Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութերի հաշիվ
- Քայլ 2. Շարժիչներին ամրացնելը
- Քայլ 3: Մարտկոցի ամրացման ամրացում
- Քայլ 4: STEAMbot վերահսկիչի միացում
- Քայլ 5. Ամրակման անիվը ամրացնելը
- Քայլ 6. Ուլտրաձայնային տվիչի միացում
- Քայլ 7: Robարդարել ձեր ռոբոտ -մեքենան (ըստ ցանկության)
- Քայլ 8: Ռոբոտ -մեքենայի սնուցում
- Քայլ 9: Հեռակառավարման ռեժիմ
- Քայլ 10: Կատուի ռեժիմ
- Քայլ 11: Ձեր ռոբոտ -մեքենայի ծրագրավորում Blockly- ի միջոցով (ըստ ցանկության)
- Քայլ 12. Ձեր ռոբոտ -մեքենայի ծրագրավորում Arduino IDE- ով (ըստ ցանկության)
Video: Low Rider ռոբոտ -մեքենա. 12 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Այս Instructable- ը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես կառուցել ցածր հեծյալ ռոբոտ -մեքենա, որը կառուցված է տարբեր էժան բարակ հարթ իրերից և STEAMbot Robot NC հանդերձանքի ցածր գնից: Կառուցվելուց հետո ռոբոտ -մեքենան կարող է հեռակառավարվել անվճար բջջային հավելվածի միջոցով: Դուք նաև կկարողանաք ռոբոտ -մեքենան ծրագրավորել Google- ի Blockly- ի միջոցով կամ առաջադեմ ծրագրավորման համար `օգտագործելով Arduino IDE- ն և C ++ ծրագրավորման լեզուն:
Քայլ 1: Նյութերի հաշիվ
Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հետևյալ տարրերը.
-
Thinանկացած նյութից բարակ հարթ իր, ինչպիսին է հետևյալը.
- Փայտե սալիկներ
- Ակրիլային լուսանկարների շրջանակ
- Բջջային հեռախոսի պատյան (հասանելի է Dollar Tree*կայքում)
- Գրատախտակ
-
Chipboard (հասանելի է Michaels*)
Սա կարող է պահանջել որոշ փոշու ձողիկներ աջակցության համար
- Անկյունային հուշատախտակ
- Դռան կախիչ
- Հեքիաթի դուռ (հասանելի է Dollar Tree*)
- Base Plate (Lego համատեղելի) (հասանելի է Dollar Tree*)
- Սալիկ (հասանելի է Michaels* - ում)
- Փայտե լազերային կտրված տախտակ
- Փայտե տախտակներ
- Otherանկացած այլ բարակ հարթ իր, որը կարող է մատչելի լինել
-
A STEAMbot Bare Bones Kit, այս հավաքածուն պարունակում է հետևյալը.
- STEAMbot Controller - Arduino համատեղելի տախտակ BLE- ով և երկշարժիչային կարգավորիչով
- Controller Holder - պահում է STEAMbot վերահսկիչը
- 2 DC շարժիչներ և անիվներ
- Գլանային անիվ
- Ուլտրաձայնային տվիչ մալուխով
- Բրա ուլտրաձայնային տվիչի համար
- 4 AA մարտկոցի կրիչ
- Փրփուրի ամրացման ժապավեն
- Տաք սոսինձ ատրճանակ և սոսինձ (նախընտրելի է ցածր ջերմաստիճան)
- Փոքր հարթ պտուտակահան
Հետևյալ տարրերը պարտադիր չեն.
- Նման զարդեր ՝ ձեր ռոբոտին անհատականացնելու համար
- Բջջային սարք ՝ Bluetooth LE աջակցությամբ
-
Blockly- ով ծրագրավորելու համար հետևյալներից մեկը ՝ **:
- Chromebook (BLE աջակցությամբ), կամ
- Mac համակարգիչ, որն աշխատում է Chrome դիտարկիչով
-
Arduino IDE- ով ծրագրավորման համար
- Միկրո USB մալուխ
- Computerանկացած համակարգիչ, որն ապահովում է Arduino IDE- ն և STM32 հավելումը:
* Ես գնել եմ ապրանքը նշված խանութում, բայց չեմ կարող գտնել այն իրենց կայքում: ** Այս պահին Chrome- ով աշխատող Windows- ը չի աշխատում: Ես ոչ մի Linux համակարգիչ չեմ փորձել:
Քայլ 2. Շարժիչներին ամրացնելը
Այս հրահանգը կօգտագործի փայտե սալիկ, բայց կիրառելի է «Նյութերի օրինագծում» թվարկված ցանկացած բարակ հարթ իրերի համար:
Շարժիչները միացնելու համար կատարեք հետևյալը.
- Տեղադրեք փայտե սալիկը ձեր սեղանին:
- Հեռացրեք պաշտպանիչ թուղթը աջ շարժիչի փրփուրի ամրացման ժապավեններից (չնայած լուսանկարում այն հայտնվում է ձախ կողմում, թեև այն իրականում ճիշտ շարժիչն է կառուցվելիս): Համոզվեք, որ լարերը ուղղված են դեպի հարթ առարկայի կեսը:
- Հարթեցրեք աջ շարժիչը հարթ իրով և սեղմեք շարժիչի փրփուրի ժապավենը հարթ առարկայի վրա:
- Կրկնեք 2 -րդ և 3 -րդ քայլերը ձախ շարժիչի համար: Ձեր ռոբոտը պետք է նման լինի վերջին լուսանկարին:
Քայլ 3: Մարտկոցի ամրացման ամրացում
Մարտկոցի ամրակը ամրացնելու համար կատարեք հետևյալը.
- Հեռացրեք պաշտպանիչ թուղթը մարտկոցի սեփականատիրոջ փրփուրի ամրացման ժապավեններից:
- Fullyգուշորեն հավասարեցրեք մարտկոցի բռնիչը շարժիչների վրա և սեղմեք բռնիչը շարժիչների վրա:
Ուշադրություն դարձրեք ՝ կախված ձեր հարթ իրի լայնությունից, մարտկոցի բռնիչը կարող է տեղավորվել շարժիչների առանցքների միջև: Եթե մարտկոցի բռնիչը տեղավորվում է շարժիչների, բայց ոչ առանցքների միջև, կտրեք համապատասխան չափի ստվարաթուղթ կամ ջամբո ձողիկներ, որոնք կպահպանեն մարտկոցը և տաք կպցրեք այն շարժիչներին: Այնուհետև մարտկոցի ամրակը ամրացրեք ստվարաթղթի վրա:
Քայլ 4: STEAMbot վերահսկիչի միացում
STEAMbot Controller- ը կցելու համար կատարեք հետևյալը.
- Օգտագործելով տաք սոսինձ ատրճանակը, սոսնձեք վերահսկիչի բռնիչը հարթ իրի վերևում: Սարքը 3D տպագրված է PLA- ով, այնպես որ շատ զգույշ եղեք, եթե օգտագործում եք բարձր ջերմաստիճանի սոսինձ:
- Տեղադրեք STEAMbot Controller- ը բռնակի վրա: Սնուցման անջատիչը պետք է լինի ձախ կողմում:
- Փոքր հարթ պտուտակահան օգտագործելով, մարտկոցի ամրակից կարմիր մետաղալարը ամրացրեք + տերմինալի պտուտակին:
- Կցեք սև մետաղալարը մարտկոցի պահողից դեպի - տերմինալի պտուտակ:
- Մղեք լարերը ձախ շարժիչից դեպի ձախ միակցիչ, որը պիտակավորված է MTRA:
- Մղեք լարերը աջ շարժիչից դեպի MTRB պիտակավորված աջ միակցիչ:
Քայլ 5. Ամրակման անիվը ամրացնելը
Գլանային անիվը ամրացնելու համար կատարեք հետևյալը.
- Շրջեք ռոբոտի մեքենան և տեղադրեք հենարան ռոբոտի հետևի տակ `հարթ իրերի մակարդակը պահպանելու համար:
- Տեղադրեք անիվը ռոբոտ -մեքենայի հետևի մոտ և կենտրոնում:
- Տաք սոսնձեցրեք անիվը ռոբոտ -մեքենայի հատակին:
Քայլ 6. Ուլտրաձայնային տվիչի միացում
Ուլտրաձայնային սենսորը կցելու համար կատարեք հետևյալը.
- Եթե արդեն փակագծում չեք, ապա ուշադիր մղեք ուլտրաձայնային տվիչը բրա վրա:
- Ուլտրաձայնային տվիչով փակագիծը տաք սոսնձեք ռոբոտ -մեքենայի առջևի մասում:
- 4-հաղորդիչ մետաղալարն ամրացրեք ուլտրաձայնային սենսորին ՝ զգույշ եղեք, որ կապումներն չծռվեն:
- 4-հաղորդալարի մյուս ծայրը ամրացրեք STEAMbot Controller- ի P5 միակցիչին ՝ նույնպես զգույշ լինելով, որ կապումներն չծռվեն կամ լարերը չանցնեն:
Քայլ 7: Robարդարել ձեր ռոբոտ -մեքենան (ըստ ցանկության)
Եթե ցանկանում եք լինել ստեղծագործ, զարդարեք ձեր ռոբոտ -մեքենան: Ահա մի քանի առաջարկ.
- Օգտագործեք խողովակների մաքրող միջոցներ, պոմ պոմեր և այլ իրեր `ձեր ռոբոտ մեքենան զարդարելու համար, ինչպես ցույց է տրված լուսանկարում:
- Ստեղծեք կազմ ՝ օգտագործելով թուղթ և Cricut (կամ նման) մեքենա:
- Գնեք նոր կամ օգտագործված խաղալիք և հարմարեցրեք այն ՝ ձեր ռոբոտ մեքենային համապատասխանելու համար:
Քայլ 8: Ռոբոտ -մեքենայի սնուցում
Ձեր ռոբոտ -մեքենան սնուցելու համար կատարեք հետևյալը.
- Համոզվեք, որ անջատիչը գտնվում է Անջատված դիրքում (դեպի ռոբոտի հետևի կողմը):
- Տեղադրեք 4 AA ալկալային մարտկոց: NiCd կամ NiMH մարտկոցները ՉԵՆ աշխատի, քանի որ լարումը չափազանց ցածր է:
- Սեղմեք անջատիչը դեպի On դիրքը (դեպի ռոբոտ -մեքենայի առջևը):
- Power LED- ը պետք է միացվի կարմիր, իսկ RGB LED- ը թարթվի և փոխի գույները: Մեկ -երկու վայրկյանից պետք է ձայնային ազդանշան լսել:
- Այս պահին ձեր ռոբոտ -մեքենան պատրաստ է կառավարվել բջջային հավելվածի միջոցով կամ ծրագրավորվել:
Քայլ 9: Հեռակառավարման ռեժիմ
Ձեր ռոբոտ -մեքենայի լռելյայն ռեժիմը (երբ առաջին անգամ միացված է) Հեռակառավարման ռեժիմն է: Ձեր ռոբոտ -մեքենան հեռակա կարգով կառավարելու համար տեղադրեք My STEAMbot բջջային հավելվածը ձեր Bluetooth LE համատեղելի սարքի վրա: IOS սարքերի համար ներբեռնեք ծրագիրը այստեղ: Իսկ Android սարքերի համար ձեռք բերեք ծրագիրը այստեղ:
Քայլ 10: Կատուի ռեժիմ
Երկրորդ ներկառուցված ռեժիմը կատվի ռեժիմն է: Չնայած տեսանյութը STEAMbot ռոբոտի մասին է, ձեր ռոբոտ -մեքենան նույն կերպ կպահի իրեն: Ձեր ռոբոտ -մեքենան Cat ռեժիմի մեջ դնելու համար կատարեք հետևյալը.
