Բովանդակություն:
Video: Ինտերնետի արագաչափ. 4 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Ակնարկ
Այս «Ինտերնետի արագաչափը» ձեզ հնարավորություն կտա իրական ժամանակում վերահսկել ձեր ցանցի օգտագործումը: Այս տեղեկատվությունը հասանելի է տնային երթուղիչների մեծ մասի վեբ ինտերֆեյսում: Այնուամենայնիվ, դրան մուտք գործելը պահանջում է դադարեցնել ձեր ընթացիկ առաջադրանքը ՝ այն փնտրելու համար:
Ես ուզում էի դիտել այս տեղեկատվությունը ՝ առանց իմ ընթացիկ առաջադրանքը ընդհատելու, ցուցադրելու այն ձևաչափով, որը հասկանալի էր միայն արագ հայացքով, և տեղեկատվությունը ստանալ այնպես, որ հնարավորինս շատ երթուղիչների հետ աշխատեր, որպեսզի մյուսները կարողանային հնարավոր է նաև օգտագործել այն:
Ինչպես է դա անում իրերը
Ես որոշեցի SNMP- ը (Simple Network Management Protocol) որպես երթուղիչից տեղեկատվություն ստանալու միջոց: SNMP- ը լայնորեն օգտագործվում է ցանցային սարքավորումների մեջ, և եթե ձեր սարքը այն լռելյայն չի աջակցում, DDWRT- ը (բաց կոդով երթուղիչի որոնվածը) կարող է օգտագործվել SNMP- ի իրականացման համար:
Տեղեկատվությունը հեշտ հասկանալի ձևով ցուցադրելու համար ես օգտագործեցի մեքենայի չափիչ: Ավտոմոբիլային չափիչ սարքերը նախատեսված են ձեզ տեղեկատվություն տալու համար, առանց շեղելու կամ շփոթեցնելու, այնպես որ վարորդը կարող է աչքերը պահել ճանապարհի վրա: Բացի այդ, ես որոշ պառկեցի շուրջս:
Քանի որ սա գրասեղանիս վրա էր, որոշեցի նաև հետևի լույսը RGB դարձնել, քանի որ համակարգչի պարագաները բոլորը պետք է լինեն RGB: Ճիշտ?
Մարտահրավերներ
Չափիչները, որոնք ես ունեի, օգտագործում էին Air-Core ակտիվացուցիչ: Նախքան այս նախագիծը ես երբեք չէի լսել դրանց մասին:
Վիքիպեդիայից. Օդի միջուկի չափիչը բաղկացած է երկու անկախ, ուղղահայաց կծիկներից, որոնք շրջապատում են խոռոչի խցիկը: Ասեղի լիսեռը դուրս է գալիս խցիկ, որտեղ մշտական մագնիսը ամրացված է լիսեռին: Երբ հոսանքը հոսում է ուղղահայաց ոլորունների միջով, դրանց մագնիսական դաշտերը գերակշռում են, և մագնիսը ազատորեն համընկնում է համակցված դաշտերի հետ:
Ես չկարողացա Arduino- ի համար գտնել այնպիսի գրադարան, որն աջակցում էր SNMP- ը կառավարչի կազմաձևում: SNMP- ն ունի երկու հիմնական ձև ՝ գործակալ և կառավարիչ: Գործակալները պատասխանում են խնդրանքին, և ղեկավարները հարցում են ուղարկում գործակալներին: Ես կարողացա կառավարչի գործառույթն աշխատել `փոփոխելով 0neblock- ի կողմից ստեղծված Arduino_SNMP գրադարանը: Ես երբեք չեմ ծրագրավորել C ++ - ում, բացի LED- ների առկայծումը Arduino- ում, այնպես որ, եթե SNMP գրադարանի հետ կապված խնդիրներ կան, ինձ տեղյակ պահեք և կփորձեմ դրանք շտկել, առայժմ այն, սակայն, աշխատում է:
Բացի այդ, SNMP- ը նախատեսված չէ իրական ժամանակի դիտման համար: Նախատեսված օգտագործումը վիճակագրությանը հետևելու և խափանումների հայտնաբերման համար է: Դրա պատճառով երթուղղիչի մասին տեղեկությունները թարմացվում են միայն մոտ 5 վայրկյանը մեկ (ձեր սարքը կարող է տարբեր լինել): Դա արագության փորձարկման թվի և ասեղի շարժման միջև ուշացման պատճառն է:
