Բովանդակություն:

Arduino 'breadbot' հանելուկ խաղ. 6 քայլ (նկարներով)
Arduino 'breadbot' հանելուկ խաղ. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Arduino 'breadbot' հանելուկ խաղ. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Arduino 'breadbot' հանելուկ խաղ. 6 քայլ (նկարներով)
Video: Arduino BreadBot servo_test 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Arduino 'breadbot' հանելուկ խաղ
Arduino 'breadbot' հանելուկ խաղ

Օ ոչ! Իմ նորածին ռոբոտին պետք է մի քանի լար, որպեսզի նորից կենդանանա:

Այսօր մենք հանելուկ խաղ ենք պատրաստելու, որը գուցե arduino- ի սկսնակ օգտվողներին ինչ -որ բան սովորեցնի ուտելիքի ուտեստի մասին: Ահա թե ինչու ես սա պատրաստեցի: Դուք կարող եք այն դարձնել այնքան բարդ, որքան ցանկանում եք, բայց ես ընտրեցի 4 LED և 5 կապում մինի տախտակի յուրաքանչյուր կողմում: Այս հանելուկ խաղը ոգեշնչված էր հայտնի «Շարունակիր խոսել և ոչ ոք չի պայթում» խաղից գոլորշու վրա:

Ահա այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի նույն տարբերակը պատրաստելու համար, ինչ ես:

- arduino UNO

- Հացաբուլկեղեն `լարերը միացնելու համար

- լարեր (արականից արական և արականից իգական)

- 4 տարբեր գույնի LED (և դիմադրիչներ)

- 1 պիեզո ազդանշան

- (ես օգտագործել եմ 5) դիմադրություն ՝ ձեր պատասխանների համար տարբեր արդյունքներ չափելու համար

- (ես օգտագործել եմ 5) դիմադրություն մինի հացի տախտակի մյուս կողմի համար

- մի փոքրիկ տուփ `ամեն ինչ դնելու համար (ես տուփից օգտվեց իմ հին հեռախոսը)

- ներկ, ժապավեն, ձեռքեր, ոտքեր և գլուխ ձեր ռոբոտի համար: խելագարվիր սրանից!

Ես խորհուրդ եմ տալիս նախագիծը նախ մշակել տախտակի վրա, նախքան ամեն ինչ տուփի մեջ դնելը կամ գուցե այն միասին զոդելը, արեք այն, ինչ կարծում եք, որ ամենալավն է աշխատում:

Քայլ 1: LED- ները

LED- ները
LED- ները
LED- ները
LED- ները

Մենք ցանկանում ենք 4 թվային լուսադիոդների համար օգտագործել arduino- ի 4 թվային կապում:

Ստիպեք դրանք այս կարգով գնալ ՝ յուրաքանչյուրի համար. Թվային կապում դեպի տախտակ> դիմադրություն LED- ի համար> LED> ձեր arduino- ի վրա հիմնավորելու համար: Փորձարկեք նրանց ՝ տեսնելու, արդյոք նրանք աշխատում են:

Քայլ 2: Փազլների դաշտ

Հանելուկների դաշտ
Հանելուկների դաշտ
Հանելուկների դաշտ
Հանելուկների դաշտ

Լարման չափման համար օգտագործելով անալոգային կապում, մենք կարող ենք ստանալ տարբեր արդյունքներ:

սկսեք ՝ ցանկացած անալոգային կապից մետաղալար միացնելով հացատախտակին: այդ նույն երկաթուղում ամրացրեք ուժեղ դիմադրություն (նախընտրելի է 1 կՕմ) գետնին, այնպես որ, երբ մենք հենց հիմա չափենք քորոցը, այն կվերադառնա 0:

դա արեք առավելագույնը 5 անգամ, խաղի սկզբում պատահական սերմ ստեղծելու համար մեզ անհրաժեշտ է 1 անալոգային քորոց:

այժմ տախտակի մյուս կողմի համար. միացրեք մետաղալար 5 Վ -ի կապողից հացահատիկի դրական ռելսին: Յուրաքանչյուր մետաղալարից տարբեր արդյունքներ ստանալու համար մեզ անհրաժեշտ են 5 տարբեր ռեզիստորային արժեքներ, եթե դուք չունեք 5 տարբեր տեսակի դիմադրողներ, ինչպես և ես, մի քանիսը օգտագործեք մեկը մյուսի հետևից, դրանք կհավաքվեն:

հաճելի!

Քայլ 3: Piezo Buzzer և Frankenstein լարերը

Մենք գրեթե ավարտեցինք բոլոր էլեկտրագծերը:

օգտագործել թվային կապում և միացնել նրան պիեզո ազդանշան, որը միանում է գետնին

օգտագործեք մեկ այլ թվային քորոց և միացրեք երկար մետաղալար դրան, միացրեք մեկ այլ երկար մետաղալար գետնին, եթե այս երկուսը դիպչեն, մենք կսկսենք ստուգումը ՝ տեսնելու, արդյոք նվագարկիչի միացած բոլոր լարերը ճիշտ են:

Քայլ 4: Կոդ

ներբեռնեք իմ ծրագրի կոդը և կարդացեք այն, վստահ եմ, որ այն կարող է լինել շատ ավելի մաքուր, ավելի արդյունավետ և ավելի լավ, բայց սա այն է, ինչ ես ավարտեցի իմ փորձով: ազատ զգալ դրա շուրջը կամ ձեր սեփական շրջադարձը տալ նախագծին:

Քայլ 5. Լուծման թերթիկ

կցված ֆայլը հոլանդերեն է, ուստի ձեզանից շատերը, հավանաբար, դրան շատ չեն օգտվի (եթե չեք ցանկանում ամեն ինչ թարգմանել լրացուցիչ մարտահրավեր), այնպես որ մենք ստիպված կլինենք պատրաստել մեր սեփականը: Դուք կարող եք հեշտությամբ ստեղծել ձեր սեփական լուծումները ՝ «u» փոփոխականը ցանկալի թվին դնելով, վերբեռնել, տեսնել, թե ինչ լույսեր են միանում, միացնել ձեր նախընտրած լարերը և միացնել Ֆրանկենշտեյնի լարերը ՝ լուծումը տեսնելու համար, գրեք այդ լուծումը լուծումները զանգվածում են ծածկագրում և ձեր լուծման թերթիկում, որպեսզի խաղացողները կարողանան լուծել այն: Վստահ եմ, որ կարող ես դա պարզել, եթե այսքան հեռու գնաս:)

Քայլ 6: Կատարված է:

Կատարած!
Կատարած!
Կատարած!
Կատարած!
Կատարած!
Կատարած!

վայ !!! շնորհավորում եմ, որ դա արեցիր, դու ստեղծեցիր ռոբոտների հանելուկ խաղ

հիմա ժամանակն է բնակարան կառուցել և ամեն ինչ միացնել: հաջողություն!!

Խորհուրդ ենք տալիս: