![Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում. 10 քայլ (նկարներով) Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-4-j.webp)
Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է
- Քայլ 2: Տպեք շասսի
- Քայլ 3: Պատրաստեք H կամուրջը
- Քայլ 4: Մոդուլների միացում
- Քայլ 5: Կառավարիչի տեղադրում
- Քայլ 6: Կոդ
- Քայլ 7: Բոլորը պտտեցրեք Togheter- ում
- Քայլ 8. Խոսք ռոբոտների մարտական կանոնների մասին
- Քայլ 9. Լրացուցիչ տեղեկություններ շարժիչների մասին
- Քայլ 10: Թարմացումներ և բարելավումներ
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
![Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-5-j.webp)
![Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-6-j.webp)
![Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում Էժան Arduino մարտական ռոբոտների կառավարում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-7-j.webp)
Նահանգներում Battlebots- ի և Մեծ Բրիտանիայի Robot Wars- ի վերածնունդը կրկին բորբոքեց իմ սերը մարտական ռոբոտաշինության նկատմամբ: Այսպիսով, ես գտա բոտերի ստեղծողների տեղական խումբ և անմիջապես սուզվեցի:
Մենք պայքարում ենք Մեծ Բրիտանիայի մրջյունների քաշի սանդղակում (150 գրամ քաշի սահմանափակում), և ես արագ հասկացա RC հանդերձանք, որը ներառում է ռոբոտի կառուցման ավանդական եղանակը. Թանկարժեք RC հաղորդիչ, զանգվածային կամ թանկարժեք ընդունիչ և ESC (արագության էլեկտրոնային կարգավորիչներ), որոնք կախարդական տուփեր են: որը կարող է ավելի ընթացիկ աշխատել, քան անհրաժեշտ է այս չափի բոտի համար:
Նախկինում օգտագործելով Arduino- ն, ես ուզում էի ամեն ինչ այլ կերպ փորձել և ինքս ինձ դրել Arduino համակարգի նպատակ, որը կարող է ստանալ մարտական ազդանշան և կառավարել երկու շարժիչ ՝ մոտ 5 ԱՄՆ դոլարով (էժան ESC- ի արժեքի կեսը):
Այս նպատակին հասնելու համար ես վերափոխեցի այս RC մեքենան հրահանգելի ՝ նվազեցնելով ստացողի քաշը/արժեքը և ստեղծելով 4 PWM ազդանշան `էժան h-Bridge չիպ գործարկելու համար:
Այս հրահանգը կկենտրոնանա Arduino կառավարման համակարգի վրա, բայց ես լրացուցիչ տեղեկություններ կավելացնեմ, որոնք կօգնեն նոր մարդկանց ստեղծել իրենց առաջին բոտը
Հրաժարում.
Նույնիսկ փոքր մասշտաբով մարտական ռոբոտի կառուցումը/մարտը կարող է վտանգավոր լինել, ձեռնարկեք ձեր ռիսկով
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է
Նյութեր:
Կառավարման համակարգի համար
- 1x Arduino pro mini 5v (1.70 ԱՄՆ դոլար)
- 1x nRF24L01 մոդուլ ($ 1.14)
- 1x 3.3 վ կարգավորիչ մոդուլ (0.32 դոլար)
- 1x երկակի h-Bridge մոդուլ* ($ 0.90)
Մնացած հիմնական սեպ բոտի համար
- 2x միկրո փոխանցման շարժիչներ ** (էժան տարբերակ, հուսալի տարբերակ)
- 1x 2s լիթիում պոլիմերային մարտկոց
- 1x մնացորդի լիցքավորիչ
- 1x լիպո լիցքավորման պայուսակ
- 1x անջատիչ
- 1x մարտկոցի միակցիչ
- misc մետաղալար (ես օգտագործեցի որոշ Arduino jumper լարեր, որոնց շուրջս պառկած էի)
- փոքր պտուտակներ
- (ըստ ցանկության) էպոքսիդ
- (ըստ ցանկության) ալյումին (զովացուցիչ ըմպելիքից)
- (ըստ ցանկության) լրացուցիչ LED- ներ
Հիմնական վերահսկիչի համար
- 1x Arduino pro մինի 5 վ
- 1x nRF24L01 մոդուլ
- 1x 3.3v կարգավորիչ մոդուլ
- 1x Arduino-joystick
Գործիքներ:
- Պտուտակահան
- Sոդման երկաթ
- Տափակաբերան աքցան
- 3D տպիչ (ըստ ցանկության, բայց դա հեշտացնում է կյանքը)
