Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Ի՞նչ է սրահի էֆեկտի սենսորը:
- Քայլ 2: Ի՞նչ է ընդհատումը:
- Քայլ 3: Կապեր և ծածկագիր
- Քայլ 4: Լրացուցիչ գործողություններ
Video: Arduino Hall Effect Sensor ընդհատումներով `4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Բարեւ բոլորին, Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք միացնել սրահի էֆեկտի սենսորը Arduino- ին և օգտագործել այն ընդհատումով:
Տեսանյութում օգտագործված գործիքներ և նյութեր (գործընկերային հղումներ). Arduino Uno ՝
Հոլի էֆեկտի տվիչներ ՝
Դիմադրության տեսականի ՝
Քայլ 1. Ի՞նչ է սրահի էֆեկտի սենսորը:
Հոլի էֆեկտի սենսորը սարք է, որն օգտագործվում է մագնիսական դաշտի մեծությունը չափելու համար: Դրա ելքային լարումը ուղիղ համեմատական է դրա միջով մագնիսական դաշտի ուժին:
Հոլի էֆեկտների սենսորներն օգտագործվում են հարևանության, տեղորոշման, արագության հայտնաբերման և ընթացիկ զգայարանների համար:
Այն, որի հետ ես այսօր կաշխատեմ, պիտակավորված է որպես 3144, որը հանդիսանում է դահլիճի էֆեկտի անջատիչ, որն առաջին հերթին օգտագործվում է բարձր ջերմաստիճանի և ավտոմեքենաների կիրառման համար: Դրա ելքը լռելյայնորեն բարձր է և մեկ անգամ ցածր է մագնիսական դաշտի առկայության դեպքում:
Սենսորն ունի 3 կապ, VCC, հող և ելք: Դուք կարող եք դրանք նույնականացնել ըստ հերթականության, եթե ձեր պիտակներով ցուցիչը պահեք ձեր կողմը: VCC- ն ձախ կողմում է, իսկ ելքը `աջ կողմում: Լարման ցանկացած շեղում կանխելու համար VCC- ի և ելքի միջև 10k ռեզիստոր է օգտագործվում քաշման կարգով:
Քայլ 2: Ի՞նչ է ընդհատումը:
Arduino- ի սենսորը միացնելու համար մենք կօգտագործենք մի պարզ, բայց շատ հզոր գործառույթ, որը կոչվում է ընդհատում: Ընդհատվող աշխատանքն է համոզվել, որ պրոցեսորը արագ արձագանքում է կարևոր իրադարձություններին: Երբ որոշակի ազդանշան է հայտնաբերվում, ընդհատումը (ինչպես անունն է հուշում) ընդհատում է այն, ինչ անում է պրոցեսորը և կատարում է որոշակի ծածկագիր, որը նախատեսված է արձագանքելու արտաքին ազդակին, որը սնվում է Arduino- ին: Երբ ծածկագիրն ավարտվի, պրոցեսորը վերադառնում է այն ամենին, ինչ ի սկզբանե անում էր, կարծես ոչինչ չէր պատահել:
Այս ամենի հիանալին այն է, որ այն կառուցում է ձեր համակարգը `արագ և արդյունավետ արձագանքելու կարևոր իրադարձություններին, որոնց ծրագրավորումը հեշտ չէ կանխատեսել: Ամենալավն այն է, որ այն ազատում է ձեր պրոցեսորին այլ աշխատանքներ կատարելու համար, մինչ սպասում է որևէ իրադարձության հայտնվելուն:
Arduino Uno- ն ունի երկու կապում, որոնք մենք կարող ենք օգտագործել որպես ընդհատումներ, 2 -րդ և 3 -րդ ֆունկցիան: Այն գործառույթը, որով մենք օգտագործում ենք քորոցը որպես ընդհատում գրանցելու համար, կոչվում է attachInterrupt, որտեղ որպես առաջին պարամետր մենք ուղարկում ենք օգտագործվող քորոցը: այն գործառույթի անվանումը, որը մենք ցանկանում ենք կանչել ընդհատումը հայտնաբերելուց հետո, և որպես երրորդ պարամետր մենք ուղարկում ենք այն ռեժիմով, որով ցանկանում ենք, որ ընդհատումը գործի: Տեսանյութի նկարագրության մեջ կա այս գործառույթի ամբողջական հղման հղում:
Քայլ 3: Կապեր և ծածկագիր
