեք 1 -ին և 18 -րդ կետերը:
Ես խորհուրդ կտայի տպել նույն կարգով, ինչ «Նյութերի հաշիվը», որպեսզի շուտ սկսվի ծածկագրի հետ աշխատանքը:
Քայլ 4: Ավազի և ներկի մասեր
Լավագույն ավարտի համար ավազեք և ներկեք յուրաքանչյուր տպագիր:
Սրանք այն գույներն են, որոնք ես օգտագործել եմ Քոգսվորթին կրկնօրինակելու համար.
Փայտի բծեր.
- Կարմիր կաղնու (արտաքինի մեծ մասը)
- Սև բալ (ներքին որովայն և բերան)
- Ոսկե պեկան (դեմք)
Ներկեր:
- Ոսկի
- Կրակ օպալ (լեզու)
- Կապույտ թանաք (աչքեր)
- Ձնագնդի (աչքեր)
- Սև (հոնքեր)
Քայլ 5: Հավաքեք հիմքը
- Կպչեք յուրաքանչյուր «Ոտք» դեպի «իրան» ՝ օգտագործելով սոսինձ և հավասարեցնելով յուրաքանչյուր անցք:
-
Ապահովեք էներգիայի մատակարարումը «իրան» բազայի ներսում
Նշում. Սա կարող է տեղակայվել որովայնի ներսում `հեշտ հասանելիության համար: Ես այն տեղադրեցի հիմքի վրա, որպեսզի սահմանափակեմ հիմնական սերվոյի աջակցած քաշը:
- Փոքր հանդերձանքը ամրացրեք բազային սերվորի շարժիչի վրա:
- Սոսինձը ամրացրեք իրանի մեջ սոսինձով կամ պտուտակներով `սերվոն տեղադրելով նշանակված խազի մեջ:
- Պտուտակեք «Gear on Belly» - ը «Belly» - ի վրա: Ստուգեք, որ հանդերձի ծայրը չի գերազանցում որովայնի եզրը, որպեսզի հետագայում ավելի քիչ սխալներ թույլ տաք:
Քայլ 6: Հավաքեք երկու ձեռքերը
- Պտուտակեք և ամրացրեք մեծ servo շարժիչը ուսի եզրին:
- Կեռացրեք ալյումինե մետաղալարը ձեռքում արտադրված փոքր անցքի միջով:
- Կցեք և ամրացրեք ալյումինե մետաղալարը սերվորի շարժիչին: Կարգավորեք մետաղալարերի երկարությունը `ուսի մեջ տեղավորվելու համար:
- Տեղադրեք servo շարժիչը և ձեռքը դրեք թևի մեջ: Անհրաժեշտության դեպքում կարգավորեք ալյումինե մետաղալարը, մինչև այն նորմալ գործի:
- Ապահովեք ուսի ներսում գտնվող փոքր servo շարժիչը:
- Միացրեք և ամրացրեք ուսի վերևը: Ստուգեք, որ այն ամրացված է ապահով և հեշտությամբ անջատվում է:
- Ձեռքդ ամրացրու «Belly to Back» - ի վրա `սահեցնելով նրա նշանակած անցքի մեջ: Ստուգեք, որ ներքին մետաղալարը տեղադրված է իր հատուկ խազի միջոցով `լարերը միացնելուց խուսափելու համար:
- Կրկնեք մինչև երկու ձեռքերը հավաքվեն:
Քայլ 7: Հավաքեք փորը
- Փոքր դռան ծխնիների օգնությամբ հավասարեցրեք և ամրացրեք «Դուռը» «Փորի» վրա:
- Կցեք «Տիկերը» «Փորը»: Ստուգեք, որ «Տիկերը» կարող է ինքնուրույն շարժվել ինքնահոսից:
- Կցեք և ամրացրեք «Belly» - ն «Belly to Back» - ին ՝ օգտագործելով երկու կողմերի խազերը:
- Տեղադրեք «Փորը» «Գոտկատեղի» վրա ՝ «Փորի» հիմքի վրա գտնվող ակոսն ուղղելով «Գոտկատեղի» խազին:
Քայլ 8: Հավաքեք գլուխը
-
Ապահովեք «քիթը» «դեմքի» վրա
Նշում. Կախված պատվիրված ժամացույցի հնարավորություններից, «Քթի» անցքի տրամագիծը կարող է ճշգրտվել:
- Assամացույցի մասերը հավաքեք «Քթի» միջով ՝ գնված ժամացույցի ցուցումով:
- Տեղադրեք և կպչեք «Դեմքը» «Գլխին»:
- Ապահովեք «Գլուխը» որովայնի վրա:
Քայլ 9: Էլեկտրագծեր Քոգսվորթ
Հաղորդալարեք յուրաքանչյուր սերվո, ինչպես ցույց է տրված դիագրամում: Յուրաքանչյուր servo շարժիչ միացված է նույն 5 Վ էներգիայի աղբյուրին, գետնին և դրա համապատասխան մուտքային քորոցին:
Այս օրենսգրքի համար.