- Տեղադրեք ձեր ռոբոտ -մեքենան հատակին:
- Միաժամանակ սեղմեք երկու RUN և STOP կոճակները (դրանք գտնվում են STEAMbot Controller- ի հետևի մասում):
- Երկու ազդանշան լսելուց հետո, և RGB LED- ը սկսում է թարթել, տեղադրեք ձեր ձեռքը կամ այլ առարկա ձեր ռոբոտ -մեքենայի դիմաց: Որոշակի հեռավորության վրա (մոտ 20 սմ) ձեր ռոբոտ -մեքենան առաջ կշարժվի: Բայց եթե ձեր ձեռքը (կամ այլ առարկա) շատ մոտ դնեք ձեր ռոբոտ -մեքենային, այն հետ կքաշվի:
- Հեռակառավարման կանխադրված ռեժիմին վերադառնալու համար միաժամանակ սեղմեք RUN և STOP կոճակները:
Քայլ 11: Ձեր ռոբոտ -մեքենայի ծրագրավորում Blockly- ի միջոցով (ըստ ցանկության)
Ռոբոտ -մեքենան Blockly- ի միջոցով ծրագրավորելու համար ձեր Chrome դիտարկիչը (ձեր Chromebook- ից կամ Mac համակարգչից) ուղղեք դեպի STEAMbot Programmer էջ: Ձեր ռոբոտ -մեքենան պետք է լինի Հեռակառավարման ռեժիմում:
Քայլ 12. Ձեր ռոբոտ -մեքենայի ծրագրավորում Arduino IDE- ով (ըստ ցանկության)
Դուք կարող եք ծրագրավորել ձեր ռոբոտ -մեքենան ՝ օգտագործելով C ++ լեզուն և անվճար Arduino IDE- ն: Ձեր ռոբոտ -մեքենան Arduino IDE- ով ծրագրավորելու համար ներբեռնեք STEAMbot- ի օգտագործողի ուղեցույցը (ցանկացած տարբերակ կգործի) և հետևեք ուղեցույցում տեղադրված ծրագրակազմի հրահանգներին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Արդուինո - Լաբիրինթոս լուծող ռոբոտ (MicroMouse) Wall հետևող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Արդուինո | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall After Robot: Բարի գալուստ, ես Իսահակն եմ, և սա իմ առաջին ռոբոտն է " Striker v1.0 ". Այս ռոբոտը նախատեսված էր պարզ լաբիրինթոս լուծելու համար: Մրցույթում մենք ունեինք երկու լաբիրինթոս և ռոբոտը կարողացավ դրանք բացահայտել: Լաբիրինթոսում ցանկացած այլ փոփոխություն կարող է պահանջել փոփոխություն
Knight Rider Lunchbox ռոբոտ. 8 քայլ (նկարներով)
Knight Rider Lunchbox Robot: Լավ, այն չի խոսում, այն սև չէ և չունի AI: Բայց առջևում այն ունի այդ շքեղ կարմիր LED- ները: Ես կառուցում եմ WiFi վերահսկելի ռոբոտ, որը բաղկացած է Raspberry Pi- ից WiFi ադապտերով և Arduino Uno- ով: Դուք կարող եք SSH ներարկել Raspberry Pi- ի մեջ
RC վերահսկվող ռոբոտ XLR8- ում: Կրթական ռոբոտ ՝ 5 քայլ
RC վերահսկվող ռոբոտ XLR8- ում: Կրթական ռոբոտ. Բարև, այս հոդվածում ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես կառուցել հիմնական ռոբոտ: «Ռոբոտ» բառը բառացիորեն նշանակում է «ստրուկ»: կամ «աշխատող»: Արհեստական բանականության ոլորտում առաջընթացների շնորհիվ ռոբոտներն այլևս պարզապես Իսակ Ասիմովի գիտաֆանտաստիկայի մի մասը չեն
Հավասարակշռող ռոբոտ / 3 անիվի ռոբոտ / STEM ռոբոտ ՝ 8 քայլ
Հավասարակշռող ռոբոտ / 3 անիվի ռոբոտ / STEM ռոբոտ. Մենք կառուցել ենք համակցված հավասարակշռող և եռանիվ ռոբոտ `կրթական օգտագործման համար դպրոցներում և դպրոցից հետո կրթական ծրագրերում: Ռոբոտը հիմնված է Arduino Uno- ի, սովորական վահանի վրա (շինարարության բոլոր մանրամասները տրամադրված են), Li Ion մարտկոցի տուփով (բոլորը կառուցված են
[Arduino Robot] Ինչպես պատրաստել շարժիչով գրավող ռոբոտ - Մեծ մատներ ռոբոտ - Սերվո շարժիչ - Աղբյուրի կոդ ՝ 26 քայլ (նկարներով)
[Arduino Robot] Ինչպես պատրաստել շարժիչով գրավող ռոբոտ | Մեծ մատներ ռոբոտ | Սերվո շարժիչ | Աղբյուրի կոդ ՝ Thumbs Robot: Օգտագործվել է MG90S servo շարժիչի պոտենցիոմետր: Դա շատ զվարճալի և հեշտ է: Կոդը շատ պարզ է: Այն ընդամենը մոտ 30 տող է: Կարծես շարժման գրավում լինի: Խնդրում ենք թողնել որևէ հարց կամ կարծիք: [Հրահանգ] Աղբյուրի կոդը ՝ https: //github.c