Քայլ 1: Գործիքներ և նյութեր
Մեզ անհրաժեշտ կլինի 3 լիարժեք H կամուրջ: Իմ օգտագործած մոդելներն են Dual TB6612FNGand Dual L298N:
Օդային միջուկի յուրաքանչյուր շարժիչ պահանջում է 2 լրիվ H կամուրջ, քանի որ կծիկներն անհրաժեշտ է ինքնուրույն վերահսկել:
Չափիչներից մեկը, որն օգտագործում եմ, ունի մեկ կծիկ, որը կարճացված է գետնին ՝ դիոդով և դիմադրիչով: Ես համոզված չեմ դրա հիմքում ընկած գիտության մեջ, բայց դա անելը թույլ է տալիս պտտվել մոտ 90 աստիճան միայն մեկ կծիկով:
Ես կօգտագործեմ 12v- ից 5v կարգավորիչ, որը L298N տախտակի մի մասն է, որը ես ընտրել եմ ESP32- ը սնուցելու համար:
Բոլոր LED սխեմաներն ընտրովի են, ինչպես նաև JST միակցիչները: Դուք հեշտությամբ կարող եք լարերը միացնել ուղղակիորեն ESP32- ին և շարժիչի վարորդին:
Քայլ 3: Կոդի ձևավորում
Կոդի կարգավորում
Մենք պետք է կարգավորենք Arduino- ն, որպեսզի կարողանանք օգտագործել ESP32 տախտակը: Այստեղ կա մի լավ ուղեցույց, որը ձեզ կտանի ESP32 Arduino- ի կարգավորումների միջոցով:
Ձեզ նույնպես պետք կգա այստեղ տեղակայված Arduino_SNMP գրադարանը:
Կոդը կազմաձևելու համար ձեզ հարկավոր է որոշակի տեղեկատվություն հավաքել:
- Ուղղորդիչի IP
- Բեռնման առավելագույն արագություն
- Ներբեռնման առավելագույն արագություն
- Ձեր WiFi անունը և գաղտնաբառը
- OID- ը, որը պարունակում է օկտետների հաշվարկը ձեր մուտքի և ելքի համար WAN ինտերֆեյսում
Կան ստանդարտ OID (օբյեկտի նույնացուցիչներ) մեր ուզած տեղեկատվության համար: Ըստ MIB-2 ստանդարտի, մեր ուզած թվերն են.
ifInOctets.1.3.6.1.2.1.2.2.1.16. X
ifOutOctets.1.3.6.1.2.1.2.2.1.10. X
Որտեղ X- ն այն թիվն է, որը նշանակված է ինտերֆեյսի վրա, որից ցանկանում եք ստանալ վիճակագրությունը: Ինձ համար այդ թիվը 3 -ն է: Հաստատելու, որ սա ձեզ համար ճիշտ OID- ն է և որոշելու համար, թե որ ինտերֆեյսի համարն է անհրաժեշտ օգտագործել, դա միջոց է օգտագործել այնպիսի գործիք, ինչպիսին է MIB Browser- ը:
Առավելագույն արագություն ստանալու համար ես օգտագործեցի SpeedTest.net- ը: Մբիթ / վ արագություն ստանալուց հետո դրանք պետք է փոխարկեք օկտետների ՝ օգտագործելով այս բանաձևը:
Օկտետներ վայրկյանում = (Արագության թեստի արդյունք Մբիթ / վրկ * 1048576) / 8
Կոդի գործառույթ
Կոդն ուղարկում է SNMP get-request երթուղիչին: Այնուհետև երթուղիչը պատասխանում է թվով, թիվը ներկայացնում է ուղարկված կամ ստացված ութնյակների թիվը: Միևնույն ժամանակ, մենք գրանցում ենք միլիվայրկյանների թիվը, որոնք անցել են Arduino- ի մեկնարկից ի վեր:
Երբ այս գործընթացը տեղի ունենա առնվազն երկու անգամ, մենք կարող ենք հաշվարկել օգտագործման տոկոսը `ելնելով մեր առավելագույն արժեքներից` օգտագործելով այս ծածկագիրը
տոկոսային իջեցում = ((float) (byteDown - byteDownLast)/(float) (maxDown * ((millis () - timeLast)/1000))) * 100;
Մաթեմատիկան քանդվում է այսպես.
octetsDiff = snmp_result - Նախորդ_ snmp_result
timeFrame = currentTime - timeLast
MaxPosableOverTime = (ժամկետը * Octets_per_second)/1000
Տոկոս = (octetsDiff / MaxPosableOverTime) * 100
Այժմ, երբ մենք ունենք ցանցի օգտագործման տոկոսը, մենք պարզապես պետք է այն գրենք չափիչին: Մենք դա անում ենք 2 քայլով: Սկզբում մենք օգտագործում ենք updateDownloadGauge գործառույթը: Այս գործառույթում մենք օգտագործում ենք «քարտեզ» ՝ տոկոսը փոխակերպելու համարի, որը ներկայացնում է ռադիոնի դիրքը չափիչի վրա: Հետո այդ թիվը տալիս ենք setMeterPosition գործառույթին ՝ ասեղը նոր դիրքի տեղափոխելու համար:
Քայլ 4: Գործի ձևավորում
Ամեն ինչ պարունակելու համար ես նախագծեցի պատյան fusion360- ում և 3D տպեցի այն: Իմ պատրաստած դիզայնը համեմատաբար պարզ է: Ես օգտագործեցի տաք սոսինձ ՝ բաղադրիչները ներսից ամրացնելու համար, և չափիչը պահվում է տեղում ՝ սեղմվելով առջևի և հետևի կափարիչի միջև: Գործը ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր չէ օգտագործել 3D տպագրություն: Օրինակ, դուք կարող եք պատյան պատրաստել փայտից, կամ կարող եք ամեն ինչ հետ դնել սկզբնական պատյանում, որտեղից չափիչներ են մտել:
Իմ STL ֆայլերը հասանելի են thingiverse- ում, եթե ցանկանում եք դրանք դիտել, բայց դժվար թե դրանք ձեզ մոտ աշխատեն, եթե չստանաք այն նույն չափիչները, որոնք ես օգտագործել եմ:
Գործի ֆայլեր ՝
Շնորհակալություն կարդալու համար: Տեղեկացրեք ինձ, եթե ունեք որևէ հարց, և ես ամեն ինչ կանեմ, որ պատասխանեմ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Համստեր անիվի արագաչափ ՝ 11 քայլ (նկարներով)
Hamster Wheel Tachometer. Մոտ երեք տարի առաջ եղբորորդիները ձեռք բերեցին իրենց առաջին ընտանի կենդանուն ՝ Նագեթ անունով համստեր: Հետաքրքրասիրությունը Նուգետի վարժությունների առօրյայի շուրջ սկսեց մի նախագիծ, որը երկար ժամանակ տևեց Նագեթը (RIP): Այս հրահանգը ուրվագծում է ֆունկցիոնալ վարժությունների անիվի օպտիկական պտուտակ
DIY հեծանիվի արագաչափ ՝ 5 քայլ (նկարներով)
DIY հեծանիվի արագաչափ. Ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կառուցել հեծանիվի արագաչափ: Այն ցույց է տալիս ձեր արագությունը, միջին արագությունը, ջերմաստիճանը, ճանապարհորդության ժամանակը և ընդհանուր հեռավորությունը: Դուք կարող եք փոխել այն, օգտագործելով կոճակը: Բացի այդ, արագությունը ցուցադրվում է տախոմետրով: Ես այն կառուցեցի, քանի որ ես
Ինտերնետ արագաչափ ՝ 9 քայլ (նկարներով)
Ինտերնետ արագաչափ. Հնդկաստանում շարունակվում է ամբողջական արգելափակումը, ամեն ինչ, ներառյալ փոստի ծառայությունները, փակվել են: Ոչ նոր PCB նախագծեր, ոչ նոր բաղադրիչներ, ոչ ոչինչ: Այսպիսով, ձանձրույթը հաղթահարելու և ինձ զբաղեցնելու համար, ես որոշեցի ինչ -որ բան պատրաստել այն մասերից, որոնք ես
GPS արագաչափ ՝ 4 քայլ (նկարներով)
GPS արագաչափ. Իմ ծառայողական մեքենան, որը ես սովորաբար վարում եմ, հակված է ունենալ " փոքր " ժամանակ առ ժամանակ խնդիրներ են առաջանում, արագաչափը վարելիս ընկնում է մինչև 0 կմ/ժ (որոշ ժամանակ անց այն նորից վերսկսվում է): Սովորաբար սա մեծ խնդիր չէ, քանի որ եթե մեքենա վարել գիտես
Աշխատող RC ավտոմեքենայի արագաչափ ՝ 4 քայլ (նկարներով)
Աշխատող RC ավտոմեքենայի արագաչափ. Սա կարճ նախագիծ է, որը ես ստեղծեցի որպես թեթև Land Rover- ի ավելի մեծ RC կառուցման մաս: Ես որոշեցի, որ ինձ դուր է գալիս, որ աշխատասեղանի վահանակում աշխատող արագաչափ կա, բայց ես գիտեի, որ սերվոն այն չի կտրի: Կար միայն մեկ ողջամիտ տարբերակ ՝ դ