*h-Bridge մոդուլներին նայելիս փնտրեք մոդուլ ՝ ազդանշանի բոլոր 4 մուտքերով մեկը մյուսի կողքին, դա ավելի հեշտ կդարձնի Arduino- ին միանալը հետագայում
** Ստուգեք վերջին քայլը ՝ շարժիչի արագություն ընտրելու որոշ խորհուրդների համար
Քայլ 2: Տպեք շասսի
![Տպել շասսի Տպել շասսի](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-8-j.webp)
Նախքան կառավարման համակարգին անցնելը, նայեք կառուցվելիք բոտի դիզայնին: Միշտ լավագույնն է զենքից դուրս բոտ նախագծելը: Սկսնակների համար ես առաջարկում եմ սկսել հիմնական սեպով, դրանք նախատեսված են լինել ամուր և հակառակորդներին դուրս մղել ճանապարհից, ինչը նշանակում է, որ դուք ավելի քիչ հավանական է, որ առաջին մենամարտում ոչնչացվեք, գումարած ՝ ավելի հեշտ է զգալ մեքենա վարելիս, երբ չես անում: Պետք չէ անհանգստանալ ակտիվ զենքի մասին:
Ես նախագծել եմ սեպ բոտ ՝ «Մի փոքր անմշակ», որը մարտական փորձարկումների է ենթարկվել և զրահապատ, և անզեն: Դա լավ առաջին բոտ է, հեշտ է տպել և կարող է միացվել 8 պտուտակով: Ստուգեք այն Thingiverse- ում ՝ այլ լավագույն դիզայնի համար
Եթե դուք չունեք 3D տպիչ, փորձեք տեղական գրադարան, հաքերային տարածք կամ արտադրող տարածք
Լրացուցիչ զրահ ավելացնելը հեշտ է տպիչից թարմացնել, ինչպես սեպը, այնպես էլ զովացուցիչ ըմպելիքը կարող են ալյումին քսել հղկաթուղթով, մաքրել հղկող փոշին, քսել էպոքսիդ ինչպես պլաստիկի, այնպես էլ ալյումինի վրա, սեղմակների կամ ռետինե ժապավենների հետ միասին: 12-24 ժամվա ընթացքում
Ես ներկայումս անիվների հանրային ձևավորում չունեմ, քանի որ ես օգտագործում էի ռետինե անվադողեր կրթական ռոբոտաշինության հավաքածուից ՝ 3D տպագիր հանգույցների վրա: Առաջիկա շաբաթների ընթացքում ես նախագծելու եմ մի հանգույց, որը բռնելու համար կօգտագործի O-rings- ը: Անիվներն ավարտելուց հետո ես կթարմացնեմ այս էջը և Thingiverse էջը
Քայլ 3: Պատրաստեք H կամուրջը
![Պատրաստեք H կամուրջը Պատրաստեք H կամուրջը](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-9-j.webp)
Տարբեր h-Bridge շարժիչային վարորդներ տարբեր կարգավորումներով են հանդես գալիս, սակայն սկզբնական ցուցակում միացված մոդուլը թողարկումով ունի 2 տերմինալային բլոկ: Այս տերմինալային բլոկները ծանր և զանգվածային են, ուստի ավելի լավ է դրանք հեռացնել:
Դա անելու ամենահեշտ ձևն այն է, որ միաժամանակ երկու բարձիկները տաքացնեն զոդման երկաթով և զգուշորեն դուրս հանեն բլոկները մի տափակաբերան աքցանով:
Շարունակելուց առաջ որոշեք, արդյոք ցանկանում եք կարողանալ փոխանակել ձեր տեղադրած շարժիչները: Եթե այդպես է, Arduino jumper մալուխները կարող են զոդվել մոդուլի ելքի մեջ, ապա հակառակ մալուխը կարող է կպցվել շարժիչին ՝ դրանք անհրաժեշտության դեպքում դարձնելով շարժական:
Քայլ 4: Մոդուլների միացում
![Մոդուլների միացում Մոդուլների միացում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-10-j.webp)
![Մոդուլների միացում Մոդուլների միացում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-11-j.webp)
![Մոդուլների միացում Մոդուլների միացում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-12-j.webp)
Մոդուլների էլեկտրամոնտաժը կարող է իրականացվել 3 տարբեր եղանակներով, այդ իսկ պատճառով նախագծման քայլը կարևոր է: Apենքի ընտրությունը կազդի բոտի ձևի և լարերի ընտրության վրա:
3 ընտրությունն է.
- Չամրացված լարեր (թեթև, բայց ավելի փխրուն) (պատկեր 1)
- Տախտակամած (1 -ից ավելի ծանր, բայց ավելի ամուր ՝ ավելի մեծ հետքերով) (պատկեր 2)
- Պատվերով տպատախտակ (1 -ից ծանր, բայց ամուր ՝ փոքր ոտնահետքով) տախտակի ձևավորում կցված է (պատկեր 3)
անկախ կատարված ընտրությունից, իրական կապերը նույնն են:
Կատարեք հետևյալ միացումները երկու անգամ (մեկ անգամ վերահսկիչի և մեկ անգամ ստացողի համար)
nRF24L01 (PIN համարակալման պատկեր 4 **):
- Պին 1 -> GND
- Պին 2 -> 3.3 վ մոդուլի դուրս փին
- Պին 3 -> Arduino կապ 9
- Պին 4 -> Arduino կապ 10
- Պին 5 -> Arduino կապ 13
- Պին 6 -> Arduino փին 11
- Պին 7 -> Arduino փին 12
3.3v մոդուլ:
- Vin քորոց -> Vcc*
- Ելք պին -> pin 2 nRF (ինչպես վերը նշված)
- GND քորոց -> GND
Arduino:
- 9-13 կապում -> միացեք nRF- ին, ինչպես վերևում
- Հում -> Vcc*
- GND -> GND
Կատարեք հետևյալ կապերը մեկ անգամ `վերահսկիչն ու ընդունիչը տարբերելու համար
Վերահսկիչի համար
Joystick:
- +5v -> Arduino 5v
- vrx -> Arduino քորոց A2
- vry -> Arduino քորոց A3
- GND -> GND
Ստացողի համար
h-Bridge մոդուլ:
- Vcc -> Vcc*
- B -IB -> Arduino կապ 2
- B -IA -> Arduino կապ 3
- A -IB -> Arduino քորոց 4
- A -IA -> Arduino քորոց 5
- GND -> GND
Դա ամենահեշտն է ՝ Vcc- ի և GND- ի կապումներն մետաղալարով փոխարինելով, այնուհետև տախտակը գլխիվայր շուռ տալով և կապումներն ուղղակիորեն Arduino- ով զոդելով, սա հեշտացնում է զոդումը և շարժիչի վարորդի համար ապահով ամրացում է ստեղծում:
*մարտական ռոբոտը օրինական լինելու համար մարտկոցի և միացման միջև պետք է ավելացվի մեկուսացման կետ (անջատիչ կամ շարժական կապ): Սա նշանակում է, որ մարտկոցի պոզիտիվը պետք է միացված լինի անջատիչին, այնուհետև անջատիչը միացված լինի Vcc- ին
** պատկերը https://arduino-info.wikispaces.com/Nrf24L01-2.4GHz-HowTo- ից, որը հիանալի ռեսուրս է nRF24L01 մոդուլի համար
Քայլ 5: Կառավարիչի տեղադրում
![Կառավարիչի տեղադրում Կառավարիչի տեղադրում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-13-j.webp)
Երբ ամեն ինչ միացված է, ժամանակն է ինչ -որ կոդի համար:
Սկսած վերահսկիչից, պոտենցիոմետրի որոշ արժեքներ են անհրաժեշտ `ապահովելու համար, որ ճշգրիտ միացված ջոյսթիկը կաշխատի փոխանցող կոդի հետ:
Բեռնեք «joystickTestVals2» ծածկագրում: Այս ծածկագիրը օգտագործվում է պոտենցիոմետրի արժեքները կարդալու և դրանք սերիայի միջոցով ցուցադրելու համար
Երբ ծածկագիրը գործարկվում է և սերիական պատուհանը բացվում է ՝ նայելով «UP» արժեքին, ջիշտիկը մղեք լիովին առաջ դիրքի, «UP» արժեքը, ամենայն հավանականությամբ, կթռնի մի քանի մեծ թվերի միջև և կընտրի ձեր տեսած արժեքներից ամենափոքրը:, դրանից հանեք 10 -ը (սա կապահովի, որ փայտը մինչև վերջ հրելը կտա լիարժեք ուժ) և գրեք այն որպես «Up Max», ինչը թույլ է տալիս, որ ջոյսթիկը նորից վերադառնա կենտրոն: Այժմ ընտրեք ձեր տեսած ամենամեծ արժեքը, դրան ավելացրեք 20 և գրեք այն որպես «UpRestMax»: Կրկնեք գործընթացը ՝ փայտը ներքև մղելով և հակադարձելով ՝ ավելացնելով/հանելով «UpMin» և «UpRestMin» արժեքները:
Կրկնեք ամբողջ գործընթացը նորից ձախ և աջ ՝ սկսելով փայտը աջ սեղմելով, ձայնագրելով «SideMax» - ը, այնուհետև «SideRestMax» - ը ՝ հետ գալով և ձախը սեղմելով ՝ «SideMin» - ը և «SideRestMin» - ը ձայնագրելու համար:
Այս արժեքները չափազանց կարևոր են, հատկապես «Հանգիստ» բառը պարունակող բոլոր արժեքները: այս արժեքները ստեղծում են «մահացած գոտի» փայտի կենտրոնում այնպես, որ բոտը տեղից չի շարժվի, երբ փայտը կենտրոնում հանգստանում է, համոզվեք, որ երբ փայտը կենտրոնանում է, արժեքները ընկնում են «restMin» - ի և «restMax» - ի միջև: երկու առանցքների համար
Քայլ 6: Կոդ
![Կոդ Կոդ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-14-j.webp)
![Կոդ Կոդ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-15-j.webp)
Տրված ծածկագիրը ամեն ինչ անում է հիմնական կառուցվածքով հիմնական սեպ-բոտի համար, որը թույլ է տալիս նաև զենքի pwm արժեք ուղարկել:
Անհրաժեշտ գրադարաններ
- nRF24L01 Գրադարան այստեղից ՝ GitHub
- Softwareրագրային ապահովման PWM այստեղից ՝ Google Code
Կարգավորեք ձեր վերահսկիչը
բացեք txMix կոդը և փոխեք փայտի սահմանային արժեքները վերջին քայլին գրած արժեքներին: Սա կապահովի, որ կոդը ճիշտ արձագանքի ձեր ջոյստիկին (Պատկեր 1)
Անհատականացրեք խողովակը
Ապահովելու համար, որ դուք չեք միջամտում որևէ մեկին ձեր միջոցառմանը, ձեզ հարկավոր է փոխել ռադիո խողովակը: Սա իրականում նույնացուցիչ է, և ստացողը գործելու է միայն ճիշտ խողովակի ազդանշանների վրա, այնպես որ համոզվեք, որ խողովակը երկու կոդերում փոխեք նույն բանի:
Նկարում խողովակի 2 վեցանիշ թվերն ընդգծված են: Սրանք այն երկու թվանշաններն են, որոնք պետք է փոխվեն `խողովակը հարմարեցնելու համար: Փոխեք «E1» - ը ցանկացած այլ երկնիշ վեցանկյուն արժեքի և գրեք այն, որպեսզի իրադարձության ժամանակ այն հեշտությամբ կարողանաք ստուգել հակառակորդների խողովակներից:
Վերբեռնում
- txMix- ը վերահսկիչին
- ստանալ ստացողի մոդուլին
Գործարկեք ծածկագիրը
txMix:
Codeոյսթիկի դիրքում ծածկագիրը կարդացվում է որպես «UP» և «side» արժեք: Այս արժեքները սահմանափակվում են `ելնելով տրամադրված առավելագույն արժեքից` ապահովելու համար, որ ամբողջ հզորությունը կտրվի ձողիկի առավելագույն դիրքում:
Այս արժեքները այնուհետև ստուգվում են `ապահովելու համար, որ ձողը դուրս է եկել չեզոք դիրքից, եթե այն զրո չի ուղարկվում:
Արժեքներն այնուհետև առանձին -առանձին խառնվում են երկու փոփոխականի ՝ մեկը ձախ շարժիչի և աջ շարժիչի արագության համար: Այս փոփոխականներում բացասական արժեք է օգտագործվում նշելու համար, որ շարժիչը հետ է շարժվում, քանի որ այն հեշտացնում է խառնուրդը:
Ձախ և աջ արագության արժեքները բաժանվում են չորս արժեքի pwm արժեքների ՝ մեկը յուրաքանչյուրի համար ՝ շարժիչ աջ առաջ, շարժիչ ձախ առաջ, շարժիչ աջ ետ, շարժիչ ձախ հետընթաց:
Չորս pwm արժեքներն այնուհետ ուղարկվում են ստացողին:
ստանալ:
Պարզապես ազդանշաններ է ստանում վերահսկիչից, ստուգում է, որ ազդանշանը չի պարունակում pwm արժեքներ մեկ շարժիչի վրա առաջ և հետ, այնուհետև կիրառում է pwm- ը:
Ստացողը նաև խափանում է չհրկիզվող պահարանները, երբ ազդանշանը չի ստացվում վերահսկիչից
Քայլ 7: Բոլորը պտտեցրեք Togheter- ում
![Bolting It All Togheter Bolting It All Togheter](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-16-j.webp)
![Bolting It All Togheter Bolting It All Togheter](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-17-j.webp)
![Bolting It All Togheter Bolting It All Togheter](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-18-j.webp)
Շարժիչներին միացրեք միակցիչները կամ շարժիչները միացրեք ուղղակիորեն h-bridge- ին: (Ես նախընտրում եմ միակցիչները, որպեսզի կարողանամ պարզապես փոխել վարդակները, եթե շարժիչները սխալ եմ միացրել)
Batteryոդեք մարտկոցի միակցիչից ստացված դրական կապը դեպի անջատիչի միջին քորոցը և անջատիչի արտաքին կապակցներից մեկը միացված մոդուլների Vcc- ին:
Theոդեք մարտկոցի միակցիչից բացասական կապը միացված մոդուլների GND- ին:
(Ըստ ցանկության) ավելացնել լրացուցիչ լուսադիոդներ Vcc- ի և GND- ի միջև: Բոլոր մարտական ռոբոտներին անհրաժեշտ է մի լույս, որը միացված է մինչ համակարգի հզորությունը, կախված այն բաղադրիչներից, որոնք այս համակարգն ունի Arduino- ում, 3.3v մոդուլում և h-bridge- ում, քանի դեռ դրանցից առնվազն մեկը տեսանելի է դրսից: բոտ, այս կանոնը պահպանված է: Լրացուցիչ LED- ները կարող են օգտագործվել `համոզվելու համար, որ այս կանոնը պահպանված է և արտաքին տեսքը հարմարեցնելու համար
Slightly Crude- ը հեշտ է պտուտակել, սկզբում ամրացրեք շարժիչի ամրակները, ավելացրեք էլեկտրոնիկան, այնուհետև կափարիչը ամրացրեք տեղում, փոքր քանակությամբ velcro- ն կօգնի անջատիչը պահել կափարիչին:
Կառավարիչը ձերն է ՝ նախագծելու և տպելու համար: Փորձարկման համար ես օգտագործում եմ կցված վերահսկիչը, որը փոփոխվել է Brեյմս Բրուտոնի BB8 V3 վերահսկիչից
Քայլ 8. Խոսք ռոբոտների մարտական կանոնների մասին
![Խոսք ռոբոտների մարտական կանոնների մասին Խոսք ռոբոտների մարտական կանոնների մասին](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-19-j.webp)
Տարբեր երկրներ, նահանգներ և խմբեր ռոբոտների մարտական միջոցառումներ են իրականացնում տարբեր կանոններով:
Ես ստեղծել եմ այս համակարգը և գրում եմ, որ հնարավորինս ընդհանրական լինեմ, մինչդեռ հարվածում եմ RC համակարգերին վերաբերող հիմնական կանոններին (ամենակարևորը համակարգը պետք է լինի 2.4 ԳՀց թվային և ունենա մարտկոցի մեկուսացման կետ): Այս համակարգը գործարկելու և ձեր առաջին բոտը նախագծելու համար լավագույնն է կապ հաստատել ձեր տեղական խմբի հետ և ստանալ դրանց կանոնների պատճենը:
Կանոնները, որոնք վարում է ձեր տեղական խումբը, բացարձակ են, մի՛ ընդունեք իմ խոսքը ձեր խմբի կանոնների նկատմամբ:
Քանի որ Arduino- ի այս համակարգը նորություն է համայնքի համար, ամենայն հավանականությամբ ձեզանից կպահանջվի փորձարկել այն նախքան միջոցառումներում օգտագործելը: Ես բազմիցս փորձարկել եմ այս համակարգը ստանդարտ RC սարքավորումների և իր դեմ ՝ առանց որևէ միջամտության խնդիրների, այնպես որ այն պետք է անցնի ցանկացած փորձություն, այնուամենայնիվ, ձեր տեղական միջոցառման կազմակերպիչները վերջին խոսքն են ասում ՝ հարգեք նրանց որոշումը: Եթե նրանք մերժեն դրա օգտագործումը, հարցրեք ՝ կա՞ վարկային բոտ, որի հետ կարող եք պայքարել, կամ խնդրեք պարզաբանում, թե ինչու է այն մերժվել և փորձեք հարցը շտկել հաջորդ իրադարձության համար
Քայլ 9. Լրացուցիչ տեղեկություններ շարժիչների մասին
![Լրացուցիչ տեղեկություններ շարժիչների մասին Լրացուցիչ տեղեկություններ շարժիչների մասին](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10633-20-j.webp)
Մրջյունների դասում օգտագործվող միկրո շարժիչների շարժիչները գալիս են մեծ արագությամբ և նշվում են RPM կամ Gear հարաբերակցության միջոցով: Ստորև բերված է կոպիտ փոխակերպում:
Բոտերի մեծ մասն օգտագործում է շարժիչներ 75: 1 -ից 30: 1 սահմաններում (որոշ բացառություններով `10: 1): Մեծ պտտվող զենք ունեցող բոտերը կարող են օգուտ քաղել 75: 1 դանդաղ շարժիչներից, քանի որ ավելի դանդաղ արագությունը թույլ է տալիս ավելի շատ վերահսկողություն սահմանել: Imարպիկ սեպերը, բարձրացնողները և թաթերը լավագույնն են 30: 1 -ի դեպքում `հմուտ վարորդի ձեռքում: Ես խորհուրդ եմ տալիս 50: 1 շարժիչներ սեպով առաջին մի քանի մենամարտերի համար `պարզապես համակարգին վարժվելու և մեքենա վարելու համար
- 12V 2000 RPM (կամ 6V 1000RPM) -> 30: 1
- 6V 300RPM -> 50: 1
Քայլ 10: Թարմացումներ և բարելավումներ
Մի քանի տարի է, ինչ ես տեղադրել եմ այս «իբլը» և ես շատ բան եմ սովորել այս համակարգի մասին, ուստի ժամանակն է դրանք թարմացնել այստեղ: Ամենակարևորը բաղադրիչների ընտրությունն է, սկզբնական բաղադրիչները համեմատաբար լավ էին աշխատում, բայց երբեմն ձախողվում էին մարտերի ընթացքում: Երկու խոշոր հանցագործներն են H-Bridge- ը և nrf24l01 մոդուլը, ինչի շնորհիվ ես ընտրել եմ բացարձակ ամենաէժան մասերը, որոնք կարող էի գտնել: Դրանք կարող են ամրագրվել ՝
- 0.5 Ա H կամուրջի բարձրացում մինչև 1.5 Ա H կամուրջ, ինչպես այս մեկը ՝ 1.5 Ա H կամուրջ
- Nrf24l01 մոդուլի արդիականացում մինչև ամբողջությամբ SMD ձևավորում. Բացեք խելացի NRF24l01
Նոր բաղադրիչի արդիականացման հետ մեկտեղ ես նախագծել եմ մի քանի նոր PCB, որոնք օգնում են կոմպակտ RX- ին և ավելի շատ հնարավորություններ ավելացնել TX- ին
Ես նաև որոշ փոփոխություններ եմ ունենում, այնպես որ հետևեք դրանց
Խորհուրդ ենք տալիս:
«5 րոպե» առանց խոզանակի շարժիչ շարժիչ բզեզ քաշային մարտական ռոբոտների համար ՝ 6 քայլ
![«5 րոպե» առանց խոզանակի շարժիչ շարժիչ բզեզ քաշային մարտական ռոբոտների համար ՝ 6 քայլ «5 րոպե» առանց խոզանակի շարժիչ շարժիչ բզեզ քաշային մարտական ռոբոտների համար ՝ 6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26022-j.webp)
«5 րոպե» առանց խոզանակի շարժիչ շարժիչ ՝ բզեզ քաշով մարտական ռոբոտների համար. «5 րոպեանոց անխոզանակ փոխանցման շարժիչի» գաղափարը, կարծես, որոշ ժամանակ պտտվում էր առցանց ֆորումներում/Ֆեյսբուքի խմբերում ՝ որպես բզեզ քաշով բոտերում շարժիչ միջոց: Քանի որ առանց խոզանակի շարժիչները մեծ ուժ են հավաքում իրենց չափի/քաշի համար, սա գրավիչ է
Էժան շարժիչ շարժիչներ փոքր ռոբոտների համար. 5 քայլ (նկարներով)
![Էժան շարժիչ շարժիչներ փոքր ռոբոտների համար. 5 քայլ (նկարներով) Էժան շարժիչ շարժիչներ փոքր ռոբոտների համար. 5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6883-42-j.webp)
Փոքր ռոբոտների համար էժան շարժիչային շարժիչներ. Ձեզ անհրաժեշտ են փոքր, հզոր և էժան շարժիչներ ձեր նորագույն փոքր ռոբոտային նախագծի համար: Ես հայտնաբերեցի դրանք " N20 " Gearmotors մեկ տարի առաջ, երբ աշխատում էի իմ ProtoBot նախագծի վրա: Նրանք փոքր են, հզոր և առատ ՝ բազմաթիվ աղբյուրներից առցանց: Դու
Էժան IR հարևանության սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. 6 քայլ (նկարներով)
![Էժան IR հարևանության սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. 6 քայլ (նկարներով) Էժան IR հարևանության սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. 6 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7179-58-j.webp)
Էժան IR հարևանության սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. Այս ինֆրակարմիր հարևանության սենսորները փոքր են, հեշտ է պատրաստել և չափազանց էժան: Նրանք հիանալի աշխատում են ռոբոտների վրա ՝ գծերի հետևման, եզրերի զգայունության և նվազագույն հեռավորության զգացման համար: Նրանք նաև շատ, շատ էժան են:
Էժան հարվածների սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. 4 քայլ (նկարներով)
![Էժան հարվածների սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. 4 քայլ (նկարներով) Էժան հարվածների սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7259-34-j.webp)
Էժան բախման սենսորներ Arduino ռոբոտների համար. Ձեր ռոբոտը գրավելու համար անհրաժեշտ են էժան, հեշտությամբ ձեռք բերվող հարվածների սենսորներ. Նկատի ունեմ, Arduino նախագիծը: Այս փոքր սենսորները դյուրին են օգտագործման համար, հեշտ պատրաստվող և հեշտ դրամապանակի վրա (հատը 17 ցենտ), և հիանալի աշխատում է միկրոկառավարիչ-բա խոչընդոտների պարզ հայտնաբերման համար
Փոքր ռոբոտների ստեղծում. Մեկ խորանարդ դյույմանոց միկրո-սումո ռոբոտների պատրաստում և ավելի փոքր `5 քայլ (նկարներով)
![Փոքր ռոբոտների ստեղծում. Մեկ խորանարդ դյույմանոց միկրո-սումո ռոբոտների պատրաստում և ավելի փոքր `5 քայլ (նկարներով) Փոքր ռոբոտների ստեղծում. Մեկ խորանարդ դյույմանոց միկրո-սումո ռոբոտների պատրաստում և ավելի փոքր `5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12597-19-j.webp)
Փոքր ռոբոտների ստեղծում. Մեկ խորանարդ դյույմ չափով միկրո-սումո ռոբոտներ պատրաստելը և դրանցից փոքրը. Ահա որոշ մանրամասներ փոքրիկ ռոբոտներ և սխեմաներ կառուցելու վերաբերյալ: Այս հրահանգը կներառի նաև մի քանի հիմնական խորհուրդներ և տեխնիկա, որոնք օգտակար են ցանկացած չափի ռոբոտներ կառուցելիս: Ինձ համար, էլեկտրոնիկայի մեծ մարտահրավերներից է տեսնել, թե որքան փոքր է