Մեր օրինակում մենք սրահի էֆեկտների սենսորը միացնում ենք Arduino- ի 2 -րդ կապին: Էսքիզի սկզբում մենք սահմանում ենք LED- ի ներկառուցված PIN- ի համարի փոփոխականները, ընդհատման քորոցը, ինչպես նաև բայթ փոփոխականը, որը մենք կօգտագործենք փոփոխելու ընդհատման միջոցով: Շատ կարևոր է, որ մենք այս մեկը նշենք որպես անկայուն, որպեսզի կազմողը կարողանա իմանալ, որ այն փոփոխվում է ընդհատման միջոցով հիմնական ծրագրի հոսքից դուրս:
Կարգավորման գործառույթում մենք նախ նշում ենք օգտագործվող կապում եղած ռեժիմները, այնուհետև ամրացնում ենք ընդհատումը, ինչպես նախկինում բացատրված էր: Մեկ այլ գործառույթ, որը մենք օգտագործում ենք այստեղ, digitalPinToInterrupt- ն է, որը, ինչպես անունն է ենթադրում, թարգմանում է PIN- ի համարը ընդհատման համարին:
Հիմնական մեթոդում մենք պարզապես LED փոփոխիչի վրա գրում ենք պետական փոփոխականը և ավելացնում ենք շատ փոքր ուշացում, որպեսզի պրոցեսորը ժամանակ ունենա ճիշտ աշխատելու համար:
Այնտեղ, որտեղ մենք ամրացնում էինք ընդհատումը, մենք նշում էինք թարթելը որպես երկրորդ պարամետր և սա այն գործառույթի անունն է, որը պետք է կանչվի: Ներսում մենք պարզապես շրջում ենք պետական արժեքը:
AttachIntertupt գործառույթի երրորդ պարամետրը այն ռեժիմն է, որով այն գործում է: Երբ այն ունենանք որպես ՓՈՓՈԽՈ theԹՅՈՆ, թարթման գործառույթը կկատարվի ամեն անգամ, երբ ընդհատման վիճակը փոխվում է, այն մեկ անգամ կկոչվի, երբ մագնիսը մոտենանք սենսորին և նորից միացվի, երբ այն հեռացնենք: Այս կերպ, LED- ը միացված է, մինչ մենք մագնիսը սենսորին մոտ ենք պահում:
Եթե մենք այժմ ռեժիմը փոխենք RISING- ի, ապա թարթման գործառույթը կաշխատեցվի միայն այն ժամանակ, երբ ազդանշանի բարձրացող եզրը տեսվի ընդհատման քորոցում: Այժմ ամեն անգամ, երբ մագնիսը մոտեցնում ենք սենսորին, LED- ն կամ անջատվում է կամ միանում, այնպես որ մենք հիմնականում մագնիսական անջատիչ ենք կատարել:
Վերջնական ռեժիմը, որը մենք փորձելու ենք, LԱOWՐ է: Նրա հետ, երբ մագնիսը մոտ է, թարթման գործառույթը անընդհատ կաշխատեցվի, և LED- ը կթարթվի ՝ անընդհատ շրջված վիճակում: Երբ մենք հեռացնում ենք մագնիսը, իսկապես անկանխատեսելի է, թե ինչպես կավարտվի վիճակը, քանի որ դա կախված է ժամանակից: Այնուամենայնիվ, այս ռեժիմն իսկապես օգտակար է, եթե մենք պետք է իմանանք, թե որքան ժամանակ է սեղմվել կոճակը, քանի որ դա որոշելու համար կարող ենք օգտագործել ժամանակի գործառույթներ:
Քայլ 4: Լրացուցիչ գործողություններ
Ընդհատումները պարզ միջոց են ՝ ձեր համակարգը ժամանակին զգայուն առաջադրանքներին ավելի արձագանքող դարձնելու համար: Նրանք նաև ունեն լրացուցիչ օգուտ ՝ ազատելու ձեր հիմնական `loop () - ը` կենտրոնանալու համակարգում որոշ առաջնային խնդիրների վրա: (Ես գտնում եմ, որ դրանք օգտագործելիս մի փոքր ավելի կազմակերպված են դարձնում դրանք, ավելի հեշտ է տեսնել, թե ինչի համար է նախատեսված կոդի հիմնական հատվածը, մինչդեռ ընդհատումները կարգավորում են պարբերական իրադարձություններ): Այստեղ ցուցադրված օրինակը գրեթե ամենից շատն է ընդհատում օգտագործելու հիմնական գործը. դրանք կարող եք օգտագործել I2C սարք կարդալու, անլար տվյալներ ուղարկելու կամ ստանալու կամ նույնիսկ շարժիչը գործարկելու կամ կանգնեցնելու համար:
Եթե դուք օգտագործում եք ընդհատման կամ սրահի էֆեկտների սենսորի հետաքրքիր օգտագործումը, համոզվեք, որ ինձ տեղյակ պահեք մեկնաբանություններում, հավանեք և տարածեք այս Instructable- ը, և մի մոռացեք բաժանորդագրվել իմ YouTube ալիքին ՝ ավելի հիանալի ձեռնարկների և նախագծերի համար: ապագա.
Ողջույն և շնորհակալություն դիտման համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Logitech 3D Extreme Pro Hall Effect Sensor փոխակերպում ՝ 9 քայլ
Logitech 3D Extreme Pro Hall Effect Sensor Փոխակերպում. Joyոյսթիկի ղեկի կառավարումը դուրս էր գալիս: Փորձեցի կաթսաները առանձնացնել և մաքրել, բայց դա իրականում չօգնեց: Այսպիսով, ես սկսեցի փոխարինող կաթսաներ փնտրել և մի քանի տարի առաջ հանդիպեցի մի քանի տարբեր կայքերի, որոնք վերաբերում էին
Raspberry Pi A1332 Precision Hall - Effect Angle Sensor Java ձեռնարկ. 4 քայլ
Raspberry Pi A1332 Precision Hall - Effect Angle Sensor Java Tutorial: A1332- ը 360 ° առանց կոնտակտ բարձր լուծման ծրագրավորվող մագնիսական անկյան դիրքի սենսոր է: Այն նախատեսված է թվային համակարգերի համար `օգտագործելով I2C ինտերֆեյս: Այն կառուցված է Circular Vertical Hall (CVH) տեխնոլոգիայի և ծրագրավորվող միկրոպրոցեսորային ազդանշանի վրա
Էլեկտրոնային շախմատային տախտակի 4x4 ցուցադրում/ Arduino Mega + RFID Reader + Hall-effect սենսորներով. 7 քայլ
Էլեկտրոնային շախմատային տախտակի 4x4 ցուցադրություն/ Arduino Mega + RFID Reader + Hall-effect սենսորներով. Բարև ձեզ, ես Թահիր Միրիևն եմ, 2018 թ. Ավարտել եմ Մերձավոր Արևելքի տեխնիկական համալսարանը, Անկարա/ Թուրքիա: Ես մասնագիտացել եմ Կիրառական մաթեմատիկա առարկայի մեջ, բայց ես միշտ սիրում էի իրեր պատրաստել, հատկապես, երբ այն ներառում էր էլեկտրոնիկայի, դիզայնի և ծրագրավորման ձեռքի աշխատանք:
Arduino տոնային գեներատոր `առանց գրադարանի կամ սերիական գործառույթների (ընդհատումներով). 10 քայլ
Arduino Tone Generator Առանց գրադարանի կամ սերիական գործառույթների (ընդհատումներով). Սա այն չէ, ինչին սովորաբար սովորեցնելու հնարավորություն ունեի, ես նախընտրում եմ իմ մետաղագործությունը, բայց քանի որ էլեկտրատեխնիկայի ուսանող եմ և պետք է դասեր անցնեմ միկրոկոնտրոլերների վրա ( Ներկառուցված համակարգերի ձևավորում), ես մտածեցի, որ իմ ձեռնարկներից մեկի վրա ուսանելի կդարձնեմ
Hall Effect սենսոր Arduino- ի վրա Fidget Spinner- ի միջոցով. 3 քայլ (նկարներով)
Hall Effect Sensor- ը Arduino- ի վրա Fidget Spinner- ի միջոցով. ԱբստրակտԱյս նախագծում ես բացատրում եմ, թե ինչպես է աշխատում դահլիճի էֆեկտի սենսորը `չափելով fidget spinner- ի արագությունը arduino տախտակով: Աշխատանք. Դահլիճի էֆեկտ