Բովանդակություն:

Բույսերի ջրելու համակարգ -Ardunio Uno: 6 քայլ
Բույսերի ջրելու համակարգ -Ardunio Uno: 6 քայլ

Video: Բույսերի ջրելու համակարգ -Ardunio Uno: 6 քայլ

Video: Բույսերի ջրելու համակարգ -Ardunio Uno: 6 քայլ
Video: Սմբուկի տնկիներ 🔴 Խնամել սմբուկի տնկիները 2024, Հուլիսի
Anonim
Բույսերի ջրելու համակարգ -Արդունիո Ունո
Բույսերի ջրելու համակարգ -Արդունիո Ունո

Meանոթացեք Սերժի հետ `փակ տնկարկի ինտերակտիվ: Ի տարբերություն այլ ջրող տնկարկների, Սերժը ցանկանում է, որ ձեր սերն ու ուշադրությունը աճեն: Հողի խոնավության սենսորը չափում է հողի խոնավությունը, որը կարող եք կարդալ LCD- ից: Սենսորին ընդամենը մեկ հպումով դուք Սերժին թարմ ջուր կտաք: Այս ուսանելիում ես բացատրում եմ, թե ինչպես կարելի է բույսերի ջրելու համակարգ պատրաստել հպման տվիչով, որը սնուցվում է Arduino Uno- ի միջոցով:

Քայլ 1: Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի

Այս նախագծի համար ձեզ հարկավոր է.

- 10k դիմադրություն - Ռելե - Պոտենցիոմետր - Թռիչքային լարեր - Հպման ցուցիչ - Հողի խոնավության տվիչ - 5 Վ ջրի պոմպ - LCD (16x2)

Ձեզ նույնպես պետք է

Քայլ 2: Քայլ 2. Բաղադրիչների միացում

Քայլ 2: Բաղադրիչների միացում
Քայլ 2: Բաղադրիչների միացում

Հիշեք, որ բաղադրիչները տեղադրելու ժամանակ օգտագործեք ստանդարտ ձևաչափի տախտակ, որպեսզի ամեն ինչ տեղավորվի բնակարանում:

Քայլ 3: Քայլ 4: Կոդ

Այս քայլի համար ձեզ հարկավոր է ներբեռնել կցված ֆայլը և բացել կոդը Arduino խմբագրիչում: Կոդի կողքին կգտնեք մեկնաբանություններ, որոնք հստակեցնում են ծածկագրի յուրաքանչյուր մասը: Օրինակ ՝ կարող եք LCD- ի տեքստը հեշտությամբ փոխել «Սերժի մեծ ջուրը» ձեր սեփական տեքստից:

Քայլ 4: Քայլ 4. Տպագրություն 3D բնակարանային պայմաններին

Քայլ 4: Տպագրություն 3D բնակարանային պայմաններին
Քայլ 4: Տպագրություն 3D բնակարանային պայմաններին

Հավելվածում կգտնեք այս նախագծի համար իմ պատրաստած 3D մոդելը: Բոլոր թվարկված բաղադրիչները պետք է կատարյալ տեղավորվեն ներսում: Եթե ցանկանում եք ինքնուրույն բնակարան կառուցել, համոզվեք, որ դուք շատ լավ չափում եք LCD- ի և հպման տվիչի չափերը, որպեսզի կարողանաք անթերի տեղավորվող կտրվածք կատարել:

Քայլ 5: Քայլ 5: Ամեն ինչ տեղադրելը

Քայլ 5: Ամեն ինչ տեղադրելը
Քայլ 5: Ամեն ինչ տեղադրելը

Բնակարանի տպագրությունն ավարտելուց հետո պատրաստ եք տեղադրել ամեն ինչ: Նախ պատրաստում ենք ստորին հատվածը, որի վրա ամրացնում ենք բոլոր բաղադրիչները: Հետևեք պատյանը ստվարաթղթի վրա և կտրեք այն: Հիշեք, որ դուք գծում եք լրացուցիչ ծալք, որը կարող եք կպչել պատյան ներսում, որպեսզի ամեն ինչ մնա տեղում: Հաջորդ քայլը LCD- ի և հպման տվիչի տեղադրումն է կտրվածքների մեջ: Եթե դուք օգտագործում եք կցված ֆայլը 3D մոդելի համար, բաղադրիչները հիանալի տեղավորվում են կտրվածքի մեջ: Որոշ դեպքերում դուք ստիպված կլինեք գրանցել կտրվածքի եզրը, քանի որ այն մի փոքր չափազանց ամուր է: Համոզվեք, որ jumper լարերը բավական երկար են, որպեսզի կանխեն LCD- ի դուրս քաշելը: Օգտագործեք որոշ ժապավեն ՝ հպման տվիչը ամրացնելու համար պատյան ներսում: Օգտագործեք բավականաչափ ժապավեն, որպեսզի սենսորը չկորչի այն դիպչելուց հետո: Այժմ մենք տեղադրելու ենք ջրի պոմպը և հողի խոնավության տվիչը: Անջատեք ցատկող լարերը սենսորից և պոմպից և քաշեք դրանք վերևի անցքից: Համոզվեք, որ բավականաչափ մետաղալար է մնացել հողի խոնավության տվիչի համար, որպեսզի կարողանաք այն դնել կաթսայի մեջ: Մի մոռացեք սոսնձել/հավաքել այն անցքը, որտեղ լարերը անցնում են: Դուք չեք ցանկանում ջուրը թափել ձեր տախտակի վրա կաթսայի ներսում: Վերջին քայլը տախտակի տեղադրումն է բնակարանում: Կաթսան դրեք կողքի վրա և նրբորեն տեղադրեք տախտակը ներսում: Carefulգույշ եղեք, որ շատ չսեղմեք, որպեսզի լարերը չկտրվեն: Վերցրեք ստվարաթղթե կտրվածքը `ներքևը փակելու համար: Ureայրերը ամրացրեք ժապավենով: Կաթսան նորից ուղղահայաց դրեք և համոզվեք, որ ամեն ինչ աշխատում է: Եթե բոլոր բաղադրիչներն աշխատում են, պատրաստ եք ջուր լցնել ջրամբարում և սկսել օգտագործել կաթսան:

Խորհուրդ ենք տալիս: