Բովանդակություն:

Mad Lib With Python: 10 քայլ
Mad Lib With Python: 10 քայլ

Video: Mad Lib With Python: 10 քայլ

Video: Mad Lib With Python: 10 քայլ
Video: Mad Libs Game | Python | Tutorial 10 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Mad Lib With Python
Mad Lib With Python

Պիտոնում Mad Libs ծրագրի պատրաստում

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է.

1. Windows կամ Mac համակարգիչ

2. Ինտերնետ կապ

Ի՞նչ կիմանաք մինչև վերջ.

1. Լարեր

2. Փոփոխականներ

2. Մուտքագրման և տպման գործառույթներ

Քայլ 1: Ներբեռնեք Python- ը

Ներբեռնեք Python- ը
Ներբեռնեք Python- ը

Նախ անհրաժեշտ է ներբեռնել python (ակնհայտ է): Գնացեք python.org, կտտացրեք ներբեռնման կոճակին և ընտրեք ձեր համակարգի համապատասխան տարբերակը:

Քայլ 2: Բացեք IDLE- ը

Բացեք IDLE- ը
Բացեք IDLE- ը

Երբ ներբեռնեք և տեղադրեք Python- ը, բացեք IDLE- ը: IDLE- ն այն ծրագրավորման միջավայրն է, որը մենք պատրաստվում ենք օգտագործել այս ձեռնարկի համար: Կան մի քանի այլ ծրագրեր, որոնցում մենք կարող ենք գրել Python, բայց սա հիմնականն է, որը փաթեթավորված է հենց Python- ով:

Քայլ 3: Մի փոքր խառնաշփոթ

Մի փոքր խառնաշփոթ
Մի փոքր խառնաշփոթ

Պատուհանը, որը հայտնվում է IDLE- ն առաջին անգամ բացելիս, կարող է օգտագործվել որպես մի տեսակ խաղահրապարակ Python կոդի համար: Երբ դուք մուտքագրում եք հրաման և սեղմում enter, այն ինքնաբերաբար գործարկում է այդ տողը և պահում հիշողության մեջ նշանակված ցանկացած արժեք: Շարունակեք և կրկնօրինակեք իմ ծածկագիրը, գուցե ձեր անունով և մի քանի տարբեր անուններով, որպեսզի հիմնական պատկերացում կազմեք, թե ինչպես է ամեն ինչ աշխատում: Մի անհանգստացեք, եթե դա չեք հասկանում, մենք ավելի խորը կգնանք հետևյալ քայլերում:

Քայլ 4: Ստեղծեք ծրագրի իրական ֆայլը

Ստեղծեք փաստացի ծրագրի ֆայլ
Ստեղծեք փաստացի ծրագրի ֆայլ

Խաղադաշտում ծածկագիր գրելը զվարճալի է, բայց որպեսզի ծրագիրն ինքնուրույն գործարկելու ունակությամբ պահպանվի, մենք պետք է ծածկագիրը պահենք ծրագրի ֆայլում: Ստեղծեք նոր ֆայլ ՝ ծրագիրը գրելու համար:

Քայլ 5. Նախքան սկսենք գրել կոդը

Նախքան սկսենք գրել կոդը
Նախքան սկսենք գրել կոդը

Օգտվողից մուտքագրելու և այն պահելու համար մենք պետք է փոփոխականներ ստեղծենք յուրաքանչյուր բառի համար, որը ցանկանում ենք պահել: Մտածեք փոփոխականի մասին, ինչպես որ այն օգտագործեիք հանրահաշվում: Անվանեք փոփոխականի ձախ կողմում, այնուհետև նշանակեք այն արժեքին ՝ օգտագործելով հավասարության նշանը: Ի տարբերություն հանրահաշվի, դուք կարող եք փոփոխականներում պահել ոչ միայն թվեր: Այս ծրագրի դեպքում մենք կպահենք տողեր: Լարը պարզապես բառ կամ նախադասություն է: Ուշադրություն դարձրեք, որ ցանկացած ժամանակ տեքստ օգտագործելիս այն շրջապատված է մեջբերումներով '': Դուք կարող եք օգտագործել մեկ կամ կրկնակի մեջբերումներ, քանի դեռ բացումը նույնն է, ինչ փակումը: Այս մեջբերումները անհրաժեշտ չեն թվերի կամ փոփոխականների համար, այլ միայն տողերի:

