Բովանդակություն:
Video: Ping Test ESP8266: 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles lags? Les énormes montées de ping causées par votre connexion or encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fiber, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. On peut mesurer à quel point notre connexion bug grâce au Ping. Il s'agit du délai entre le moment où vous faites l'action sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus la latence est կարեւոր է: J'ai donc imagené un petit boitier donnant en temps réel cette mesure. Ce capteur est uniquement constitué d'un ESP8266 et d'un petit écran OLED- ը: Alors allons y!
Քայլ 1: Le Schéma
Pour réaliser cette carte électronique nous aurons besoin uniquement de 3 composants:
- Un ESP8266
- OLED 1.3 OLED
- Un LM1117t-3.3
L'ESP va contenir tout le ծրագիրը: Il va se connecter au Wifi du domicile et ensuite effectuer des pings en շարունակական: Ensuite l'ESP va transmettre le temps en millisecondes sur l'écran une une communication I2C- ի միջոցով: Quant au LM1117t-3.3 lui permet de convertir le 5V de l'alimentation en 3.3V exigé par l'écran et l'ESP.
Le schéma est plutôt simple. L'alimentation arri sur sur régulateur, ensuite le 3, 3V est réparti sur les 2 composants. SDA և SCL sur ports gpio0 և gpio2 ասոցիացիաների համապատասխանության վրա: Et on n'oublie pas de relier les բրոշներ CH_PD et RST de l'ESP: Rien de plus!
Քայլ 2: Laրագրավորում
Le moment où j'ai eu le plus de mal dans ce projet est de trouver une librairie pour l'écran COMPATIBLE avec les ESP8266. Entre les librairies où il est carrément შეუძლებელია de compiler, celles ou le téléversement se fait mais rien ne se passe et celles ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:
github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106
Հավելյալ տեղեկություններ այն մասին, որ դուք կարող եք օգտագործել SH1106, դուք կարող եք օգտագործել SSD1306- ը, ինչպես նաև պարզ գրադարանային ֆունկցիայի պարզ լուծում:
ESP8266- ի քվեարկության հիմնական կիրառումը այն է, որ դուք կարող եք օգտագործել այս հոդվածը մի հոդվածում, որը վերաբերում է լուսանկարի և ծրագրավորողի որդուն ESP:
Alors tout d'abord téléchargeons la librairie depuis le github et dézippons la dans Փաստաթղթեր> Arduino> Գրադարաններ: Ensuite copiez mon code, et insérez le SSID et le mot de passe de votre WiFi téléversez et vous devriez avoir votre ping d'afficher avec une jolie police 7 հատվածներ:
Քայլ 3. Անձնակազմի La Police
J'ai stafflement choisi une ոստիկանություն 7 հատվածներ donnant un aspekt rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer la police cela est հնարավոր է: Pour cela nous allons utiliser le site:
On peut y choisir plein de polices différentes avec la taille souhaitée. Choisissez donc votre police et la taille. Pour celle-ci évitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure à 64 պիքսել, soit la hauteur de l'écran: Ensuite choisissez> = 3.0.0 և faites Ստեղծել: Vous obtenez un long code. Nous allons juste y apporter une petite modification au niveau de la déclaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t
Դուք կարող եք օգտվել փոքր CTRL+A և բոլոր այլ անուններից, որոնք պարունակում են գրադարան: Pour cela retournez dans Փաստաթղթեր> Arduino> Գրադարաններ: Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master): Puis collectz le code dans src> OLEDDisplayFonts.h: Ensuite relancer Arduino et sélectionnez votre police avec la commande:
display.setFont (Ma_police_24);
Քայլ 4:
Voilà c'est tout pour ce projet: Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré! Alors oui je sais un ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Այն պետք է փոքր օբյեկտի մնա համակրանք և պրակտիկա:
Խորհուրդ ենք տալիս:
SERVO MOTOR TEST: 5 քայլ
SERVO MOTOR TEST. Բարև, այս ուսանելի ծրագրում մենք փորձարկելու ենք SG 90 միկրո սերվոյի servo գործառույթը: Օգտագործելով Arduino Micro վերահսկիչ
ESP-07 Test PCB: 4 քայլ
ESP-07 Test PCB. Այսպիսով, այս Lazy Old Geek- ը (LOG) որոշ հրահանգներ է գրել ESP8266 մոդուլների վրա. /id/ESP8266-as-Arduin…https://www.instructables.com/id/2020-ESP8266/ Լասը գրելուց առաջ
Eclipse- ում JUnit Test Case- ի ստեղծում. 9 քայլ
Eclipse- ում JUnit Test Case- ի ստեղծում. Eclipse- ում Java կոդը ստուգելու համար ծրագրավորողը պետք է գրի իր սեփական թեստերը: JUnit թեստերն ամենից հաճախ օգտագործվում են փորձառու ծրագրավորողների կողմից `իրենց ծածկագրի կոռեկտությունն ու արդյունավետությունը ստուգելու համար: Թեստավորման այս ոճը դասավանդվում է համալսարանների մեծ մասում, օրինակ ՝
Ping Pong Ball Ghost: 4 քայլ
Ping Pong Ball Ghost. Ստեղծեք պարզ լուսավոր ուրվական ՝ օգտագործելով պինգ-պոնգի գնդակ, LED և արհեստագործական պարագաներ: Դա հիանալի, էժան Հելոուինի արհեստ է դասարանների, ակումբների և արտադրական տարածքների համար: Բացի զվարճալի և ստեղծագործական նախագիծ լինելուց, այն սովորեցնում է այն հիմունքները, թե ինչպես է շրջանառությունը
Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Քայլ
Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: Բարև տղերք, այս ուսանելի դասում դուք կսովորեք, թե ինչպես մոդելավորել պինգ -պոնգը Autodesk Tikercad կայքում ՝ օգտագործելով Arduino UNO զարգացման տախտակը: Կտտացրեք այս YouTube հղմանը ՝ սիմուլյացիոն տեսանյութը դիտելու համար