Բովանդակություն:
- Քայլ 1: 3D տպեք մասերը
- Քայլ 2. Բնակարանային անցքեր փորեք:
- Քայլ 3. Տեղադրեք սերվերը:
- Քայլ 4: Տեղադրեք սերվերը:
- Քայլ 5: Կցեք մատները:
- Քայլ 6: Կցեք էլեկտրամատակարարումը:
- Քայլ 7: Տեղադրեք Stepper Motor և Driver Board- ը:
- Քայլ 8: Կցեք լարերը:
- Քայլ 9. Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում:
- Քայլ 10. Տեղադրեք ձողեր բնակարանի ներքևում:
- Քայլ 11: Կցեք վերևը և ներքևը:
- Քայլ 12: Կառուցեք բազա:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանի Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար (www.makecourse.com)
Չայբոցկին Arduino- ով աշխատող դաշնամուր նվագող ռոբոտ է: Մոտիվացիան այն էր, որ կառուցվեր մի բան, որը կարող էր ուղեկցել դաշնակահարներին ՝ անկախ այն բանից, որ նրանք ձեռք են բաց թողնում և չեն կարող նվագել երգի մեղեդին, կամ նրանք ցանկանում են զուգերգ նվագել, բայց չունեն ընկերներ: Այս պահի դրությամբ այն սահմանափակ է C հիմնական երգերով (առանց տափակ կամ կտրուկ):
Նյութեր:
- 3D տպագիր վերև:
- 3D տպագիր ներքև:
- 8 3D տպված մատներ:
- 3D տպիչով ձողակիր:
- 1/8 "դյույմ նրբատախտակ, մոտ 11" x4 ":
- 8 մետաղական միկրո սպասարկում:
- Արդուինո Ունո:
- Փոքր հացաթուղթ:
- Թռիչքային մալուխներ:
- 9V մարտկոց և ադապտեր Arduino- ին սնուցելու համար:
- Արտաքին էներգիայի մատակարարում (բջջային մարտկոցի բանկ):
- USB մալուխ:
- 28byj-48 տիպի շարժիչ:
- 2 1/8 "պողպատե ձողեր, 12" երկարությամբ:
- 1 5/32 "խողովակ, մոտ 4" երկարությամբ:
- 2 1/8 "խողովակ, յուրաքանչյուրը մոտ 10":
Քայլ 1: 3D տպեք մասերը
Նախագծի մեծ մասը նախատեսված է 3D տպագրության համար: Սա ներառում է վերևի և ներքևի պատյանները, 8 մատները, դարակը և պտուտակը և այն ամրացնող ձողերի ամրակները:
Մատների երկու տարբերակներ կան ՝ մատը 1 և մատը 2. Մատն 1 -ն ավելի երկարն է և նախատեսված է վերին շարքում մատուցվող ծառայությունների համար հարմար լինելու համար: Մատն 2 -ն ավելի կարճ է և անցնում է սերիաներով ներքևի շարքում:
Դարակը և պտուտակն այժմ մի փոքր չափազանց լավ են և հակված են սայթաքել, այնպես որ փորձարկեք և գնացեք մի փոքր ավելի կոպիտ բանի հետ: Սահմանափակեք նաև պտուկի չափը: Որքան մեծ է պտուտակը, այնքան ավելի մեծ ոլորող մոմենտ է պահանջվում, որ արտադրի ստեպերը, և նույնիսկ կես սանդղակով, այն այժմ հաճախ կանգնում է:
Տպել:
- 1x Ձեռքի վերև
- 1x Ձեռքի ներքև
- 4x մատը 1
- 4x մատը 2
- 2xRod պահող
- 1xRack
- 1x Սեղան
Քայլ 2. Բնակարանային անցքեր փորեք:
Բնակարանի ներքևում անհրաժեշտ է անցքեր փորել ՝ IR ընդունիչին և հոսանքի լարին տեղավորելու համար:
Չափեք ձեր լարերի տրամագիծը և փորեք հետևի հատվածը, որպեսզի անցք ստեղծեք հոսանքի մալուխի միջով:
Ստորին պատյան առջևի ձախ մասում անցք կատարեք IR ընդունիչի չափով, ինչպես ցույց է տրված նկարում:
Քայլ 3. Տեղադրեք սերվերը:
Սերվոները բոլորը պետք է լինեն նույն անկյան տակ: Որպեսզի դա կատարվի, Arduino- ի օգնությամբ սերվոյի դիրքը դրեք 90 աստիճանի, ապա ամրացրեք թևը այնպես, որ այն զուգահեռ լինի մակերեսին: Դա արեք բոլոր սպասարկուների համար, նախքան դրանք տեղադրեք տուփի մեջ ՝ համոզվելով, որ ձեռքերը կանգնած են ճիշտ ճանապարհի վրա:
Քայլ 4: Տեղադրեք սերվերը:
Վերին պատյանն ունի 8 անցք, որոնք նախատեսված են սերվոներին տեղավորելու համար: Կան նաև անցքեր ՝ լարերը ներքևից ներքև ընկնելու համար:
Նախ տեղադրեք 4 ստորին սերվերը և սնվեք լարերի միջով: Այնուհետեւ տեղադրեք վերին 4 սերվերը և լարերը կերակրեք նույն անցքերով:
Համոզվեք, որ բոլոր servo թևերը տեղադրվելուց հետո մոտավորապես նույն անկյան տակ են:
Քայլ 5: Կցեք մատները:
Կան 8 մատներ: 4 ավելի կարճ և 4 ավելի երկար: Ավելի երկարները գնում են վերին շարքում գտնվող սերվերով, իսկ ներքևում ՝ ավելի կարճ:
Տեղադրեք մատը ՝ այն մտցնելով անցքի մեջ և շեղելով 1/8 դյույմանոց խողովակով:
Կտրեք խողովակի ավելցուկը և մաքրեք ֆայլը:
Քայլ 6: Կցեք էլեկտրամատակարարումը:
Այս նախագծի համար ես օգտագործել եմ արտաքին սնուցման աղբյուր մարտկոցի բանկի միջոցով: Ես դա արեցի, քանի որ այն գնահատվում էր 5V և կարող էր մատակարարել մինչև 2A: Յուրաքանչյուր սերվո տևում է մոտ 200 մԱ, և Arduino- ն չի կարող ինքնուրույն բավականաչափ հոսանք ապահովել ՝ բոլոր սերվերը սնուցելու համար:
Անջատեք հոսանքի երկաթուղին մի փոքրիկ տախտակից և կպեք ներքևի ներքևի պատյանին:
Ես հանեցի USB լար և հանեցի տվյալների տողերը: USB մալուխը ներսում կունենա 4 լար ՝ կարմիր, սև, կանաչ և սպիտակ: Կարմիրն ու սևը մեզ միակն են: Հեռացրեք դրանք: Ես դրանք միացրեցի 9 Վ մարտկոցի միակցիչի մեջ, քանի որ լարերը բարակ թելեր էին, որոնք չէին մտնում տախտակի մեջ, և պատահաբար, 9 Վ ադապտերը տեղադրվեց շուրջս: Այնուհետև դրականը և բացասականը դրեցի տախտակի մեջ:
Քայլ 7: Տեղադրեք Stepper Motor և Driver Board- ը:
Տեղադրեք սանդղակի շարժիչը ներքևի պատյանում ՝ զգուշորեն խցկելով լարերը անցքի միջով:
Տաք սոսինձ վարորդի տախտակին, որտեղ հարմար է:
Քայլ 8: Կցեք լարերը:
8 servo թվային լարերը ամրացված են 2-9 թվային կապումներին: Կարևոր է, որ դրանք կցվեն ճիշտ հերթականությամբ: Ձախ ամենից շատ servo- ն (servo1), ինչպես երևում է նկար 4 -ում, ամրացվում է 2 -րդ կապում: Servo2- ն ամրացվում է 3 -րդ կապում և այլն: Servo- ի դրական և բացասական կապերը կցված են հացատախտակին: Ստեպերի կառավարման վահանակի IN 1 - IN 4 պիտակով 4 լարերը ամրացված են 10-13 թվային կապումներին: Ստեփեր վերահսկիչի տախտակի դրական և բացասական լարերը միացված են հացատախտակին: IR ընդունիչը միացված է Arduino- ի 5V և հիմնային կապերին, իսկ տվյալների կապը `անալոգային 1 -ին:
Ֆրիտզինգի դիագրամում էներգիայի մատակարարումը ներկայացված է երկու AA մարտկոցներով: Փաստորեն մի օգտագործեք երկու AA մարտկոց: Քայլը նույնպես կցված չէ գծապատկերում:
Քայլ 9. Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում:
Կոդն այժմ օգտագործում է «StepperAK» կոչվող գրադարանի գրադարանը, սակայն կիսաքայլ ռեժիմը չի աշխատում այս գրադարանի 28byj-48- ի հետ: Փոխարենը ես խորհուրդ կտայի օգտագործել այս գրադարանը և օգտագործել կիսաքայլ ռեժիմը: Կոդը մեկնաբանվում է և բացատրում, թե ինչ է կատարվում:
github.com/Moragor/Mora_28BYJ_48
Կոդի սկզբում գտնվող զանգվածները երգերն են: Առաջին 8 տողերը համապատասխանում են սերվոյին, իսկ վերջին տողը `նշումների ժամանակացույցի համար: Եթե կա 1, ապա այդ սերվոն խաղարկվում է: Rowամկետային տողում 1 -ը նշում էր 1/8 նոտան: Այսպիսով, 2 -ը կլինի b 2 1/8 նոտա կամ 1/4 նոտան:
Քայլ 10. Տեղադրեք ձողեր բնակարանի ներքևում:
Կտրեք 5/32 "խողովակը մոտավորապես 2 1.5" հատվածների: Խողովակի հատակը մանրացրեք հղկաթուղթով, այնուհետև առատորեն սոսինձ կպցրեք դրան և տեղադրեք ներքևի պատյանում գտնվող անցքի մեջ:
Քայլ 11: Կցեք վերևը և ներքևը:
Վերին պատյանը միացրեք ստորինին: Wգուշացեք երկուսի միջև ընկած մալուխներից:
Քայլ 12: Կառուցեք բազա:
Հիմքը բաղկացած է երկու ձողերից, որոնք սոսնձված են ինչ -որ փայտի վրա: Նրանց տակ ավելացրեցի 1/8 սկավառակներ` ստեղնաշարի ստեղներով բարձրության մակարդակը ստանալու համար:
Դարակը նույնպես սոսնձված է հիմքին:
Այժմ դուք պարզապես պետք է տեղադրեք 2 պողպատե ձողերը և սահեցրեք բոտը դրանց վրա, և գնալը լավ կլինի:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Արդուինո - Լաբիրինթոս լուծող ռոբոտ (MicroMouse) Wall հետևող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Արդուինո | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall After Robot: Բարի գալուստ, ես Իսահակն եմ, և սա իմ առաջին ռոբոտն է " Striker v1.0 ". Այս ռոբոտը նախատեսված էր պարզ լաբիրինթոս լուծելու համար: Մրցույթում մենք ունեինք երկու լաբիրինթոս և ռոբոտը կարողացավ դրանք բացահայտել: Լաբիրինթոսում ցանկացած այլ փոփոխություն կարող է պահանջել փոփոխություն
Հավասարակշռող ռոբոտ / 3 անիվի ռոբոտ / STEM ռոբոտ ՝ 8 քայլ
Հավասարակշռող ռոբոտ / 3 անիվի ռոբոտ / STEM ռոբոտ. Մենք կառուցել ենք համակցված հավասարակշռող և եռանիվ ռոբոտ `կրթական օգտագործման համար դպրոցներում և դպրոցից հետո կրթական ծրագրերում: Ռոբոտը հիմնված է Arduino Uno- ի, սովորական վահանի վրա (շինարարության բոլոր մանրամասները տրամադրված են), Li Ion մարտկոցի տուփով (բոլորը կառուցված են
Պրիմա - դաշնամուր նվագող ռոբոտ. 13 քայլ
Պրիմա ՝ ռոբոտ, որը նվագում է դաշնամուր. Այնուամենայնիվ, ես երբեք շատ գիտելիքներ չունեի երաժշտության և երաժշտական գործիքների մասին, ուստի երբեք չէի կարող պարզել, թե իրականում ինչպես կսկսեի դրանից: Մինչև
[Arduino Robot] Ինչպես պատրաստել շարժիչով գրավող ռոբոտ - Մեծ մատներ ռոբոտ - Սերվո շարժիչ - Աղբյուրի կոդ ՝ 26 քայլ (նկարներով)
[Arduino Robot] Ինչպես պատրաստել շարժիչով գրավող ռոբոտ | Մեծ մատներ ռոբոտ | Սերվո շարժիչ | Աղբյուրի կոդ ՝ Thumbs Robot: Օգտագործվել է MG90S servo շարժիչի պոտենցիոմետր: Դա շատ զվարճալի և հեշտ է: Կոդը շատ պարզ է: Այն ընդամենը մոտ 30 տող է: Կարծես շարժման գրավում լինի: Խնդրում ենք թողնել որևէ հարց կամ կարծիք: [Հրահանգ] Աղբյուրի կոդը ՝ https: //github.c
Ինչպես պատրաստել RockBand կիթառ նվագող ռոբոտ: 15 քայլ (նկարներով)
Ինչպես պատրաստել RockBand կիթառ նվագող ռոբոտ. գուցե ես ավելի շատ ընկերների կարիք ունեմ, բայց իմ միայնակ թվացող կյանքից (ժկ) դուրս է գալիս բավականին թույն անլուծելի: Ես ունեմ դիզայն