Մուտք 5. աջ ուսը
Մուտք 6 ՝ Ձախ ուս
Մուտք 7 ՝ աջ արմունկ
Մուտք 8 ՝ ձախ արմունկ
Մուտք 9 ՝ իրան
Քայլ 10: Ներբեռնեք և թարմացրեք ծածկագիրը
Ներբեռնեք այս Arduino ծածկագիրը և հղեք ձեր Arduino տախտակին: Փորձարկումն ավարտվելուց հետո ծածկագրում պետք է ավելացվի ավելի ուշացում, որպեսզի հաջորդ կրկնությունը գործարկելուց մեկ ժամ սպասեք:
Քայլ 11: Ապահով անվտանգ սարքավորում և փորձարկում
Տեղադրեք «Հետ» -ը և «Գլխի հետևը» Cogsworth- ի վրա ՝ բոլոր լարերը ամրացնելու և թաքցնելու համար:
Վայելեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Հելոուին - Raven Animatronic: 6 քայլ
Հելոուին - Raven Animatronic. Ես այդ ժամանակվանից ինձ միշտ գրավում էին հետապնդվող տներով և մութ զբոսանքներով և սիրում էի զարդարանքներ պատրաստել մեր Հելոուինի երեկույթների համար: Բայց ես միշտ ցանկացել եմ ինչ -որ բան անել, որը շարժում և հնչում է, ուստի ես կառուցեցի իմ առաջին լիովին ավտոմատ անիմատոնիկ
Animatronic Bird Creature: 3 քայլ
Animatronic Bird Creature. Բարի գալուստ: Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է կենդանացնել դոլարային խանութում գտած պարզ կմախքի թռչուն: Այս գիտելիքներով դուք կկարողանաք հարմարեցնել այն և վերածվել այլմոլորակային թռչունների: Սկզբում ձեզ պետք կլինի կմախքը երկ
Animatronic Wheatley V2.0: 9 քայլ (նկարներով)
Animatronic Wheatley V2.0. Հրաժարում. Նախքան այս նախագծի մասին իմ մտահոգությունների մեջ մտնելը, թույլ տվեք նախազգուշացնել ձեզ. Այս նախագծի վրա աշխատած երկու տարիների ընթացքում ես հետևեցի միայն ընդհանուր
DMX Animatronic ռոբոտ. 9 քայլ (նկարներով)
DMX Animatronic Robot. Այս նախագիծը նկարագրում է լիարժեք ֆունկցիոնալ անիմատոնիկ նախատիպի զարգացումը: Այն իրականացվում է զրոյից և նպատակ ունի ուղեցույց լինել ապագա ավելի բարդ անիմատտրոնիկ ռոբոտների զարգացման համար: Համակարգը հիմնված է Arduino միկրոկոնտրոլի վրա
Animatronic Bird: 3 քայլ
Animatronic Bird. Այս Animatonic- ը ի սկզբանե TSA (Technology Student Association) ծրագիր էր: Ստիպված էինք անիմատրոնիկ սարքել և բացատրել, թե ինչպես է այն աշխատում ՝ ցուցադրելով կառավարման էլեկտրոնիկան