Քայլ 6: Սկսեք գրել ձեր ծրագիրը

Սկսեք գրել ձեր ծրագիրը
Սկսեք գրել ձեր ծրագիրը

Սկսելու համար եկեք փոփոխական կազմենք այն չորս բառերից յուրաքանչյուրի համար, որոնք մեզ անհրաժեշտ են օգտվողից: Օգտվողից մուտք գործելու համար մենք օգտագործում ենք մուտքագրում (): Յուրաքանչյուր փոփոխականի արժեքը մուտքագրելով () ՝ մենք կարող ենք մուտքագրել օգտվողից և դրանք պահել այդ փոփոխականների մեջ:

Օգտվողին տեքստ տպելու համար մենք օգտագործում ենք print () հրամանը և փակագծում տեղադրում ենք այն, ինչ պետք է տպվի: Հիշեք, որ տողերը պետք է շրջապատված լինեն մեջբերումներով, բայց ոչ փոփոխականների անուններով: Բառերը հաջորդաբար տպեք ՝ կրկնօրինակելով կոդը իմ տպման գործառույթում:

Քայլ 7: Գործարկեք ծրագիրը

Գործարկել ծրագիրը
Գործարկել ծրագիրը

Այժմ, երբ մենք ունենք գործող ծրագիր, շարունակեք և գործարկեք այն ՝ կտտացնելով վազել, ապա գործարկել մոդուլը: Եթե դուք չեք պահպանել ֆայլը, այն ձեզանից կպահանջի պահպանել ֆայլը նախքան այն գործարկելը: Դա արեք, ապա թող ծրագիրը գործի: Դուք կնկատեք, որ ոչինչ չի տպվում, քանի որ մենք օգտվողից խնդրել ենք միայն մուտքագրում, այլ ոչ թե փաստորեն որևէ հարց տալով նրանց: Շարունակեք և մուտքագրեք 4 բառ, որոնցով մուտքագրեք դրանք և մուտքագրեք դրանք, այնուհետև համոզվեք, որ բառերը ճիշտ են տպվում: Եթե նրանք դա անեն, վերադարձեք ծրագրի ֆայլ և անցեք հաջորդ քայլին:

Քայլ 8. Մուտքային արժեքներին հուշումների ավելացում

Մուտքային արժեքներին հուշումների ավելացում
Մուտքային արժեքներին հուշումների ավելացում

Որպեսզի մուտքագրման () գործառույթը հուշում ունենա, փակագծի միջև մենք տեղադրում ենք այն, ինչ ցանկանում ենք տպել: Շարունակեք և հուշում ավելացրեք մուտքերից յուրաքանչյուրին, այնուհետև գործարկեք ծրագիրը `ապահովելու համար, որ դրանք ճիշտ են աշխատում: Դուք կնկատեք, որ իմ մեջ ես բացատ եմ տեղադրել հետևյալից հետո. Մեջբերումով փակվելուց առաջ: Սա այնպես է, որ օգտվողը մուտքագրելիս այն չի փոշիացվի հաստ աղիքի կողքին:

Քայլ 9: Ստեղծեք ելք

Ստեղծեք ելք
Ստեղծեք ելք

Քանի որ մենք ավելացնում ենք փաստացի տպագրությունը, շարունակեք և ազատվեք ավելի վաղ ավելացված փորձնական տպման գործառույթից: Այժմ խելագար լիբը ճիշտ դուրս բերելու համար պետք է մի քանի բան իմանալ: Նախ, քանի որ մենք տպագրում ենք բանաստեղծություն և ցանկանում ենք այն ունենալ մի քանի տող, կարևոր է նշել, որ տողում «\ n» մուտքագրելով ՝ կանցնի հաջորդ տողը: Երկրորդ, տող մուտքագրելիս կարող եք օգտագործել գանգուր փակագծեր {} և.format () տեքստը տողի մեջ տեղադրելու համար: Օրինակ ՝ «Ես սիրում եմ {0} և {1}»: ձևաչափը («սնունդ», «ջուր») կտպագրի «Ես սիրում եմ սնունդ և ջուր»: Մենք կարող ենք դա օգտագործել մեր օգտին, երբ տպում ենք խելագարված լիբը: Կրկնօրինակեք նկարի պատկերը ձեր իսկ ծրագրում:

Քայլ 10. Գործարկեք ծրագիրը ևս մեկ անգամ

Շարունակեք և գործարկեք ծրագիրը ևս մեկ անգամ `ապահովելու համար, որ այն ճիշտ է աշխատում: Շնորհավորում եմ: Դուք նոր եք գրել ձեր առաջին Python ծրագիրը:

Խորհուրդ ենք տալիս: